Mas o que podemos realmente esperar deste ambicioso projeto da Springloaded? Quão profunda será a construção do mundo e que tipo de desafios o aguardam ao gerenciar seu próprio estúdio de jogos? Se você está ansioso para mergulhar nos detalhes, aqui está tudo o que sabemos até agora sobre Vamos construir uma masmorra.
O que é Let's Build a Dungeon?
Vamos construir uma masmorra é um futuro jogo de simulação de gerenciamento onde você assume o comando de um estúdio de desenvolvimento de jogos com o objetivo de criar um MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) de primeira linha. Você assumirá os papéis de chefe de estúdio e designer-chefe, encarregado de construir um mundo de fantasia envolvente enquanto também gerencia o lado comercial do seu estúdio.
Neste jogo, o foco principal é projetar um MMORPG expansivo que mantenha os jogadores virtuais fisgados. Você terá a capacidade de moldar cada detalhe do mundo do jogo, dos ambientes e masmorras às missões e personagens. O objetivo é criar um jogo que atraia e entretenha os jogadores virtuais, garantindo que eles permaneçam investidos em seu mundo. O sucesso do seu estúdio depende de quão bem seu jogo pode capturar e reter o interesse desses jogadores virtuais. E além dos aspectos criativos, gerenciar as operações do seu estúdio desempenha um papel crucial. Você será responsável por contratar e orientar uma equipe de designers, programadores e testadores, ao mesmo tempo em que toma decisões comerciais críticas.
História
Em Vamos construir uma masmorra, a história foca na jornada do seu estúdio de desenvolvimento de jogos e nos mundos de fantasia que você cria. Você começa como um pequeno estúdio indie com grandes sonhos, encarregado de construir um MMORPG que irá capturar os corações dos jogadores em todos os lugares. Conforme você cria missões, preenche seu mundo com monstros e ajusta a mecânica de jogo, você também enfrentará os desafios de administrar um negócio — contratar as pessoas certas, gerenciar seu orçamento e tomar decisões difíceis que podem fazer ou quebrar seu estúdio. Cada escolha, seja atrasar um jogo por qualidade ou pressionar sua equipe a cumprir um prazo, afetará tanto o mundo virtual que você está construindo quanto o futuro do seu estúdio.
Jogabilidade
Em Vamos construir uma masmorra, os jogadores podem esperar uma experiência de jogo que combina a gestão de um estúdio de jogos com a liberdade criativa de projetar um MMORPG. Como chefe de um pequeno estúdio de jogos, você gerenciará tudo, desde a contratação dos membros certos para a equipe até a manutenção da estabilidade financeira do estúdio. Você analisará currículos e contratará artistas, programadores e planejadores para ajudar a dar vida às suas ideias. As decisões que você toma, como gerenciar sua equipe e orçamento, afetarão se seu estúdio terá sucesso ou fracassará.
No lado criativo, Vamos construir uma masmorra espera-se que ofereça uma ampla gama de ferramentas para projetar seu próprio MMORPG. Você pode criar qualquer coisa, desde um RPG de captura de monstros até uma aventura de ação cheia de magia. Os jogadores teriam a liberdade de projetar cada parte do mundo do jogo, de masmorras a cidades e missões. O jogo também pode permitir que você ajuste a jogabilidade em tempo real, como ajustar estatísticas ou recompensas inimigas, para manter os jogadores virtuais engajados e desafiados.
No entanto, gerenciar seus jogadores virtuais não é a única tarefa, pois você também precisará manter os investidores felizes. À medida que seu mundo de jogo cresce, também cresce a pressão para torná-lo bem-sucedido. Os jogadores provavelmente enfrentarão decisões difíceis, como atrasar o jogo para torná-lo melhor ou pressionar muito a equipe para cumprir os prazos. Espera-se que essas escolhas afetem tanto a qualidade do seu MMORPG quanto o futuro do seu estúdio. Além disso, Vamos construir uma masmorra pode oferecer um recurso exclusivo onde você pode realmente jogar o jogo que você criou. Isso significa que você pode experimentar seu MMORPG como um jogador, dando a você uma chance de testar e refinar sua criação em tempo real.
Desenvolvimento
Vamos construir uma masmorra está sendo desenvolvido e publicado pela Springloaded, a mesma equipe por trás do popular jogo Let's Build a Zoo. Os desenvolvedores têm um profundo amor por jogos de simulação e, após o sucesso do jogo anterior, eles queriam criar algo ainda mais ambicioso. Com mais de uma década de experiência em desenvolvimento de jogos indie, eles colocaram seus corações neste novo projeto. O objetivo deles é deixar os jogadores construírem mundos de fantasia detalhados e, ao mesmo tempo, mostrar como é administrar um estúdio de jogos.
Reboque
Os desenvolvedores compartilharam um trailer de anúncio emocionante que mostra as muitas atividades que os jogadores experimentarão, desde criar mundos até gerenciar um estúdio de jogos. Se você ainda não viu, não deixe de assistir ao vídeo acima!