Art of Fighting Cheats!
Art of fighting snes
Códigos de jogo
Durante o jogo, pressione Selecionar para pausar o jogo e pressione os seguintes botões:
A CPU assume o controle do jogador 1: Cima, X, Esquerda, Y, Baixo, B, Direita, A, L, R.
CPU assume o jogador 2: Cima, X, Esquerda, Y, Baixo, B, Direita, A, L, X.
Faça movimentos especiais a qualquer hora: Cima, X, Esquerda, Y, Baixo, B, Direita, A, L, L.
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Inicie um novo jogo e selecione o Modo História. Quando o jogo começar, faça uma pausa e pressione:
Cima, X, Esquerda, Y, Baixo, B, Direita, A, L, Y
GLITCHES – art of fighting cheats
Como derrotar o computador sem sofrer danos
Quando a luta começar, pule em direção à CPU e chute-o nos joelhos enquanto você estiver no ar. Por algum motivo, o computador nunca bloqueia quando você o chuta nos joelhos, isso funciona contra qualquer personagem e também funciona na dificuldade 8.
Visão geral Art of Fighting
Art of Fighting (conhecido no Japão como Ryuuko no Ken , traduzido aproximadamente como “Fist of the Dragon and Tiger”) é um jogo de luta 2D desenvolvido e lançado pela SNK para arcades (executando hardware Neo Geo MVS) em 24 de setembro de 1992.
Embora ofuscado por Street Fighter II , lançado um ano antes, Art of Fighting inovou o gênero de jogos de luta com o uso de sprites de grandes personagens (com danos de batalha), zoom da câmera, movimentos de provocação , super e “desespero” e um “medidor de espírito “que se esgota quando certos movimentos são usados.
O jogo se passa no final dos anos 70 na cidade fictícia de South Town , onde os artistas marciais Ryo Sakazaki e Robert Garcia devem descobrir o paradeiro da irmã sequestrada de Ryo, Yuri. O jogo se passa décadas antes dos eventos do outro jogo de luta da SNK na época, Fatal Fury.
SNK iria encontrar regularmente maneiras de integrar personagens deste jogo em Fatal Fury e vice-versa antes de eventualmente criar a série The King of Fighters , que coloca personagens de Fatal Fury e Art of Fighting uns contra os outros, independentemente da continuidade.
O jogo foi lançado no Neo Geo AES em 11 de dezembro de 1992 e portado para o Neo Geo CD (como um título de lançamento) em 9 de setembro de 1994.
Também foi portado para o Super Nintendo Entertainment System pela Monolith (lançado pela K . Diversão no Japão em outubro de 1993 e pela TAKARA em todo o mundo em dezembro de 1993), o Sega Genesis da SNK (lançado pela Sega no mundo todo em janeiro de 1994) e o CD-ROM do PC Engine² (exigindo o complemento Arcade Card) da Hudson Soft (exclusivamente no Japão em março de 1994).
Art of Fighting cheats, foto: reprodução.
A versão original foi relançada na compilação Art of Fighting Anthology de 2006 para PlayStation 2 e na compilação SNK Arcade Classics Vol. 1 (para PlayStation 2, PlayStation Portable e Wii ).
Também foi relançado digitalmente para Wii (via console virtual ) pela D4 em 8 de outubro de 2007, a série PlayStation Network NEOGEO (em 21 de dezembro de 2010 para PlayStation 3 e PlayStation Portable ) e a série Arcade Archives de HAMSTER (em 23 de março de 2017 para o Xbox One e em 20 de abril de 2017 para oPlayStation 4 ).
1 comment
No geral, esta porta é uma decepção. Não é polido, tem controle fraco e é bastante medíocre, especialmente quando comparado a outros jogos SNK no Genesis como Samurai Shodown ou mesmo a primeira parcela anterior de Fatal Fury, que tinha pelo menos três personagens para escolher no modo single-player que até mesmo tratado de forma diferente. Se você quiser ter um gostinho de alguma ação decente de luta SNK, experimente-os, mas evite o Art of Fighting. A Sega praticamente deixou cair a bola e estragou esta porta. Eu próprio posso não ser muito artista ou particularmente bom em jogos de luta, mas sei do que gosto, e deste não.