The Sinking City PS5 Review-wisegamer

by Marcos Paulo Vilela
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The Sinking City PS5 review

The Sinking City é um jogo de ação e aventura em uma convenção de terror (REVIEW)

Em 2007, o desenvolvedor Frogwares lançou um de seus jogos de detetive Sherlock Holmes,  Sherlock Holmes: The Awakened. Foi uma história original que fez o famoso detetive explorar os mitos de Cthulhu de HP Lovecraft. Embora nenhuma das outras aventuras de Holmes que o desenvolvedor tenha revisitado esse crossover promissor, claramente a Frogwares não queria deixar os Antigos mentirem, então agora temos THE SINKING CITY para preencher o vazio.

The Sinking City é o primeiro jogo de mundo aberto da Frogwares, e é um jogo de aventura e ação de detetive que está profundamente enraizado nos mitos de Cthulhu, embora o desenvolvedor não tenha permissão para usar a palavra “Cthulhu” por causa de problemas de licenciamento. De muitas maneiras, The Sinking City é o jogo que o recente  Call of Cthulhu deveria ter sido, certamente é mais ambicioso para começar. De outras maneiras, no entanto, ainda não é o jogo que uma licença tão influente merece.

A Sombra Sobre Oakmont.

The Sinking City PS5 Review

The Sinking City se passa em Oakmont, uma cidade fictícia que parece saída de um pesadelo. Uma névoa permanente cobre tudo, estranhas sombras gigantescas se movem ao longe e, após um desastre que os moradores chamam de “The Flood”, metade das ruas estão submersas. 

No que diz respeito a lugares atmosféricos livremente exploráveis, a equipe da Frogwares fez um excelente trabalho. Oakmont é um lugar verdadeiramente sinistro, repleto de detalhes, edifícios alagados e locais de aparência maluca. A cidade nunca é menos atraente de se olhar, o que é bom, já que você estará olhando bastante.

Existem três maneiras principais de se locomover em Oakmont. Você pode usar as cabines telefônicas razoavelmente posicionadas para viajar rapidamente, embora às vezes você seja colocado a quilômetros de seu destino anterior ao recarregar um salvamento. Os barcos também permitem que você viaje por muitas das áreas inundadas. E, claro, você pode caminhar e fazer muito. O problema não é tanto que seja um pouco tedioso percorrer o grande mapa do mundo aberto, mas simplesmente não há nada para fazer no caminho.

Sempre há distrações no caminho para o seu destino em jogos de mundo aberto, como interagir com NPCs, explorar pontos de referência interessantes ou qualquer outra coisa. The Sinking City  geralmente não tem nada para distrair o jogador, e se um jogo de mundo aberto não pode lhe dar algo para fazer entre A e B, então o desenvolvedor deveria ter feito apenas A e B e não se incomodar com o meio-termo.

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O Caso de Charles Dexter Reed.

A história de The Sinking City envolve o personagem principal Charles Reed, um investigador particular, viajando para Oakmont para investigar casos de visões estranhas, pelas quais o próprio Reed também está sendo afetado. Ele logo é contratado por Robert Throgmorton, um homem rico e influente em Oakmont, para investigar primeiro o paradeiro de seu filho e a causa do Dilúvio e as forças que afligem a cidade. Você logo se envolve em cultos que adoram deuses de outro mundo (apenas não diga o nome “Cthulhu”), fanatismo, xenofobia, assassinatos, loucura e monstros perversos como qualquer quinta-feira normal no escritório.

A história é muito boa na maior parte, já que vai direto ao fundo na primeira cutscene e só se aprofunda a partir desse ponto. A presença de monstros de pesadelo é quase natural para os residentes de Oakmont, assim como pessoas que literalmente se parecem com peixes ou homens-macaco. Enquanto Reed investiga, os verdadeiros monstros começam a se tornar conhecidos, e as várias conspirações se desenvolvem e começam a ferver. Pode ser bastante intrigante, especialmente quando você costuma ter a chance de decidir o resultado final dos casos, como se um suspeito que você está perseguindo merece punição ou pena.

A desvantagem da história é que ela é meio arruinada pelo próprio Charles Reed, um homem com menos personalidade do que a mochila enorme que inexplicavelmente carrega durante todo o jogo. Mesmo os momentos de emoção intensa são anulados pelo fato de Reed (através de uma combinação de atuação e escrita) não parecer ter nenhuma emoção. Ele é possivelmente o protagonista mais chato deste lado de  Alone in the Dark: The New Nightmare . Por causa de sua personalidade monótona, a história não bate tão forte quanto deveria.

