Veja como é o A-Life agora no STALKER 2. Novo patch removeu travamentos irritantes da versão 1.1

by Marcos Paulo Vilela
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STALKER 2: Coração de Chornobyl recebeu outra atualização. Menos de um dia após o lançamento da versão 1.1, o estúdio GSC Game World disponibilizou o patch 1.1.1. Embora seja reconhecidamente muito menor do que a atualização massiva do mesmo dia, inclui uma correção importante.

O novo patch removeu dois bugs que causavam o jogo para fechar à força, o que os jogadores notaram rapidamente após mudar para a versão 1.1. O primeiro bug pode aparecer ao abrir estados de jogo salvos, enquanto o segundo problema (ou melhor, “problemas”) pode causar um travamento ao carregar shaders. No entanto, até agora, houve poucos relatos de problemas com carregamento o jogo após esta atualização.

STALKER 2 finalmente está vivo

É claro que as soluções rápidas agradaram aos jogadores, mas a atenção deles está voltada para uma atualização maior. As informações sobre mais de 1.800 correções foram impressionantes, embora os fãs não tenham ilusões de que este não é de forma alguma o fim das correções do segundo STALKER, mesmo se ignorarmos os erros que são mais levemente irritante do que realmente estragar a diversão.

Provavelmente não surpreenderá ninguém que as mudanças relacionadas ao sistema A-Life tenham atraído mais atenção. Este sistema, até agora, não merecia o seu nome, o que deveria ser causado por problemas de otimização. O Patch 1.1 finalmente deveria dar um pouco de vida à Zona e os jogadores rapidamente começaram a testar esse recurso.

A boa notícia é que – segundo os “testadores” – o A-Life o sistema agora é incomparavelmente melhor do que o oferecido no dia do lançamento. Os jogadores basicamente não notaram personagens ou inimigos aparecendo do nada e, à distância, você pode ver outros perseguidores lutando com a fauna mutante da Zona (ou entre si). A diferença é quase tangível, o que é apenas parcialmente demonstrado por os vídeos postado por internautas.

Vale ressaltar que segundo os desenvolvedores, esta é apenas a primeira “iteração” das melhorias do sistema A-Life, então certamente há mais correções a caminho. Alguns jogadores notaram que embora os NPCs como entidades no jogo não desapareçam mais, seus modelos nem sempre seguem o exemplo (o que não é surpreendente, visto que a otimização ainda precisa de mais refinamento).

Alguns fãs também esperam que, no futuro, personagens independentes sejam capazes de saquear cadáveres, embora nem todos os fãs queiram tal opção.

No entanto, a Zona está agora muito mais animada do que nunca. Só nos resta esperar pelas próximas atualizações, não necessariamente com quase 2.000 correções.

  1. STALKER 2: Revisão do Coração de Chornobyl – Zona, quanto sentimos sua falta!
  2. STALKER: Heart of the Chornobyl – guia do jogo




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