Todos os mundos no mix final de Kingdom Hearts 2.5, classificados

by Marcos Paulo Vilela
Todos os mundos no mix final de Kingdom Hearts 2.5, classificados



Na Luz Mixagem final de Kingdom Hearts 2.5 Finalmente disponíveis para PC, decidimos mergulhar mais uma vez na sua riqueza de mundos, nem que seja para decifrar a resposta a esta pergunta sempre tentadora: qual o melhor de tudo do mundo? Quer se juntar a nós enquanto analisamos mais de perto seus temas e histórias? Então vamos mergulhar de cabeça.

13. Atlântico

Ele não precisava voltar, mas voltou fez. No entanto, graças a Deus não acabou preciso uma cópia carbono de seu antecessor – um mundo que carecia não apenas de fluidez mecânica, mas também de complexidade narrativa – mas sim de um número musical contendo muitas canções icônicas (e não tão memoráveis). Claro que não foi grande o mundo, especialmente aquele que necessário para ser integrado à trama – mas ainda serviu ao seu propósito, sendo um porto seguro para aqueles que ansiavam por um adiamento dos hackers Heartless. Porém, devido ao fato de praticamente não haver válido qualquer que seja a jogabilidade ou a opinião do jogador, seria difícil imaginá-lo como algo mais do que um preenchimento.

12. 100 acres de floresta

Porque 100 Acre Wood, por mais que me doa admitir, opcional mundo e, como resultado, é uma área que nem sempre parece necessária para um enredo e que não consigo dizer que vale a pena mergulhar. Claro que é tive seus momentos são principalmente minijogos – mas foi uma recontagem mais ou menos aleatória da mesma história que apareceu no primeiro capítulo da série. Foi ruim? Não. Dito isso, estaria mentindo se dissesse que o velho Pooh e o Leitão eram os personagens principais da série. Corações do Reino 2.5, Contudo.

11. Agrabá

Serei honesto com você: as semelhanças entre o capítulo original ambientado em Agrabah e a sequência são as seguintes: Então O fato é que é quase impossível distinguir esses dois conceitos. Por um lado, Genie apresentou outra grande performance – uma performance que se tornou ainda mais memorável pelo seu humor espirituoso e animação – mas por outro, o próprio mundo simplesmente não fez muito mais do que o original já havia feito. pela primeira vez. Não foi horrível em todo o mundo, mas eu não diria de forma alguma que ele era o melhor de todos.

10. Terra dos Dragões

Incluir Mulan na lista foi uma escolha fantástica para a série, pois não só apresentava um mundo rico em cultura, mas também um mundo que poderia criar uma história bastante convincente. Claro, suas missões de soldado eram um pouco chatas e chatas, mas por abertura Claramente serviu ao seu propósito neste capítulo como um trampolim para uma série de grandes aventuras. Fora isso, no entanto, não havia muito o que escrever.

9. Porto Real

Piratas do Caribe faz parte Corações do Reino o chaveiro deveria ser o USP da sequência – e este é era, a ponto de decidir abandonar qualquer senso de originalidade e, em vez disso, se contentar com uma narrativa literal medíocre e escolhas de design temático terríveis. Port Royal, embora seja um ótimo lugar para adquirir experiência, não era tão bom, e não ajudou o fato de as piadas simplesmente não terem dado certo, ou mesmo o fato de o próprio Jack Sparrow quase não ter recebido críticas favoráveis. qualidades de qualquer tipo. Dizer que foi uma oportunidade perdida seria realmente um eufemismo; Poderia ter havido mais, mas em vez disso, todo o segmento se transformou em uma charada clássica de um filme brilhante.

8. Terras do Orgulho

Inclusão do Rei Leão poderia foi algo especial, mas o fato de ter sido prejudicado em primeiro lugar por alguns controles terríveis e uma história que, embora em grande parte fiel ao filme original, deixou a maior parte da experiência um pouco sem brilho e chata. Não me interpretem mal, as Terras do Orgulho. eram é ótimo em períodos curtos, mas muitos dos recursos de destaque – como as planícies abertas para se mover e a exibição estelar das estatísticas dos personagens – rapidamente se tornaram um pouco enfadonhos e repetitivos. No entanto, em comparação com Port Royal, é honestamente difícil reclamar tanto.

