Análise: Astro Bot (PS5) – Um dos maiores jogos de plataforma do PlayStation de todos os tempos

by Marcos Paulo Vilela
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O pacote para PS5 Astro's Playroom foi um prato de degustação, provocando os jogadores com uma experiência curta, mas doce; Astro Bot, então, é a refeição completa de três pratos. A equipe de desenvolvedores Asobi tem entregue jogos de plataforma 3D brilhantes desde Astro Bot Rescue Mission do PSVR, então não deve ser nenhuma surpresa que esta última entrada na série jovem esteja entre os melhores jogos que o PS5 tem a oferecer.

Com base na base já forte de seu antecessor, Astro Bot tece a premissa central de Rescue Mission; em vez de rastrear artefatos relacionados ao PlayStation, sua principal tarefa é encontrar os companheiros de tripulação do pequeno robô, todos espalhados por cada nível. É uma receita perfeita para um jogo de plataforma 3D, encorajando você a explorar cada canto e fenda em busca daqueles adoráveis ​​pequenos droides.

A nave-mãe — um PS5, finalmente cumprindo o papel que sempre pareceu ser projetado para desempenhar — cai em um mundo desértico no centro de várias galáxias próximas. Esses sistemas abrigam os estágios do jogo, onde você passará a maior parte do tempo, mas também retornará regularmente ao mundo central, que evolui e se expande conforme você avança. Ele entra em um ótimo ritmo de exploração de cada galáxia e seus estágios, depois retorna ao centro para deixar seus amigos robôs e descobrir novas coisas para ver e fazer.

Embora haja muito o que gostar sobre o hub, sobre o qual falaremos mais tarde, a principal atração é a variedade de níveis do jogo, que são tão variados, lúdicos e divertidos quanto você esperaria. Cada galáxia contém quatro ou cinco estágios principais, um chefe e um último nível especial temático em torno de franquias específicas do PlayStation. Além disso, há vários desafios mais curtos — plataformas mais difíceis ou testes de combate para testar suas habilidades — e uma seleção de estágios secretos para descobrir. É um pacote generoso, e o mais impressionante é a variedade que ele oferece.

Muitos temas são exclusivos de um único estágio; o paraíso dos flamingos do Sky Garden nunca é revisitado, nem o canteiro de obras do Construction Derby. Você também explorará uma árvore gigante cantante, um cassino vibrante e o interior de uma ampulheta gigante — todas ideias únicas. Não são apenas os temas do nível que são variados; muitos também têm suas próprias ideias de jogabilidade. Um estágio posterior envolve a troca do dia para a noite, alterando a geometria do nível, enquanto um planeta subaquático adota um design mais aberto — e equipa Astro com um power-up exclusivo para aquele estágio. Embora existam alguns temas e mecânicas recorrentes, a variedade geral significava que estávamos constantemente animados para ver o que viria a seguir.

Falando em power-ups, nosso robô-herói faz uso de vários brinquedos novos ao longo do jogo. Alguns aparecem mais do que outros — as luvas de sapo, que permitem que você acerte os inimigos de longe e balance em postes, voltam algumas vezes, enquanto algumas mecânicas únicas são nossas favoritas. Uma permite que Astro encolha de tamanho, enquanto outra o transforma em uma esponja, capaz de absorver e então ejetar água. Todos esses power-ups combinados com o design de nível variado criam um jogo que nunca fica sem ideias, e é brilhante.

Os power-ups dão corpo ao conjunto de movimentos de Astro que, por si só, é bastante simplista. No entanto, embora sua gama de movimentos não seja particularmente profunda, eles são executados de forma excelente. Pular, pairar, socar e girar, tudo parece perfeito graças aos controles precisos e responsivos. O verdadeiro teste de qualquer jogo de plataforma 3D é se é divertido simplesmente se mover, e Astro passa facilmente. É ótimo pular em cada estágio, e Astro é frequentemente aumentado com novas habilidades, então nunca sentimos que ele precisasse de mais movimentos.

