Amnesia: Rebirth PS4 Review

2022-02-01 0 Por Marcos Paulo Vilela

Amnesia: Rebirth PS4 Review

Uma game de aventura e horror!

Amnesia: Rebirth é um game de terror de sobrevivência de 2020 desenvolvido e publicado pela  Frictional Games. Foi lançado para Microsoft Windows, Linux e PlayStation 4 em 20 de outubro de 2020.

É a terceira parcela da franquia e serve como uma sequência de Amnesia: The Dark Descent (2010). O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

REVIEW

Com Amnesia: Rebirth a filosofia de Frictional realmente retorna. Você obtém esse talento para o terror psicológico sutil, que depende de ameaças físicas explícitas apenas para continuar trabalhando. Está de volta o gosto pelas interfaces minimalistas, muitas vezes diegéticas, o prazer da exploração, a narrativa ambiental e as visões evocativas. 

Não exageraríamos em dizer que em Rebirth todas as características que definiram as obras do estúdio sueco são encontradas, aperfeiçoadas. Mas não faltam engenhos e descuidos que se destacam sobretudo pelo cuidado em que o jogo é permeado. 

Em suma, se a história de Tasi Trianon não é particularmente emocionante, há muito mais para ver e experimentar, em Amnesia: Rebirth. E também há algo para se surpreender, de vez em quando.

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Como The Dark Descent , o jogo é jogado a partir de uma perspectiva de primeira pessoa. O jogador assume o controle de Tasi Trianon, que deve vagar por cavernas do deserto e tumbas antigas para encontrar o paradeiro de seus companheiros.

O jogo está mal iluminado e os jogadores devem usar fontes de luz, como a lâmpada de combustível do próprio Tasi, para ver claramente e encontrar maneiras de progredir.

Os jogadores também podem limpar fósforos, que podem ser usados ​​para acender tochas e velas montadas.

Os jogadores também precisam resolver vários quebra-cabeças para progredir no jogo e ler as notas deixadas por personagens não jogáveis para saber mais sobre a história.

Amnesia: Rebirth PS4 Review

Como no primeiro jogo, o nível de medo de Tasi aumentaria gradualmente. O medo dominaria Tasi quando ela andasse completamente no escuro, fazendo-a alucinar e ouvir sussurros em sua cabeça. Imagens grotescas também aparecerão na tela.

Resolver quebra-cabeças, se esconder de monstros e gerenciar fontes de luz podem controlar seu medo, evitando que isso aconteça. O jogo não possui nenhum sistema de combate e quando Tasi encontra uma criatura sobrenatural, ela pode correr ou se esconder.

Ao contrário do primeiro jogo, quando o jogador é morto, o jogo não recarrega um ponto de salvamento anterior.

Em vez disso, isso trará o jogador um pouco para frente, permitindo que o jogador ignore inteiramente o encontro com o monstro durante a segunda tentativa do jogador.

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