Uma controvérsia de vida em Stalker 2 é mais complicada do que você pensa

by Marcos Paulo Vilela
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21 de novembro de 2024, 02:58




Muitos fãs do Stalker estão confusos sobre a implementação do A-Life no Stalker 2. Os jogadores não concordam se o recurso está no jogo ou foi cortado.







Fonte: STALKER 2: Heart of Chornobyl, Desenvolvedor: GSC Game World

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Stalker 2 não é um jogo ruim (confira nossa análise), mas levará algum tempo até que seja aprimorado. No momento, existem muitos problemas técnicos que influenciam a jogabilidade (preparamos uma análise técnica). Às vezes é difícil distinguir um bug de um recursocomo no caso do primeiro artefato, que você deve coletar. O caso semelhante ocorre com o sistema A-Life. Muitos jogadores acreditam que ele foi removido do jogo. Mas é verdade? Vejamos este caso.



O que é A-Life em Stalker 2

Vamos começar com o básico, o que é A-Life? É um sistema que dá vida à Zona. Seu objetivo é simular um ambiente vivo – encontros aleatórios e mundo movimentado mesmo sem a interação do jogador. No FAQ oficial podemos ler isso:

Freqüentemente, o mundo do jogo existe apenas no campo de visão do jogador. A-Life 2.0 é um sistema de simulação da vida na Zona. Facções e mutantes estão lutando por espaço vital, migrando, capturando novos lugares ou recuando para áreas mais seguras. A-Life é o que torna o Zone verdadeiramente vivo e imprevisível.


Teoricamente, é uma boa ideia, tornar o mundo melhor. No entanto, como isso se parece no jogo?


Controvérsia A-Life em Stalker 2

Há algum tempo, os fãs ficaram bastante surpresos com o fato de A menção de A-Life na página Stalker 2 Steam foi substituída pelo parágrafo AI:


Sistemas avançados de inteligência artificial que manterão envolvidos até os jogadores mais experientes;


Imediatamente, as pessoas ficaram desconfiadas. No entanto, membro da equipe GSC Game World no site oficial Canal de discórdia garantiu que A-Life 2 ainda está no jogo e a nova frase é “texto de marketing com novas palavras brilhantes”. Então está tudo em ordem, certo?

Não exatamente. como o sistema parece não ser o que os jogadores esperavam seja. Parece que não simula toda a Zona ao mesmo tempo, em vez disso, cria uma bolha ao redor do jogadorum grande problema, mas ainda uma bolha. Portanto, os fãs acreditam que foram enganados, principalmente se olharmos a descrição do FAQ.


Claro que por questões de imersão seria ideal que o mundo inteiro fosse calculado, graças a isso a Zona seria mais dinâmica. No entanto, o jogo atualmente tem problemas de desempenho e altos requisitos. Vamos imaginar como seria depois de implementar o A-Life 2 sem restrições.

Neste ponto, o mais problemático para muitas pessoas (e o que é repetido em numerosos comentários) é o geração de corpos e inimigos próximos aos jogadores. Definitivamente não é uma situação ideal, no entanto, há uma chance de não funcionar 100% como deveria. É o que mencionei no início deste artigo – neste ponto é difícil dizer o que é pretendido pelos desenvolvedores e o que não é. Nas próximas semanas, certamente receberemos patches que deverão melhorar a jogabilidade. É possível que A-Life fix esteja entre eles.


Atualização de A-Life in Stalker 2 – Anúncio Oficial

Os desenvolvedores responderam às preocupações sobre A-Life in Stalker 2 no Discord oficial. No post podemos ler isso:

Existem vários problemas conhecidos com o sistema A-life 2.0 dos quais estamos cientes e estamos trabalhando em correções/melhorias. Sabemos que este sistema é muito importante para que a Zona tenha uma atmosfera imersiva e faremos o possível para corrigir os problemas conhecidos.

Então, parece que devemos ser pacientes por enquanto.


Guia do Stalker 2

Preparamos o Guia Stalker 2. Lá você pode encontrar informações úteis como FAQ, dicas e passo a passo. Além disso, preparamos um mapa interativo com muitos marcadores interessantes.




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