The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution PC.
The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution é a segunda parte da série de jogos de ação lançada em 2020 e baseada na licença da série de quadrinhos The Walking Dead de Robert Kirkman.
Foi desenvolvido pela Skydance Interactive e semelhante ao primeiro, foi criado para cenários de realidade virtual.
Data de lançamento PC
- 01 dezembro 2022
- produtor: Skydance Interactive editor: Skydance Interactive Site oficial
Enredo
Ação de The Walking Dead: Saints & Sinners – Capítulo 2: Retribuição ocorre após os eventos apresentados na primeira parte da série.
O Game mais uma vez nos leva a uma viagem a Nova Orleans. A Torre continua sua marcha para conquistar o domínio total, afastando a segunda facção – os Recuperados. A guerra prolongada gerou uma terceira facção; os Exilados são párias que deixaram as fileiras da Torre, mas não têm intenção de se juntar aos Recuperados.
Ao longo do jogo, jogamos como um turista que se viu bem no meio desse caos. Perseguidos por um poderoso Axeman, temos que descobrir o que conecta todas as ameaças que pairam sobre Nova Orleans.
Cabe a nós como nosso destino vai acabar. Podemos tomar partido ou mover-nos entre eles, ajudar os necessitados ou cuidar apenas de nós mesmos, sem fugir da brutalidade e do derramamento de sangue onde quer que apareçamos.
Mecânica do jogo
Em The Walking Dead: Saints & Sinners – Capítulo 2: Retribution , observamos a ação da perspectiva de primeira pessoa (FPP).
O jogo é conduzido por missões encomendadas por facções específicas e por forasteiros de Nova Orleans. Ao completá-los, vamos para os vastos locais inspirados em várias partes de Nova Orleans . Entre eles podemos encontrar não só lugares já conhecidos, mas também vários novos, como o French Quarter.
Vale lembrar que quem ajudamos afeta o curso da história, o equilíbrio de poder na cidade, assim como o protagonista , cujas ações o transformam no Santo ou Pecador. Um exemplo é nossa relação com os Exilados, com quem podemos nos aliar ou tentar tomar seus recursos pela força.
Realizar tarefas não é apenas uma oportunidade de empurrar a trama na direção que queremos e ganhar itens valiosos e recompensas, mas também para enfrentar hordas de inimigos. Em nosso caminho, existem “caminhantes” regulares e oponentes muito mais poderosos. Entre eles, o líder é o grande Axeman, que nos segue constantemente e parece ser invencível.
Assim como no antecessor, o jogo nos permite tanto atacar pela frente, o que nem sempre é uma boa ideia, quanto agir silenciosamente, dando passos cautelosos e nos livrando das ameaças de surpresa.
Eliminamos inimigos usando armas frias e armas de fogo ou ferramentas de assassinato mais sofisticadas, como uma motosserra ; nada impede o uso dos itens que temos à mão em caso de emergência. Um extenso sistema de criação foi implementado no jogo. Para criar novas armas e melhorar as existentes, precisamos de projetos e recursos; podemos encontrá-los ou obtê-los desmontando itens desnecessários.