Visão geral de Alien Isolation
Alien: Isolation ps4 é um jogo de terror de sobrevivência em primeira pessoa do The Creative Assembly. Ocorre no ano de 2137, quinze anos após o filme Alien original de 1979, na série Alien. Amanda Ripley, filha de Ellen Ripley, descobre que o computador de vôo do caça estrelas USCSS Nostromo pode ter sido encontrado na estação espacial Sevastopol.
Ripley parte imediatamente para a estação espacial com uma tripulação na esperança de encontrar algumas respostas sobre o desaparecimento de sua mãe, apenas para descobrir que um drone xenomorfo destruiu o Sebastopol.
Personagens/Characters
Amanda Ripley
Filha de Ellen Ripley, a protagonista da série de filmes Alien, e a personagem principal de Alien: Isolation. Ela tem aproximadamente 25 anos.
The Creative Assembly caracteriza Amanda como um pouco mais impulsiva que Ellen, mas também mais solitária devido ao trauma de perder a mãe.
alien isolationSamuels
Um funcionário da Weyland-Yutani. Samuels informa Amanda que ela pode encontrar respostas sobre o desaparecimento de sua mãe a bordo de Sebastopol.
Taylor
Taylor é uma executiva jurídica da Weyland-Yutani. Embora tenha pouca experiência (e esteja nervosa com) as viagens espaciais, ela vê a descoberta da caixa preta do Nostromo como uma chance de avançar sua carreira dentro da empresa.
Verlaine
Verlaine foi concebida como a resposta para a pergunta: “Se Ellen Ripley não tivesse sido pega pelo Alien, o que teria acontecido com ela?” Verlaine capitães do USCSS Torrens e cedeu parte de sua independência como capitão de navio para sobreviver em um universo administrado por megacorporações.
Jogabilidade
Alien: Isolation encarrega o jogador de navegar pela estação espacial de Sebastopol enquanto é perseguido pelo alienígena titular. Bandas de humanos hostis e androides sintéticos chamados Working Joes também são encontrados.
O aspecto de horror de sobrevivência de Alien: Isolation se manifesta nas ferramentas disponíveis e nas interações do jogador com o ambiente. As plantas são coletadas ao longo do jogo que permitem ao jogador fabricar armas improvisadas, incluindo bombas de cachimbo, fazedores de ruído e armadilhas EMP. Esses dispositivos são criados usando os vários componentes encontrados no ambiente.
🙂 JOGUE TAMBÉM;
O jogador ganha acesso a algumas armas de fogo, mas o combate aberto geralmente é desencorajado. Saúde e munição são limitadas, e o alienígena é atraído por barulhos altos. Os jogadores podem fugir dos inimigos com a ajuda de canais de ventilação, permitindo a passagem pelas paredes da estação ou por baixo do chão.
O jogador é capaz de interagir com os sistemas existentes na estação. As estações de recompensa são dispositivos de parede de tela dupla que permitem a ativação ou desativação de sistemas na área através do redirecionamento de energia, até um limite especificado.
Esses sistemas incluem câmeras de segurança, purificação do ar, acesso a portas e alarmes. O player também possui ferramentas para remover atolamentos de porta hidráulicos e travas eletrônicas.
Uma das ferramentas mais vitais do jogador é um rastreador de movimento. O dispositivo emite um sinal sonoro quando em uso, que pode ser ouvido por inimigos muito próximos.
Xenomorfo
O alienígena é o principal inimigo de Alien: Isolation. Introduzido desde o início, o alienígena persegue o jogador durante o game. Ele não possui rotina de IA com script, além de “sombrear” o jogador à medida que ele se move de uma área para a próxima, de modo a garantir que ele esteja sempre próximo.
Quando e onde o alienígena desce dos tubos de ventilação no teto é completamente aleatório, a menos que seja atraído por um ruído. No chão, o alienígena procurará o jogador antes de se retirar para o teto. O jogador é morto imediatamente se o alienígena os alcançar. Isso, junto com a incapacidade de matar o alienígena, exige discrição para sobreviver.
Working Joes (androides)
Os trabalhadores andróides sintéticos chamados Working Joes assumiram o controle das instalações de Sebastopol. Nem todos os andróides são hostis ao jogador. Os andróides são capazes de resistir a vários tiros e são particularmente resistentes ao fogo, dificultando sua desativação por meios convencionais.
Humanos
Os sobreviventes são escassos a bordo do Sebastopol. Muitos dos que ainda restam se armaram e se organizaram em grupos de segurança. Ao detectar o jogador, eles sacam suas armas e geralmente dão ao jogador a chance de escapar ileso. Qualquer outra provocação resulta em um tiroteio.
Desenvolvimento
Alien: Isolation baseia-se na estética e no ritmo do filme Alien original. Gary Napper, o designer principal do jogo, citou Dead Space, Limbo e os clássicos jogos de Resident Evil como inspiração.
DLC
A Sega anunciou a pré-encomenda do DLC com o elenco original do filme original de Ridley Scott. Dois itens do DLC são oferecidos por vários varejistas.
A “Nostromo Edition” do jogo inclui Crew Expendable, na qual o jogador pode optar por jogar como Ellen, Dallas ou Parker enquanto tenta atrair o xenomorfo para a câmara de ar.
A “Ripley Edition” oferece Crew Expendable e Last Survivor, que apresenta Ripley ativando a autodestruição no Nostromo antes de escapar no Narciso. Alguns varejistas também ofereceram o Last Survivor como conteúdo de pré-venda de bônus sem o Crew Expendable.