Trizeal Dreamcast 🙂
🙂 Um shooter de rolagem vertical de 2004 com aeronaves que podem ser transformadas on-the-fly para diferentes habilidades.
O Trizeal (estilizado como TRIZEAL) é um jogo de ficção-científica 2D de rolagem vertical de ficção científica desenvolvido pela Triangle Service e lançado pela Taito para arcades (usando o hardware Sega NAOMI baseado em DC ) exclusivamente no Japão em 2004.
O jogo é conhecido por permitir que o jogador transforme sua aeronave on-the-fly usando um botão dedicado, alterando seu armamento atualizável (incluindo um tiro de amplo alcance padrão, um laser poderoso mas estreito e mísseis guiados).
Foi transportado pela primeira vez para o Sega Dreamcast em 7 de abril de 2005, publicado exclusivamente no Japão pela própria Triangle Service.
Gameplay Trizeal
Os jogadores controlam e podem transformar uma nave espacial em três formas (que alternam ataques de armas), trabalhando em vários níveis e sequências de chefes. O jogo pode ser jogado em quatro modos de tela diferentes, com um modo imitando a versão de arcade estreita.
Um navio do lançamento anterior do Triangle Service, XII Stag, está escondido no jogo e pode ser desbloqueado pressionando o botão “X” antes de selecionar um estágio no modo Stage Attack. Os power-ups podem ser usados para atualizar cada arma separada, respectivamente.
Existem 6 níveis no jogo, eles ficam progressivamente mais dificeis até a última etapa, que consiste em apenas dois chefes. Dois modos desbloqueáveis ficam disponíveis quando o jogo é concluído: o modo Omake e o modo Lifting.
O modo Omake é um nível curto que possui padrões de balas mais densos que o jogo normal; o modo de elevação é onde você precisa fazer malabarismos com uma pedra em seu navio para marcar pontos.