A sexta parte principal da franquia Assassin’s Creed, ambientada no Caribe durante a era da pirataria no início do século 18. Os jogadores exploram as memórias de Edward Kenway, um pirata carismático (que se tornou um Assassino imprudente) e o avô de Connor Kenway, o protagonista de Assassin’s Creed III.
🙂 Visão Geral Black Flag
Assassin’s Creed IV: Black Flag é um jogo de ação e aventura de mundo aberto desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U em 29 de outubro de 2013, para PlayStation 4 (como título de lançamento ) em 15 de novembro de 2013, para PC em 19 de novembro de 2013 e para o Xbox One (também como título de lançamento) em 22 de novembro de 2013.
A sexta parcela principal da série Assassin’s Creed (e a sequência de Assassin’s Creed III ), os jogadores controlam um funcionário desconhecido da Abstergo (no ano de 2013, um ano após os eventos do jogo anterior) que deve vasculhar as memórias de Edward Kenway (um notório e imprudente corsário do início do século 18 -volto- Assassino e avô de Connor Kenway ) depois que a memória genética do Assassino Desmond Miles foi carregada nos servidores da Abstergo.
Essas memórias (dentro do Animus ) acontecem no ano de 1715 em todo o Caribe e na costa sul da Flórida. Edward, como um pirata experiente, viaja pelo perigoso Mar do Caribe em uma grande experiência naval de mundo aberto (incluindo navios de passagem , sobreviventes a tempestades tropicais, pesca / caça de baleias e exploração de ilhas distantes).
Outros piratas no jogo são baseados em piratas reais e realistas (ao invés dos tropos cômicos associados à época), apresentando o famoso Barba Negra. Outros piratas nomeados incluem Charles Vane, Calico Jack, Anne Bonny, Ben Hornigold e uma versão diferente do agora famoso Jack Sparrow.
Um foco em ocorrências do mundo real, assim como nos jogos anteriores, será a principal motivação para a narrativa – incluindo o assalto de Bartholomew Roberts a 42 navios portugueses, a fuga de Charles Vane e o naufrágio da Armada Espanhola.
O desenvolvimento começou no verão de 2011 por uma equipe totalmente nova, já que o jogo estava sendo escrito pelo roteirista de Assassin’s Creed: Revelations.
O jogo foi lançado em consoles de geração atual e de próxima geração, com versões PS3 e PS4 incluindo “60 minutos de jogabilidade exclusiva”, apresentando Aveline de Grandpre de Assassin’s Creed III: Liberation. Apesar dessas reivindicações de exclusividade, esse conteúdo também está disponível no PC.
🙂 JOGUE TAMBÉM:
➡ Jogabilidade
O mundo
O jogo é uma experiência naval de mundo aberto com embarque contínuo, tempestades tropicais, arpoagem (para baleias) e jogabilidade subaquática (explorando naufrágios – com inimigos incluindo tubarões).
Aproximadamente 40% do jogo ocorre no mar, enquanto os outros 60% permanecem em terra – com “50 locais exclusivos”, incluindo vilas de pescadores, selvas, templos, plantações, fortes, ilhas completas e ruínas maias.
Cada uma das áreas tem diferentes focos de jogo. Por exemplo, as ruínas maias são baseadas na resolução de quebra-cabeças e plataformas, enquanto as ilhas Coconut são habitadas por inimigos para lutar.
As três maiores cidades, entretanto, são Naussau (o refúgio dos piratas), Kingston (uma cidade animada e perigosa) e Havana (a capital de Cuba).
A equipe que trabalhou no design de mundo aberto de Far Cry 3 contribuiu para adicionar elementos aleatórios e design geral do mundo caribenho.
A aleatoriedade adicionada inclui tempestades e chuva, que simplesmente deixam as coisas molhadas na terra, mas adicionam ondas perigosas e trêmulas e falta de visibilidade no mar.
Nos principais portos e ilhas menores, Kenway pode coletar baús de tesouro (alguns dos quais incluem planos para melhorias para seu navio), fragmentos de animus (200 Macguffins brilhantes do passado), canções do mar (canções para sua tripulação cantar a bordo da Jackdaw) , e cartas secretas revelando a história de fundo de um personagem misterioso.
Durante a navegação, suprimentos gerados aleatoriamente e tripulantes naufragados podem ser coletados.
Lutando em terra
Com a adição de mira livre, Kenway pode carregar até quatro armas e usá-las de uma vez. Cutlasses, espadas, machados, rifles e pistolas estão disponíveis.
Usando o direcional, os jogadores selecionam as armas primárias de Kenway (espadas, mãos ou lâminas ocultas) e suas armas secundárias (pistolas, bombas de fumaça, dardos de corda, dardos de dormir ou dardos berzerk) para uso na batalha.
O mesmo sistema de parry-into-combo dos jogos anteriores retorna, com um parry e kill bem-sucedidos levando à habilidade de matar em cadeia rapidamente.
