Nintendo GameCube, Aggressive Inline
Aggressive Inline gamecube é um jogo coridas e manobras com patins em 3° pessoa( tipo um Tony Halk só que de patins) desenvolvido pela Z-Axis e publicado pela Acclaim (sob o rótulo “AKA Acclaim”) para o PlayStation 2 (em 28 de maio de 2002), Xbox (em 29 de julho de 2002), e GameCube (em 31 de julho de 2002).
Uma versão portátil foi desenvolvida por Full Fat para o Game Boy Advance em 27 de agosto de 2002.
Baseado na série de BMX Dave Mirra Freestyle da Z-Axis, o Aggressive Inline leva o sistema de dublê a “patins inline agressivos”, com os skatistas inline da vida real Chris Edwards , Franky Morales, Jaren Grob e Taig Khris.
O Agressive Inline leva suas habilidades de patins ao limite com um novo Juice Meter, objetivos desafiadores e níveis expansivos.
Você pode escolher entre uma variedade de skatistas profissionais em linha – incluindo Jaren Grob, Chris Edwards e Shane Yost e mostrar seu talento em vários parques de skate interativos.
Execute uma variedade de manuais, esmerilhadeiras, truques aéreos, lançamentos de parede, plantas manuais e muito mais, para montar seu Juice Meter e evitar a eliminação.
O Agressive Inline também inclui um editor de parque que permite projetar seu próprio parque de skate, completo com trilhos, rampas e canos.
Jogabilidade Agressive Inline
Essencialmente, o game é extremamente semelhante aos jogos de Tony Hawk , especialmente o Tony Hawks Pro Skater 4.
O jogador assume o controle de um player em linha em um nível pequeno, mas aberto, e pode completar missões para vários personagens excêntricos, não apenas para aumentar a progressão do jogo, mas também para aumentar as estatísticas do personagem escolhido.
Algumas missões seguem idéias genéricas de jogos de skate, como encarregar o jogador de fazer um truque de pontuação alta ou correr em algum lugar em um determinado momento. No entanto, algumas missões são decididamente mais loucas, como ajudar cientistas loucos a alcançar seus objetivos ostensivamente maus, realizando truques doentios.
O jogo também contou com um sistema de nivelamento não muito diferente do visto em Final Fantasy 2, onde quanto mais um personagem executa um estilo específico de truque, mais experiência obtém nessa área, permitindo que eles executem truques melhores ou mais longos (ou mais insanos) nesse estilo.
DOWNLOAD GAME.
➡ Aggressive inline cheats gamecube
Insira os seguintes códigos na tela de dicas para o efeito desejado:
Efeito | Código |
---|---|
Habilidades avançadas de fiação | Esquerda, Esquerda, Esquerda, Esquerda, Direita, Direita, Direita, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Cima |
Regeneração de Sucos | Esquerda, Esquerda, Direita, Direita, Esquerda, Direita, Baixo, Cima, Cima, Baixo, A, I |
Wallrides de baixa gravidade | Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, A, B, A, B, S |
Super Wall Ride Skills | Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, A, B, A, B, S |
Desbloquear todos os personagens | baixo, direita, direita, baixo, esquerda, baixo, esquerda, baixo, direita, direita, direita |
Desbloqueie todos os níveis, todas as estatísticas e todos os extras do editor do parque. | Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B, A, B, A |
SENHAS E TRUQUES
Get all keys | SKELETON |
Invincibility | KHUFU |
Keep Juice Bar full | BAKABAKA |
Perfect grinds | BIGUPYASELF |
Perfect handplants | JUSTINBAILEY |
Perfect manuals | QUEZDONTSLEEP |
Unlock Cheat mode | PLZDOME |
DESBLOQUEAR OS PERSONAGENS
Complete todos os desafios (normais e ocultos) nos seguintes níveis para desbloquear o personagem listado:
Get all keys | SKELETON |
Invincibility | KHUFU |
Keep Juice Bar full | BAKABAKA |
Perfect grinds | BIGUPYASELF |
Perfect handplants | JUSTINBAILEY |
Perfect manuals | QUEZDONTSLEEP |
Unlock Cheat mode | PLZDOME |
PATINS ESPECIAIS
Destravável | Como desbloquear |
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Patins | Complete todos os desafios em todos os níveis (normal e oculto) |
Patins Ultra | Complete todos os níveis com 100% |