1080°Avalanche Nintendo GameCube

1080°Avalanche Nintendo GameCube

2020-04-07 0 Por Marcos Paulo Vilela

1080 ° Avalanche, lançado no Japão como 1080 ° SilverStorm é um jogo de snowboard para o GameCube , desenvolvido pela Nintendo estúdio de desenvolvimento ‘s in-house, Nintendo Software Technology, e publicado pela Nintendo. Avalanche é uma continuação de 1080 ° Snowboard para o Nintendo 64 .

O jogo enfatiza as corridas, em vez de fazer truques, em contraste com outros jogos populares de snowboard, como a série SSX . Ele pode ser reproduzido em 480p e Dolby Pro Logic II e suporta quatro jogadores em um GameCube, bem como LAN play com até quatro GameCubes.

  • Também conhecido como : 1080 ° Silverstorm (JP)
    Desenvolvedor : Nintendo Software Technology
    Editora : Nintendo
    Platform : GameCube
    Lançado em JP : 22 de janeiro de 2004
    Lançado nos EUA : 1º de dezembro de 2003
    Lançado na UE : 28 de novembro de 2003
    Lançado em KR : 2003

😎 LEIA TAMBÉM;

 ➡ GamePlay de 1080° Avalanche

Semelhante à jogabilidade do Snowboard de 1080 ° , ele se concentra mais em corridas do que em acrobacias e manobras. Existem diferenças entre este jogo e o snowboard, sendo o Avalanche o evento final de cada desafio da Match Race, é um temerário percorrido por uma trilha propensa a avalanches, onde o jogador tem que superar uma avalanche que começa no meio de a corrida ou mesmo no início. Em mais de 20 percursos, os jogadores podem competir no modo Match principal, juntamente com os modos Trick Attack, Time Trial e Gate.

1080° Avalanche Nintendo GameCube

1080° Avalanche GameCube-foto:reprodução

Ao contrário do primeiro jogo, cada piloto tem pranchas específicas e até três novas para cada personagem podem ser desbloqueados durante o jogo. Também existem quadros de bônus, que são pranchas peculiares que substituem o snowboard, como um pinguim ou um controle do NES 🙂  

 ➡ Parte de Desenvolvimento do jogo na época

Em 1999, foi confirmado que uma sequência de 1080 ° Snowboarding chegaria ao Nintendo 64. O estúdio secundário Left Field foi responsável pelo desenvolvimento. Quando o jogo não se concretizou, foi confirmado que o jogo não estava mais sendo produzido para o N64, mas para o Nintendo GameCube. Pouco tempo depois deste anúncio, também foi confirmado que o Left Field estava revogando seu status de estúdio de segunda parte para que pudesse desenvolver títulos em vários formatos.

O desenvolvimento do jogo foi entregue ao estúdio de desenvolvimento americano da Nintendo, a Nintendo Software Technology Corporation (NST).

1080 °: Avalanche foi lançado em duas versões diferentes; um único disco comum e um formato de disco duplo. O segundo disco não era um jogo, mas um mini-DVD, com meia hora de cenas de esportes radicais na neve, gravadas com a música do jogo. Esta versão estava disponível apenas no Wal-Mart e é diferenciada por uma faixa vermelha na capa

1080° Avalanche GameCube

1080° Avalanche GameCube-foto:reprodução

Som e Musica

A trilha sonora incluiu artistas como Cauterize , Seether , Finger Eleven e BoySetsFire.

1080 avalanche Personagens/Characters

Os nomes dos characters do jogo

America/EuropeJapan
Ricky WinterbornRicky Winterborn
Akari HayamiAkari Hayami
Kemen VasquezRaul Alvarado
Rob HaywoodRob Haywood
Tara HunterTara Hunter
Frosty WinterballYuki Daruma
Crystal HayamiCrystal Lady
Titanium VasquezTitanium Boy
Bones HaywoodMr. Bones
Mimi Le MooseSing Sing

 

 🙂 1080 avalanche Musicas/ GameCube Soundtrack List

Lista de musicas/soundtrack do game

America/EuropeJapan
Enter the ColdRedmond Snow Park
Easy LifeBellevue Highland
Angel LightAngel Mountain
Tenderfoot PassTender Line
Frosty ShadowsMidnight Village
Sub Zero AssaultFinal Challenge
Powder ThreatPowder Line
Tree Top TraumaLumber Factory
Grits ‘N GravySunset River
Avalanche AlleyFinal Challenge
No Way OutSilver Storm

 

 ➡ 1080 avalanche OST

 

1080 avalanche codes/Cheats/Truques

Esta página contém uma lista de truques, códigos, eastreggs, dicas e outros segredos para 1080 ° Avalanche para GameCube. Se você descobriu um truque que gostaria de adicionar à página, só me enviar uma mensagem na página sobre ou deixar um comentário! 😉 

Moedas de Contra-Relógio

  • Placa do pinguim : 1 moedas
  • Segundo tabuleiro (cena do crime, GCN, uma vez mordido, Scaretactix, nascido no inverno) : 2 moedas
  • Terceira placa (floresta quebrada, frente fria, DNA, felicidade, mente invaion) : 5 moedas
  • Placa do pincel : 7 moedas
  • Quarto tabuleiro (alma de 8 bits, gato ruim, espinha dorsal, conquista, pulso) : 9 moedas
  • Novos designs de tabuleiro : 18 moedas
  • Peles de tabuleiro alternativas : Todas as moedas
Troféus de corrida

  • Placa do Sr. Beakes : 2 troféus
  • Conselho da Velha Escola : 6 troféus
  • Power Painter : 9 troféus
  • NST 1080 Avalanche : 15 troféus

Personagem extremo

Digite o seguinte código na tela de opções: 9AVVIKNY para desbloquear o Desafio e Avalanche finais no modo Extremo. Ao completar o Modo Extremo, você desbloqueia um personagem secreto diferente para cada pensionista. Por exemplo, derrotá-lo com Rob Haywood desbloqueia o personagem “Bones Haywood”, um esqueleto pirata de snowboard.

1080 Avalanche-foto:reprodução

Trajes Novos

Para obter um traje alternativo para o seu personagem, termine a Corrida Hard Match. Você irá desbloquear apenas uma nova roupa para o personagem que você usou para vencer o modo.

Desafios Finais

Você pode pular direto para os desafios finais cronometrados no modo Match Race do jogo. Para fazer isso, digite os seguintes códigos na tela de opções:

Novice Final Challenge
Track Name: Sub-Zero Assault: Spinal Damage
Codigo: JAS3IKRR <P> Hard Final Challenge
Track Name: Sub-Zero Assault: Ballistic
Codigo: 2AUNIKFS <P> Expert Final Challenge
Track Name: Avalanche Alley: No Way Out
Codigo: EATFIKRM <P> Extreme Final Challenge
Track Name: Avalanche Alley: No Way Out (Mirrored)
Codigo: 9AVVIKNY

Extreme Match Race

Para abrir um modo de corrida oculta, “Extreme”, vença os três níveis de dificuldade padrão. Depois de vencer o Avalanche Alley: No Way Out, o difícil desafio final, aguarde os créditos terminarem. O percurso extremo agora aparecerá na tela principal da Match Race.

 ➡ Longplay de 1080° Avalanche