Os níveis temáticos do PlayStation que mencionamos também são alguns dos destaques. Depois de derrotar cada chefe — cada um deles uma luta divertida, a propósito — você encontrará um personagem icônico da Sony, como Kratos, e eles abrirão um novo estágio baseado não apenas em seus mundos, mas em suas mecânicas. Continuando com o exemplo de God of War, Astro usará o Leviathan Axe para atacar inimigos e, assim como os jogos de ação de Santa Monica, ele pode ser lançado e recuperado, congelando inimigos e ajudando a progredir no estágio. Não vamos estragar os outros, mas os fãs do PlayStation ficarão encantados com essas versões do Astro Bot de algumas franquias favoritas.

Essas estão longe de ser as únicas referências a outros jogos que você verá. Dos 300 bots que você precisa resgatar, mais da metade deles estão vestidos como personagens de alguns dos jogos mais icônicos que agraciaram o PlayStation nos últimos 30 anos. Embora muitos deles sejam baseados em propriedades próprias, como The Last of Us, Shadow of the Colossus e Ape Escape, há muitos outros baseados em títulos de terceiros — alguns dos quais são incrivelmente obscuros. Há um ou dois ausentes surpreendentes, mas no geral é uma seleção notável que nos fez sorrir com cada personagem que reconhecemos. Tudo é entregue com tanto carinho que é difícil não amar.

Voltando ao hub, onde todos os seus bots coletados se reúnem, ele se abre lentamente para revelar novas áreas para explorar e mais recursos para aproveitar. Peças de quebra-cabeça são outro colecionável para reunir, e elas desbloqueiam novas salas, com uma delas sendo o Gatcha Lab retornando. Os prêmios que você ganha aqui, ganhos ao gastar as moedas que você coletou, na maioria das vezes, são atribuídos a um dos bots que você encontrou, como uma arma ou objeto específico que lhes dá uma interação divertida no hub. Outros prêmios incluem cosméticos para o próprio Astro e seu Dual Speeder, permitindo que você personalize seu visual com algumas roupas icônicas. Você também pode desbloquear o Safari Park, uma zona especial para ficar, mas também lhe dá acesso a um Modo Foto simples, então utilizável durante todo o jogo.

Astro Bot Review - Captura de tela 2 de 4

O jogo inteiro também é embrulhado com uma ótima apresentação. A qualidade da imagem é excelente, mostrando os mundos vibrantes e detalhados maravilhosamente. Embora não tenha o peso gráfico de outros títulos originais, é incrivelmente agradável visualmente graças à direção de arte limpa e consistente. Além disso, há um desempenho suave e sedoso de 60 quadros por segundo, sem nenhum problema detectado em todo o nosso tempo jogando. Ah, e uma menção especial deve ser feita à trilha sonora, que é simplesmente excelente do começo ao fim.

Precisamos dar um alô ao suporte do DualSense aqui, porque, como você pode esperar, ele é o melhor da categoria. A Team Asobi afirmou o domínio nessa área com o Playroom, mas a gama de efeitos entregues aqui por meio do feedback tátil e dos gatilhos adaptativos o ofusca. Essas condições drenam a bateria, mas a implementação é boa demais para realmente se preocupar com isso. Existem até mesmo mecânicas de jogo que utilizam os hápticos de maneiras que nunca vimos antes, como sentir paredes específicas para uma textura áspera para revelar um segredo. Isso realmente mostra o que o DualSense pode fazer como nenhum outro jogo antes dele.

Conclusão

Astro Bot é um jogo de plataforma 3D impressionante e facilmente um dos melhores jogos da biblioteca do PS5. Ele cumpre totalmente a promessa do Astro's Playroom, construindo sobre o núcleo sólido de controles precisos e jogabilidade inventiva e elevando tudo ao 11. Com toneladas para ver e fazer, ideias novas quase infinitas, uso inovador dos recursos do DualSense e apresentação verdadeiramente charmosa, é uma experiência confiante e coesa que jogadores de todas as idades vão adorar. Para completar, é um jogo perfeito para celebrar o 30º aniversário do PlayStation, refletindo sobre a miríade de séries que fizeram da plataforma o que ela é hoje.





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