7. Paranóicos espaciais

Estou disposto a dar aos paranóicos espaciais o benefício da dúvida e dizer que, apesar de ser uma espécie de ramo virtual de Hollow Bastion e, portanto, não um mundo “completo”, a região em si pode ter sido uma das mais original no período, ponto final. Além de uma boa seleção de chefes, também estendeu o tapete vermelho para o minijogo estranhamente divertido Light Cycle, que de certa forma foi um incentivo suficiente para manter as coisas frescas e revigoradas.

6. Cidade do Crepúsculo

Twilight Town foi o único mundo que quase desejar poderíamos ter ficado lá, mas ainda assim, a história tinha outros planos para nós, o que, em última análise, significou que, mesmo com todo o conteúdo que poderia ter extraído do seu sistema, a maior parte dele foi deixada à imaginação. No entanto, basta dizer que a acolhedora vila de Crepúsculo, na encosta da colina, era linda à sua maneira. É realmente uma pena que não tenha desempenhado um papel ainda maior no grande esquema das coisas.

5. Rio Atemporal / Castelo da Disney

O Castelo da Disney não fez muito ao adicionar novos elementos de história à narrativa abrangente, já que derramou mais ou menos a maior parte de seu coração e alma em Timeless River, um navio digital que consiste em mera alimentação de nostalgia por fãs devotos de Mickey Mouse. É claro que nenhum deles foi especialmente emocionante, mas a mudança repentina para o modo monocromático e os minijogos definitivamente tornaram o jogo mais interessante.

4. Coliseu Olimpo

O Olympus Coliseum foi essencialmente atingido. Corações do Reino– evento que foi fortemente criticado pelo facto de, com excepção de alguns torneios, não haver muito o que vivenciar. Felizmente, muitas dessas deficiências foram corrigidas na sequência, em um grau bastante excepcional. Acontece que o Olympus Coliseum teve uma das melhores histórias paralelas de todo o jogo, sem mencionar uma seleção de qualidade de Copas do Submundo. Este era um mundo melhor em A mixagem final de Kingdom Hearts 2.5? Não, mas não foi esse o caso. demais longe de.

3. Castelo da Besta

Tendo sofrido com uma falta significativa de tempo de tela no capítulo original, a Fera finalmente recebeu um papel fundamental em uma história episódica que, embora um pouco tediosa por natureza, tinha todas as características de um enredo verdadeiramente interessante e agradável. narração. Além da seleção de qualidade de salas e personagens temáticos, também estava repleto de chefes emocionantes e cenas emocionantes, tornando-o o feed perfeito para o retrato favorito de todos.

2. Bastião Oco/Jardim Brilhante

Hollow Bastion (ou Radiant Garden, se preferir) é um dos mundos mais populares do mundo. Corações do Reino, e por um bom motivo. Além de ser o lugar perfeito para subir de nível e obter itens, também oferece alguns dos melhores momentos do Capítulo Dois. Claro, há a “Batalha dos 1000 Heartless” favorita de todos – um ponto de viragem que levou ao desenvolvimento de muitos personagens principais – e muitos recursos interessantes, como o minimundo de “Space Paranoids” e a rivalidade contínua entre alguns do última fantasia os maiores personagens. A questão é que era um mundo central fenomenal – e definitivamente se manteve apesar de ser um clone de seu antecessor.

1. Cidade do Halloween

Halloween Town foi sem dúvida um dos melhores mundos a aparecer no capítulo original da série – e, por incrível que pareça, estou disposto a esperar até o fim. Além de apresentar um dos maiores mundos da série, também tentou expandir seu alcance adicionando Christmas Town, outro grande playground onde os jogadores poderiam realizar algumas missões secundárias especiais e até mesmo iniciar um incêndio com alguns ex-vilões. Além de tudo isso, Halloween Town também abriu as portas para alguns cenários e performances de voz perfeitas, efetivamente levando o coração pulsante do clássico cult de Tim Burton para o próximo nível.

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