Análise: TimeSplitters 2 (PS2) – FPS clássico tem toneladas de conteúdo, mas não resistiu totalmente ao teste do tempo

by Marcos Paulo Vilela
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O jogo de tiro em primeira pessoa passou por muitas mudanças ao longo dos anos. Levou muito tempo para aperfeiçoar a fórmula nos consoles; não recebemos Call of Duty logo de cara, oh não. Houve experiências fundamentais que moldaram o curso da história do gênero, seja Wolfenstein 3D, GoldenEye, Haloou além. Bem naquele período tumultuado, a desenvolvedora Free Radical Design lançou um trio de títulos, entre 2000 e 2005. A série TimeSplitters viu três lançamentos antes de desaparecer silenciosamente na noite, para nunca mais ser ouvida. Apesar de um esforço conjunto dos fãse muitas pessoas pedindo seu retorno, mas nada se materializou.

Graças à emulação do PS Plus Premium, toda a franquia pode ser jogada novamente em hardware moderno, incluindo o que era antigamente um título formativo para este escritor: Timesplitters 2. Mas o jogo está à altura em um cenário moderno ou pertence ao passado de onde surgiu? A resposta é um pouco dos dois

Análise do TimeSplitters 2 - Captura de tela 2 de 4

Você joga como o Sgt. Cortez, um soldado do futuro encarregado de deter os TimeSplitters, uma raça alienígena que tenta erradicar a humanidade a qualquer custo. Você, junto com seu compatriota Cpl. Hart, deve recuperar muitos cristais de tempo que os TimeSplitters espalharam pelo, bem, tempo. Cortez habitará os corpos de uma variedade de pessoas para cumprir esta missão, não muito diferente de Salto Quântico.

Isso é usado brilhantemente como uma estrutura para entregar uma série de missões desconexas que se divertem com um cenário ou tropo maluco. Você encontrará o Velho Oeste, visitará Notre Dame, verá um Templo Asteca e testemunhará um conflito alienígena em Marte — o jogo se esforça ao máximo. Embora os dez níveis de campanha sejam divertidos e bobos, eles servem como um ponto de partida. A maioria dos níveis é bem curta e implementa muitas mecânicas datadas, como objetivos obtusos, estados de falha em cascata que você não notará até depois de errar, e até mesmo seções de furtividade obrigatórias.

Análise do TimeSplitters 2 - Captura de tela 3 de 4

O design dos níveis não é tão datado, já que o ato real de mirar é atroz. O jogo não tinha a melhor mira, mesmo quando era novo, e o problema só piorou nos anos seguintes. A câmera é flutuante, com uma amplitude cônica de movimento que torna o alinhamento de tiros precisos uma tarefa particularmente miserável. Achamos que a Free Radical sabia disso, mesmo quando o título foi lançado. A assistência de mira é generosa o suficiente para que você só precise mirar nas proximidades de um alvo para derrubá-lo, embora não lide bem com a verticalidade. Você vai se acostumar com isso, e isso permite que o combate floresça graças a uma excelente lista de armas. A lista é impressionante, variando de pistolas a espingardas e ferramentas mais aventureiras, como uma pistola de ficção científica com balas ricocheteando. Tudo parece único. também, seja em função ou design.

Mas a campanha é apenas um playground para ensinar como aproveitar melhor os outros cantos do jogo. Há uma série de modos esperando para serem descobertos. O modo Desafio oferece vários obstáculos para você superar, como atirar em um certo número de melancias ou incendiar uma arena de lulas bípedes com um lança-chamas antes que o tempo acabe. Os modos bônus não têm medo de realmente ficar selvagens com a estrutura e são onde a grande maioria do conteúdo — e da diversão — pode ser obtida.

Além do modo Desafio, há um editor de mapas, bem como uma arena PVP que tem um conjunto impressionante de mapas e modos para jogar contra bots. Infelizmente, os bots serão a maneira como a maioria dos jogadores poderá experimentar isso, já que o jogo não tem funcionalidade online, embora o modo cooperativo local e o multijogador local ainda estejam presentes. É uma oportunidade perdida não incorporar a funcionalidade online, mas esta é uma porta bem básica. Mesmo solo, há muito para ocupar seu tempo, já que o modo PVP tem seu próprio conjunto de objetivos, e o modo Desafio é variado e extenso. Há muitos personagens malucos para desbloquear através do número impressionante de desafios e mapas se você tiver coragem.

Análise do TimeSplitters 2 - Captura de tela 4 de 4

A iluminação parece impressionante a tal ponto que é quase uma distração em alguns pontos-chave. O aumento da resolução também geralmente faz um favor ao jogo, destacando a maneira como a Free Radical utilizou a cor para animar alguns dos ambientes mais monótonos — embora, ao ver o título em um cenário moderno, seja gritantemente óbvio que muitas das texturas nunca foram feitas para serem testemunhadas em alta definição.

Uma coisa impressionante é o grande volume de animações. Os inimigos reagirão ao serem atingidos com base em onde você os atira, e a maioria das regiões tem múltiplas animações. É impressionante até mesmo para os padrões modernos, muito menos quando o título foi lançado originalmente.

O design de som também se sai bem, com a maioria das armas parecendo satisfatoriamente viscerais. Os inimigos geralmente têm alguma fala para lançar — geralmente boba, ou pelo menos entregue de forma patética — e a variedade de mapas e cenários significa que você ouve um número robusto de dialetos. A trilha sonora também é bastante adaptável. Embora o som principal seja eletrônico da virada do século, o jogo é ótimo em prestar homenagem a todos os seus diferentes cenários sonoramente, como o ambiente do Velho Oeste fornecendo uma ótima paródia a Ennio Morricone. Essa atenção aos detalhes ajuda a vender o pacote inteiro.

Conclusão

Sua diversão com TimeSplitters 2 dependerá muito de se você jogou o jogo quando ele foi lançado originalmente. Há muito pouco sobre a experiência que mantém uma chama para os atiradores contemporâneos, exceto talvez pela grande amplitude de conteúdo. Se você jogou em 2002, então os controles são funcionais o suficiente para que você possa aproveitar a quantidade insana de conteúdo bobo em oferta. Ainda assim, sem aqueles óculos de nostalgia para colorir a experiência, é difícil argumentar a seu favor.





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