Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Review-Wisegamer

by Marcos Paulo Vilela
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Analise 🙂 

Tom Clancy’s RSS é um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador competitivo e tático desenvolvido pela Ubisoft. Uma das principais características do jogo é a destruição em tempo real e a capacidade de os jogadores quebrarem paredes, tetos e pisos para ganhar vantagem sobre seus inimigos. 

O jogo também é centrado em unidades antiterroristas (CTUs) e 20 operadores diferentes e suas habilidades únicas em combate, o que reforça a ideia de jogabilidade estratégica.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Review

A tensão é palpável. Minha equipe está no lado atacante e eu praticamente decidi tentar flanquear a posição do inimigo – localizada um andar acima de nós – enquanto meus aliados faziam rapel para uma entrada de janela. Basta dizer que isso não funcionou bem, pois fui baleado por uma espingarda por trás enquanto subia as escadas. 

Minha equipe estava sendo massacrada, mas havia um operador – Glaz – que conseguiu se manter vivo. Acabou se resumindo ao atirador e Glaz. Glaz tinha uma mão no refém, mas os passos do atirador ecoaram por toda parte. Eu estava na beirada do meu assento… até que o inimigo colocou a cabeça para fora e levou uma única bala no cérebro. Claro, eu estava morto para o maior jogo, mas foi tenso do mesmo jeito.

Dito isto, houve momentos em Rainbow Six Siege em que meus companheiros de equipe e eu simplesmente nos agachamos em uma sala, esperando os inimigos atacarem. Sem tensão, sem grandes reuniões estratégicas – apenas sentado, esperando que as coisas aconteçam, mas nunca deixando nossa guarda tomar conta. De muitas maneiras, isso descreve muito bem o Rainbow Six Siege. Mesmo quando parece que nada está acontecendo, há um zumbido no ar, mesmo que seja apenas espreitando ao virar da esquina para o próximo inimigo. Mas quando há apenas esse conteúdo para começar e nenhuma campanha para um jogador adequada, é difícil realmente se comprometer com a vida de um Contra-Terrorista.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege Review

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Review, foto: reprodução.

Rainbow Six Siege opera em um modelo completamente diferente dos títulos anteriores. Você tem 10 situações que podem ser jogadas sozinho, que são apenas cenários de treinamento para você se familiarizar com alguns dos diferentes modos e objetivos. 

Ao completar isso, você ganha Renome que você usa para comprar Operadores com diferentes estatísticas e habilidades. A partir daí, você pode entrar em Terrorist Hunt e derrotar bots controlados por IA com quatro outros jogadores ou participar de um multiplayer competitivo contra uma equipe humana. Cada rodada terá um objetivo intrigante – como desabilitar bombas, resgatar reféns ou eliminar inimigos adversários – e a equipe que vencer 3 rodadas primeiro vence a partida. Deve-se notar que esses objetivos variados também se encaixam no Terrorist Hunt e pode haver momentos em que você é jogado no lado da defesa,

A principal reviravolta do Rainbow Six Siege é o ataque e a defesa. Ao iniciar uma partida, você estará encarregado de atacar a posição do time inimigo ou defender sua própria posição contra os inimigos. 

Os atacantes têm drones que podem ser controlados remotamente para chamar as posições inimigas e quebrar as cargas para destruir barricadas. Os defensores podem colocar fortificações para atirar e arame farpado para retardar os inimigos. Você também pode barricar portas, reforçar paredes e plantar cargas C4.

São os Operadores que misturam ainda mais a dinâmica de ataque e defesa. Cada Operador tem um conjunto único de habilidades e existem vários personagens dedicados a atacar e defender puramente. Por exemplo, IQ é um invasor que pode detectar dispositivos eletrônicos próximos, que podem ser disparados com uma pistola. 

O já mencionado Glaz carrega um rifle que faz maravilhas para tiros de médio alcance, mas também pode ir de longo alcance com uma mira infravermelha. Quando você mistura esses diferentes operadores, várias dinâmicas de equipe podem ser formadas. Alguns operadores têm habilidades muito específicas, como a habilidade de Thermite, explodir paredes reforçadas e Rook, que pode reforçar aliados com placas de armadura Rhino. A destrutibilidade desempenha um papel importante nas partidas, pois você nunca sabe se será atacado por cima ou por baixo.

