1080 Avalanche Nintendo GameCube 🙂
1080 Avalanche, lançado no Japão como 1080 ° SilverStorm é um jogo de snowboard para o GameCube, desenvolvido pela Nintendo estúdio de desenvolvimento ‘s in-house, Nintendo Software Technology, e publicado pela Nintendo. Avalanche é uma continuação de 1080 ° Snowboard para o Nintendo 64 .
O jogo enfatiza as corridas, em vez de fazer truques, em contraste com outros jogos populares de snowboard, como a série SSX. Ele pode ser reproduzido em 480p e Dolby Pro Logic II e suporta quatro jogadores em um GameCube, bem como LAN play com até quatro GameCubes.
- Também conhecido como : 1080 ° Silverstorm (JP)
Desenvolvedor : Nintendo Software Technology
Editora : Nintendo
Platform : GameCube
Lançado em JP : 22 de janeiro de 2004
Lançado nos EUA : 1º de dezembro de 2003
Lançado na UE : 28 de novembro de 2003
Lançado em KR : 2003
😎 LEIA TAMBÉM;
➡ GamePlay de 1080° Avalanche
Semelhante à jogabilidade do Snowboard de 1080 °, ele se concentra mais em corridas do que em acrobacias e manobras.
Existem diferenças entre este jogo e o snowboard, sendo o Avalanche o evento final de cada desafio da Match Race, é um temerário percorrido por uma trilha propensa a avalanches, onde o jogador tem que superar uma avalanche que começa no meio de a corrida ou mesmo no início.
Em mais de 20 percursos, os jogadores podem competir no modo Match principal, juntamente com os modos Trick Attack, Time Trial e Gate.
Ao contrário do primeiro jogo, cada piloto tem pranchas específicas e até três novas para cada personagem podem ser desbloqueados durante o jogo.
Também existem quadros de bônus, que são pranchas peculiares que substituem o snowboard, como um pinguim ou um controle do NES 🙂
➡ Parte de Desenvolvimento do jogo na época
Em 1999, foi confirmado que uma sequência de 1080 ° Snowboarding chegaria ao Nintendo 64. O estúdio secundário Left Field foi responsável pelo desenvolvimento.
Quando o jogo não se concretizou, foi confirmado que o jogo não estava mais sendo produzido para o N64, mas para o Nintendo GameCube.
Pouco tempo depois deste anúncio, também foi confirmado que o Left Field estava revogando seu status de estúdio de segunda parte para que pudesse desenvolver títulos em vários formatos.
O desenvolvimento do jogo foi entregue ao estúdio de desenvolvimento americano da Nintendo, a Nintendo Software Technology Corporation (NST).
🙂 DOWNLOAD GAME-1080 avalanche rom
Gamecube Snowboard Game foi lançado em duas versões diferentes; um único disco comum e um formato de disco duplo. O segundo disco não era um jogo, mas um mini-DVD, com meia hora de cenas de esportes radicais na neve, gravadas com a música do jogo. Esta versão estava disponível apenas no Wal-Mart e é diferenciada por uma faixa vermelha na capa
Som e Musica
A trilha sonora incluiu artistas como Cauterize , Seether , Finger Eleven e BoySetsFire.
1080 avalanche Personagens/Characters
Os nomes dos characters do jogo
America/Europe | Japan |
---|---|
Ricky Winterborn | Ricky Winterborn |
Akari Hayami | Akari Hayami |
Kemen Vasquez | Raul Alvarado |
Rob Haywood | Rob Haywood |
Tara Hunter | Tara Hunter |
Frosty Winterball | Yuki Daruma |
Crystal Hayami | Crystal Lady |
Titanium Vasquez | Titanium Boy |
Bones Haywood | Mr. Bones |
Mimi Le Moose | Sing Sing |
1080 avalanche gamecube, 1080° avalanche, foto: reprodução.
🙂 1080 avalanche Musicas/ GameCube Soundtrack List
Lista de musicas/soundtrack do game
America/Europe | Japan |
---|---|
Enter the Cold | Redmond Snow Park |
Easy Life | Bellevue Highland |
Angel Light | Angel Mountain |
Tenderfoot Pass | Tender Line |
Frosty Shadows | Midnight Village |
Sub Zero Assault | Final Challenge |
Powder Threat | Powder Line |
Tree Top Trauma | Lumber Factory |
Grits ‘N Gravy | Sunset River |
Avalanche Alley | Final Challenge |
No Way Out | Silver Storm |
➡ 1080 avalanche OST
1080 avalanche soundtrack.
1080 avalanche codes/Cheats/Truques
Esta página contém uma lista de truques, códigos, eastreggs, dicas e outros segredos para 1080° avalanche codes para GameCube.
Se você descobriu um truque que gostaria de adicionar à página, só me enviar uma mensagem na página sobre ou deixar um comentário! 😉
- Placa do pinguim : 1 moedas
- Segundo tabuleiro (cena do crime, GCN, uma vez mordido, Scaretactix, nascido no inverno) : 2 moedas
- Terceira placa (floresta quebrada, frente fria, DNA, felicidade, mente invaion) : 5 moedas
- Placa do pincel : 7 moedas
- Quarto tabuleiro (alma de 8 bits, gato ruim, espinha dorsal, conquista, pulso) : 9 moedas
- Novos designs de tabuleiro : 18 moedas
- Peles de tabuleiro alternativas : Todas as moedas
- Placa do Sr. Beakes : 2 troféus
- Conselho da Velha Escola : 6 troféus
- Power Painter : 9 troféus
- NST 1080 Avalanche : 15 troféus
Personagem extremo
Digite o seguinte código na tela de opções: 9AVVIKNY para desbloquear o Desafio e Avalanche finais no modo Extremo.
Ao completar o Modo Extremo, você desbloqueia um personagem secreto diferente para cada pensionista. Por exemplo, derrotá-lo com Rob Haywood desbloqueia o personagem “Bones Haywood”, um esqueleto pirata de snowboard.
Trajes Novos
Para obter um traje alternativo para o seu personagem, termine a Corrida Hard Match. Você irá desbloquear apenas uma nova roupa para o personagem que você usou para vencer o modo.
Desafios Finais
Você pode pular direto para os desafios finais cronometrados no modo Match Race do jogo. Para fazer isso, digite os seguintes códigos na tela de opções:
Novice Final Challenge
Track Name: Sub-Zero Assault: Spinal Damage
Codigo: JAS3IKRR <P> Hard Final Challenge
Track Name: Sub-Zero Assault: Ballistic
Codigo: 2AUNIKFS <P> Expert Final Challenge
Track Name: Avalanche Alley: No Way Out
Codigo: EATFIKRM <P> Extreme Final Challenge
Track Name: Avalanche Alley: No Way Out (Mirrored)
Codigo: 9AVVIKNY
Extreme Match Race
Para abrir um modo de corrida oculta, “Extreme”, vença os três níveis de dificuldade padrão. Depois de vencer o Avalanche Alley: No Way Out, o difícil desafio final, aguarde os créditos terminarem. O percurso extremo agora aparecerá na tela principal da Match Race.