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 Montanhas da Loucura.

Como a maioria dos melhores jogos inspirados em Lovecraft, como  Call of Cthulhu  ou  Eternal Darkness , a mecânica de sanidade é a melhor parte de  The Sinking City. Ao ver monstros, cadáveres ou coisas que não deveriam existir, Reed sofrerá golpes em sua barra azul de sanidade. Isso é reabastecido com o tempo, desde que você não esteja fazendo algo estressante, mas quanto menor sua sanidade, mais loucas as coisas ficarão. Pequenos golpes e você começará a ter visões de médicos perseguindo você ou Reed se enforcando. Um pouco mais, e você começará a ver monstros falsos, mas uma vez que  realmente  se esgotar, esses monstros falsos começarão a revidar. É um sistema engenhoso que gamifica o mistério associado a Lovecraft e precisava ser mais focado do que é.

Naturalmente, como este é o próximo jogo da equipe de Sherlock Holmes, o trabalho de detetive compõe a maior parte da jogabilidade. Na maioria das vezes, isso funciona muito bem e é bastante envolvente. 

Praticamente todas as missões envolvem trabalho de detetive que suporta várias abordagens possíveis, que o jogo apresenta bem. 

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Você pode estar tentando encontrar o endereço de uma empresa que fechou há 10 anos ou detalhes de um caso de suspeita de assassinato com conexões com um crime atual, portanto, espera-se que você vá à prefeitura, delegacia de polícia ou escritórios do jornal de Oakmont. para descobrir os detalhes. Você terá que procurar pistas em locais, fazer deduções com base nas evidências ou usar seus poderes psíquicos para montar uma sequência de eventos ou encontrar locais ocultos.

Sim, Charles Reed tem algum tipo de poder psíquico, que o jogo lança no início sem explicação. É também a área que mais se parece com Call of Cthulhu do ano passado , especialmente a reconstrução da cena do crime. No entanto, usar os poderes de Reed drena sua sanidade, então você não pode simplesmente ter seu “palácio da mente” ligado o tempo todo para encontrar itens úteis.

Mas os sistemas de investigação são bastante básicos. É divertido juntar crimes ou encontrar locais, e é ótimo como (com base em suas deduções) pode haver mais de uma conclusão para certos casos. No entanto, depois de algumas horas, você começará a perceber que viu todos os truques que o jogo tem que fazer, e a detecção se torna menos uma questão de resolução de quebra-cabeças do que apenas fazer o que você fez no último caso. É legal quando você descobre locais ou itens ocultos, mas  The Sinking City  pode se tornar incrivelmente repetitivo depois de um tempo.

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A perdição que chegou a Oakmont

Infelizmente,  The Sinking City  não depende apenas do trabalho de detetive e vagando sem rumo, pois também há combate aqui. E é horrível. A munição é limitada, exceto quando você pode fabricá-la em sua capacidade total após cada encontro. As armas de cima para baixo parecem erradas e imprecisas, e o jogo teria sido melhor sem seu combate com calçamento. Os inimigos também são muito chatos, pois são humanos que apenas ficam parados e levam um tiro, ou monstros que não são esquisitos o suficiente.

The Sinking City é certamente mais envolvente e teve mais cuidado do que  o jogo Call of Cthulhu  oficial do ano passado, mas superar seu predecessor espiritual não significa que ele atinge todo o seu potencial. 

O trabalho de detetive é bastante envolvente, mas o combate é uma bagunça e o belo mundo aberto não tem o suficiente para justificar sua existência. Teria sido mais adequado como uma série de locais entre os quais você pula, em vez de passeios monótonos para chegar a locais de interesse ou a vários arquivos de informações. A agradável história de detetive de Cthulhu é suficiente para valer a pena ser vista, mas é um mistério por que as outras partes do jogo não poderiam ser tão fortes.

NOTA 6, Prós e Contras:

  • O trabalho de detetive é direto, mas envolvente.
  • Oakmont é um cenário sombrio, mas atraente.
  • Principalmente história envolvente.
  • Combate terrível com inimigos idiotas e mira imprecisa.
  • Um mundo aberto vazio cheio de nada para fazer.
  • Torna-se repetitivo depois de um tempo.

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