Mas ei, mesmo que você queira apenas ficar na Terrorist Hunt, por exemplo, e apenas operar um drone para chamar hostis para seus companheiros de equipe, você pode fazê-lo.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege Review,

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Review, foto: reprodução.

 Não é preciso se preocupar em desbloquear Operadores, pois ganhar Renome é um processo bastante rápido.

O desempenho multiplayer é muito sólido desde o dia do lançamento – nas muitas horas jogadas, encontrei problemas no servidor por aproximadamente cinco minutos. Existem alguns problemas em relação aos marcadores de acerto e um toque de atraso, mas nada que realmente arruíne a experiência. As falhas de animação são surpreendentemente uma coisa e você notará um cadáver ou dois cortando as paredes às vezes. 

Há também que uma falha estranha também ocorreu, inicializando-me de volta para a área de trabalho. O desempenho gráfico foi incrivelmente estável no meu Intel-Core i5 4ª geração e GeForce GTX 660. Ele conseguiu gerenciar a destruição ambiental, balas voando por toda parte e explosões em detalhes médios e resolução 1920×1080, mantendo uma taxa de quadros estável.

Embora existam 11 mapas no total para experimentar, muitas vezes parecia que o mesmo mapa irritante com os agentes químicos que obscureciam sua visão estava em constante rotação. 

Os ambientes em si são variados o suficiente e apresentam desafios interessantes, desde invadir uma casa suburbana pacífica até, bem, invadir uma pousada pacífica nas montanhas. Eu só gostaria de experimentar uma variedade maior de mapas em uma hora. Pelo menos a capacidade de atacar e defender de diferentes lugares com objetivos variados oferece alguma variedade.

Muitos poderiam apontar para a absoluta falta de single-player e criticar Rainbow Six Siege com base nisso. No entanto, os esforços da Ubisoft para tornar este um shooter multiplayer competente no qual os jogadores podem se divertir, mesmo sem comunicação extensa, devem ser notados.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege Review

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Review, foto: reprodução.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Review, foto: reprodução.

Com certeza, a equipe que se comunicar melhor terá sucesso com mais frequência, mas mesmo com base no matchmaking, ainda consegui me divertir com o Siege. A mecânica me faz desejar uma campanha dedicada para um jogador, mesmo porque os jogos anteriores do Rainbow Six mostraram a Ubisoft capaz de experiências divertidas. Mesmo que fosse curto, com certeza teria sido melhor do que as 10 Situações previstas pelo valor agregado ao pacote.

E é isso que realmente me faz pensar sobre o poder de permanência de Rainbow Six Siege. Não é como Halo 5: Guardians, que constantemente recompensa você com pacotes REQ contendo skins e coisas do tipo (embora você também possa usar Renown para comprar skins de armas no Siege). Não há uma grande variedade de modos e a maioria das partidas geralmente se resume a eliminar o time inimigo rapidamente. 

Apesar da minha total antipatia pela jogabilidade repetitiva e terríveis spawns de Star Wars Battlefront, a franquia Star Wars ainda tem algum apelo nostálgico com seus visuais e efeitos sonoros. Por enquanto, Rainbow Six Siege é divertido, tanto no modo cooperativo quanto no competitivo. Ele atira direto e verdadeiro com um foco afiado no trabalho em equipe, tática e jogo objetivo. Agora, ele só precisa de mais conteúdo,

 🙂 PRÓS

Forte desempenho e design visual. Mapas bem estruturados. Vários operadores oferecem uma variedade interessante de jogabilidade. Terrorist Hunt pode ser muito divertido. Objetivos diferentes e os aspectos de ataque/defesa funcionam muito bem, seja em co-op ou competitivo.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege Review

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Review, foto: reprodução.

 😕 CONTRA

Falhas de animação podem ser bastante comuns. Apesar do desempenho gráfico confiável, podem ocorrer falhas. Não há muita variedade nos modos de jogo ou uma ampla variedade de mapas para escolher. O futuro do jogo será decidido pela qualidade das atualizações futuras. A campanha single-player adequada definitivamente teria acrescentado ao valor.

Requisitos mínimos

  • SO: Windows 7, 8 ou 10 de 64-bits
  • Processador: Intel Core i3 560 a 3.3 GHZ ou AMD Phenom II X4 945 a 3.0 GHz
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 460 ou AMD Radeon HD 5770 (1024 MBde VRAM)
  • DirectX: 11
  • Memória: 6 GB de RAM
  • Armazenamento: 61 GB disponível

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