Além disso, apertar rapidamente o botão secundário com pistolas equipadas disparará uma salva de até quatro tiros em cadeia, potencialmente matando quatro inimigos em poucos segundos.
Kenway agora recupera a saúde apenas com o tempo quando está fora da batalha, deixando para trás as poções regeneradoras de saúde dos jogos anteriores.
Isso significa que o jogador deve decidir se vai correr ou lutar quando estiver com pouca saúde.
Técnicas de assassinato de ar, solo, duplo e em execução retornam. Adicionada aqui está a capacidade de marcar os inimigos usando o Eagle Vision.
Se o jogador olhar para os inimigos por alguns segundos neste modo de visão, um ponto aparecerá sobre suas cabeças e, ao retornar à visão normal, aquele inimigo será destacado.
Inimigos destacados aparecem através das paredes, tornando a consciência de seu status e rastreá-los (especialmente durante missões de espionagem) muito mais fácil.
Lutando no mar
O maior aliado de Kenway é seu navio, o Jackdaw (A Gralha). Adquirido durante a história, o navio cresce com a entrada do jogador. Recuperar suprimentos de armazéns ou do mar aberto pode dar ao jogador materiais para atualizar o navio, mas para realmente melhorá-lo, o jogador deve lutar, incapacitar e embarcar em outros navios.
Isso renderá a maior quantidade de dinheiro, tripulação, munição e materiais de atualização na forma de tecido, madeira ou metal.
O uso de uma luneta revela o que cada navio está carregando, seu nível (força vs. a força do jogador) e seu tipo (canhoneira, escuna, brigue, fragata ou navio de guerra).
Revisando o sistema do Assassin’s Creed III, o AC IV coloca cada tipo de arma a bordo em um local diferente na nave.
Quando o jogador olha para frente, ele pode disparar o tiro de corrente, que derruba as velas inimigas e as torna menos manobráveis.
Olhar para os lados exibe o arco de mira dos canhões laterais, a arma de dano geral. Simplesmente apertar o botão de disparo da vista lateral irá disparar um tiro pesado, um ataque flamejante de curto alcance que causa danos massivos.
A visão traseira disparará barris explosivos atrás do jogador. Além disso, quando adquiridos, os morteiros podem ser disparados a qualquer momento, com seu botão gerando um círculo de mira que pode ser movido para os lados e para frente e para trás.
A destruição bem-sucedida de um navio inimigo resulta em explosões e velas em chamas, mas também dá ao jogador a capacidade de embarcar no navio. A escolha de embarcar coloca o jogador no controle do Kenway, com requisitos crescentes para o sucesso com base no poder do navio.
Enquanto as escunas requerem cinco tripulantes mortos, as guerras de guerra requerem 20 mortos, uma bandeira destruída, ou oficiais ou atiradores mortos, ou depósitos de pólvora destruídos.
Após o embarque bem-sucedido, o jogador pode escolher consertar seu próprio navio destruindo este, reduzir seu nível de procurado baseado no mar convertendo o navio ou enviá-lo para a segunda tela e o minijogo geral Kenway’s Fleet.
Para derrubar fortes que revelam seções de ilhas no mapa e tornar as áreas menos perigosas, o jogador deve atacar o alvo estacionário enquanto ele atira canhões, tiros pesados e morteiros na Jackdaw.
O multiplayer continua o mesmo de antes, mas felizmente os troféus não estão muito focados nisso desta vez.
Teria sido bom para eles adicionar batalhas de navios em alto mar, teria sido interessante e parece uma oportunidade perdida para mim. Existem algumas missões cooperativas para multiplayer e um modo de laboratório onde você pode criar seus próprios tipos de jogo, mas fora isso, é normal.
Visualmente, o Black Flag parece ótimo na maior parte. Os ambientes parecem impressionantes e muito polido, mas as animações faciais são uma mistura e existem algumas falhas que são foda como seria de esperar né. A dublagem é muito melhor desta vez; Edward Kenway é um personagem mais agradável de interpretar do que Connor, que eu achei um pouco chorão. A música também é bem feita e se encaixa em todo o tema “Pirata”.
🙂 O veredito
Embora tenha suas falhas, Assassin’s Creed IV: Black Flag é uma grande melhoria em relação ao AC III. É mais agradável, as batalhas de navios são bem feitas e explorar o Caribe é uma maravilha de se ver. Ser um pirata nunca foi tão divertido, bom jogo ai para ti.
1 comment
[…] ‘Assassin’s Creed IV: Black Flag’ será ambientado em um novo período de tempo (século XVII). O protagonista da história é o pirata Edward Kenway, o avô de Connor (protagonista de Assassin’s Creed III). Após entrar na Ordem Dos Assassinos, Edward se torna muito conhecido e extremamente respeitado até mesmo pelo temível Barba Negra. […]