ActRaiser 2 Enix Super Nintendo Analise,Review-wisegamer

by Marcos Paulo Vilela
Actriser 2 super nintendo
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 😎 ActRaiser 2 SNES Revisão Rápida

ActRaiser 2 é a continuação do jogo SNES anterior da Quintet, ActRaiser. Isso elimina muitos dos aspectos do sim de Deus, construindo cidades e ajudando a controlar a população de monstros de cima para baixo. 

Em vez disso, ele se desdobra nos “estágios de ação” do primeiro jogo: sequências de plataforma nas quais um avatar do personagem do jogador (chamado apenas de “O Mestre”) luta em uma masmorra para derrotar um dos tenentes de Tanzra.

O 1°ActRaiser quando lançou, conquistou a muitos graças à sua originalidade entre narativa e jogabilidade, pois unira uma fase estratégica com os níveis clássicos da plataforma.

Para a sequência do jogo, a empresa dona do projeto, a Enix tomou uma decisão que não tem explicação: tirar todo o lado estratégico e diminuir tudo para um game normal de plataforma e fantasia. O ActRaiser 2 foi basicamente na época: mais um jogo de ação de rolagem lateral para a Snes, infelismente.

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O pano de fundo do primeiro capítulo ainda é este: substituímos um deus e nos comprometemos a restaurar a paz neste mundo invadido pela existência demoníaca.

Desde então, mas não muito longe de hoje, o sistema de censura da Nintendo diminuiu severamente: o protagonista não é mais uma versão ocidental de Deus, mas um simples mestre. Outro período interessante foi a década de 90, que proporcionou muitas oportunidades para os entusiastas de videogames.

De volta ao jogo, ele passou por cada nível novamente, evitou obstáculos e derrubou o inimigo com o som de uma espada ou magia. Em termos de jogabilidade e estilo gráfico, a primeira inspiração de “ActRaiser 2” veio de “Ghost Gublin” e sua sequência, tantos que inimigos e cenas diferentes são quase copiadas do sucesso da Capcom.

A aparência do protagonista (o clássico herói muscular) também reflete a falta de imaginação dos desenvolvedores.

Comparado com outros heróis na academia, ele ainda tem um par de asas angelicais. Este último é usado para planejamento e, portanto, estende a distância do salto, mas seu uso ainda é questionável.

ActRaiser 2 Enix Super Nintendo review gameplay GIF

ActRaiser 2 Enix Super Nintendo GIF gameplay, foto: reprodução.

Devido à dificuldade exagerada, começando pelo design dos níveis e suas armadilhas, saltos perdidos são uma situação comum. Mesmo se você escolher o nível Fácil clássico, a situação não vai melhorar muito, você só pode seguir em frente se lembrar de cada situação.

Em comparação ao primeiro Título

Comparado com o 1° episódio, ActRaiser 2 é difícil e mutável, e parece outro jogo de plataforma deslizante, muito frustrante e repetitivo, e não digno de atenção. No entanto, devido ao nome que usou na capa e à reputação da empresa-mãe, obteve um sucesso moderado de vendas.

O jogo vendeu com sucesso 180.000 cópias em todo o mundo, das quais 40.000 foram vendidas apenas no Japão, 40.000 foram vendidas na Europa e 100.000 foram vendidas nos Estados Unidos. Como já mencionei, alguns críticos acreditam que o nome do jogo não é tão bom quanto a versão original.

Levi Buchanan da IGN disse após uma avaliação mais aprofundada do jogo que embora o jogo seja muito mais fraco, suas dicas da cor religiosa da narrativa apócrifa medieval forneceram a prosperidade adequada para o sucesso de ActRaiser 2.

Mesmo com tudo isso a sua fama comparada ao do titulo anterior nunca alcançou o mesmo peso, pois o game não tinha a mesma pegada dos elementos que tornaram o ActRaiser um jogo único para sua época 🙂 

 🙂 Alusões a outros temas e mídias.

ActRaiser 2 Enix Super Nintendo Analise,Review

Existem muitos elementos no jogo que agem como alusões à literatura clássica, mito e religião. Cada um dos chefes, por exemplo, é uma manifestação dos sete pecados capitais.

Algumas das etapas do jogo pretendem ser irônicas em relação à natureza destruidora dos demônios de Tanzra. Os habitantes da cidade de Leon são enviados para a prisão subterrânea de Gratis por não pagarem seus impostos por um rei recém-nomeado chamado Kolunikus, que é afligido pela ganância.

O nível final do jogo coloca o jogador contra um deus mecanicamente projetado na cidade de Humbleton, uma batalha do Orgulho (uma sátira à história bíblica da Torre de Babel).

Depois que o jogador mata os primeiros seis pecados capitais, a Torre de Babel aparece na qual o Mestre luta contra o pecado final, Orgulho. Eles então descem ao Inferno, onde lutam novamente contra os sete pecados, assim como contra o próprio Tanzra, uma besta congelada até a cintura em um lago de gelo (assim como Satanás estava no Inferno na Divina Comédia ).

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