“Um jogo para todos não é um jogo para ninguém.” Desenvolvedor de Helldivers 2 defende nível de dificuldade de Elden Ring: Shadow of the Erdtree

by Marcos Paulo Vilela
“Um jogo para todos não é um jogo para ninguém.”  Desenvolvedor de Helldivers 2 defende nível de dificuldade de Elden Ring: Shadow of the Erdtree
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Apesar de sua estreia impressionante, a expansão Elden Ring: Shadow of the Erdtree recebeu críticas negativas dos jogadores. A expansão do popular jogo Soulslike da FromSoftware foi criticada, entre outras coisas, pelo que alguns afirmam ser um nível de dificuldade muito alto. É claro que nem todos partilham deste ponto de vista – até mesmo muitos jogadores argumentam que estas são opiniões muito exageradas. É interessante que o desenvolvedor Mergulhadores do Inferno 2Johan Pilestedt veio em defesa de Shadow Airdtree.

Tudo começou com Correspondência publicado no X por um internauta sob o apelido de Ryurihan. O usuário incluiu um vídeo de um dos streamers explodindo de alegria após derrotar o chefe em Anel de Fogo. Além disso, a postagem veio acompanhada da seguinte opinião:

Algumas pessoas pensam que a From Software projeta chefes difíceis pela dificuldade. Eles estão errados. O jogo é difícil porque eles querem que você sinta. Mas você não pode sentir isso sem enfrentar um desafio.

Pillestedt concordou com a opinião de Rurikan e escreveu: “É realmente esse design de jogo 1000% bom que evoca emoção mais do que qualquer outra coisa.”

O desenvolvedor então respondeu a várias outras pessoas, incluindo um jogador que disse ter desistido dos jogos da FromSoftware porque derrotar seus oponentes não lhe trazia alegria, apenas uma sensação de alívio. Pilestedt explicou a ele em um comentário que “um jogo para todos não é um jogo para ninguém”, e os desenvolvedores criam jogos para públicos específicos.. O ex-chefe do estúdio Arrowhead acrescentou que os jogos da FromSoftware não são tão difíceis, apenas exigem mais atenção e paciência.



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