A Square Enix tomou uma decisão sobre seus próximos videogames. Agora ele desenvolverá menos jogos "para garantir maior qualidade"

by Marcos Paulo Vilela
Vamos falar sobre essa cena de Final Fantasy VII que vai partir nossos corações novamente em Rebirth.  Como eles vão mudar isso no remake?


Todos concordamos que a Square Enix mantém seu controle sobre sagas de grande valor e poder como Final Fantasy, Corações do Reino, missão do Dragão e muito mais. Embora a empresa tenha vendido alguns de seus melhores estúdios para o Grupo Embracer, agora está atraindo a atenção com alguns videogames muito promissores e interessantes. O próximo é Final Fantasy VII: Rebirth, mas ainda há muitos fãs se perguntando qual será o futuro da empresa.

Há alguns meses, dissemos que a Square Enix tinha um novo plano para melhorar sua lucratividade. Isto foi baseado em fortalecer suas sagas existentes para que se tornem jogos AAA, ou seja, publiquem menos IPs novos e fortaleçam os mais populares. Isto é o que se sabe desde setembro, mas ocorreram mudanças. Agora temos informações mais detalhadas sobre planos de desenvolvimento para o futuro da Square Enix graças às declarações do CEO da empresa, Takashi Kiryu, que falou em Briefing financeiro de novembro 2023 (traduzido para o inglês hoje).

O chefe da Square Enix admitiu que a empresa está pronta “ACEITAMOS novos desafios“, e para isso ele se esforça para “alcançar maior diversidade em nosso portfólio títulos”, o que implicaria ampliar o leque de propriedade intelectual dependendo do que coletam Jogos internos. Outro plano é que a empresa queira estruturar empreendimentos “para que garantir maior qualidade de cada título, reduzindo nossa seleçãoIsso significa que a Square Enix estará desenvolvendo menos videogamesmas eles serão mais importantes.

Outros objetivos da Square Enix

Há poucos dias, dissemos que a Square Enix continuará apostando no blockchain e investindo em inteligência artificial. Na verdade, manterão uma “postura agressiva” nestas áreas até 2024, embora no curto prazo tenham admitido que planeiam “aumentar a produtividade nos processos de desenvolvimento” e também permitirá aos desenvolvedores expandir suas habilidades, o que garantirá a produção contínua de jogos de alta qualidade.

Por último, mas não menos importante, Kiryu expressou o seu compromisso crescer em outros departamentos importante, por exemplo publicação e Ele merchandising. O objetivo será transformar ambos em “fluxos de receitas recorrentes, permitindo-nos mitigar a volatilidade do subsegmento de jogos de alta definição”.

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