Um dos desenvolvedores do Dune II está trabalhando em uma remasterização para computadores Amiga

by Marcos Paulo Vilela
Um dos desenvolvedores do Dune II está trabalhando em uma remasterização para computadores Amiga
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26 de junho de 2024, 03h36




Um dos criadores de Dune II está trabalhando em uma versão atualizada deste jogo de estratégia em tempo real para computadores Amiga durante suas horas de folga.









Os remakes são populares agora e os anúncios dos próximos remakes de jogos não surpreendem mais ninguém. No entanto, existem excepções a esta regra, uma vez que provavelmente ninguém esperava uma versão atualizada Duna II para computadores Amiga. Robert Kuhn, atualmente trabalhando no projeto, foi um dos desenvolvedores do estúdio Westwood envolvido na criação Duna II no início da década de 1990. Ele admite que falta a versão Amiga do jogo e decidiu que era hora de fazer algo a respeito.



Como explica Kuhn, a remasterização foi necessária porque a versão original do Amiga apresentava muitos problemas:

Um jogo (Duna II) no Amiga não foi tão bom quanto poderia ter sido. O jogo veio em cinco discos e sofreu extensas trocas de discos. Grande parte da excelente sequência de abertura da versão DOS foi bastante reduzida. A trilha sonora teve presença limitada e não houve versão AGA. Até a jogabilidade do Amiga foi um pouco reduzida devido aos recursos limitados disponíveis para o jogo.



A remasterização funcionará tanto em computadores Amiga com gráficos AGA quanto em modelos mais antigos (com OCS ou chipset original). O autor se esforça para criar uma versão Duna 2 isso deveria estar lá no início e corrigir todas as falhas do jogo. A versão remake, ao contrário da original, terá suporte ao sistema PAL.

Pessoas que querem apoiar o criador você pode fazer isso através do Petreon. Robert Kuhn, porém, ressalta que esses pagamentos vão principalmente para a produção de materiais adicionais que documentem a obra, já que a remasterização será realizada mesmo sem doações.


O criador ainda não anunciou uma data de lançamento. Provavelmente teremos que esperar muito tempo por isso porque Kuhn está fazendo isso depois do expediente, já que ele tem outro emprego de período integral.

  1. Página do projeto no Patreon

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Um verdadeiro veterano da redação da Game Pressure, escrevendo em tempo integral desde 2009, ele ainda não se cansa. Ele descobriu um bug no jogo enquanto jogava no ZX Spectrum de seu amigo. Ele então mudou para seu próprio Commodore 64 e depois de uma curta aventura com consoles de 16 bits, confiou para sempre seu coração aos jogos de computador. Fã de produtos de nicho, especialmente jogos de aventura, jogos de RPG e jogos de simulação imersivos, e entusiasta de mods. Além de jogos, ele devora histórias em todos os formatos – livros, séries de TV, filmes e quadrinhos.

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