💡 Beyond Good & Evil Nintendo GC
Beyond Good & Evil é jogo um 2003 publicado e desenvolvido pela ubisoft para GameCube, um jogo de ação e aventura, também foi lançado para os PlayStation 2, PC, Xbox.
A história segue as aventuras de Jade , uma repórter investigativa e artista marcial , que trabalha com um movimento de resistência para revelar uma conspiração alienígena em todo o planeta. O jogador controla Jade e aliados, resolvendo quebra-cabeças, lutando contra inimigos e obtendo evidências fotográficas.
Michel Ancel , criador da série Rayman , imaginou o jogo como a primeira parte de uma trilogia. O jogo foi desenvolvido sob o codinome “Projeto BG&E” por 30 funcionários das divisões de estúdios da Ubisoft em Montpellier e Milão , com uma produção que dura mais de três anos.
Um dos principais objetivos do jogo é criar uma história significativa, dando aos jogadores muita liberdade, embora o jogo adote uma estrutura relativamente linear.
O jogo foi mal recebido quando foi mostrado na E3 2002 , e levou os desenvolvedores a mudar alguns dos elementos do jogo, incluindo o design de Jade. Ancel também tentou simplificar o jogo para torná-lo mais atraente comercialmente.
Beyond Good & Evil foi aclamado pela crítica. Os críticos elogiaram a animação, o cenário, a história e o design do jogo, mas criticaram seus problemas técnicos e de combate. O jogo recebeu uma indicação para “Jogo do Ano” no Game Developers Choice Awards de 2004. Embora o jogo tenha muitos seguidores, foi considerado um fracasso comercial no lançamento. Uma versão remasterizada em HD total do jogo foi lançada no Xbox Live Arcade em março de 2011 e na PlayStation Network em junho de 2011. Beyond Good and Evil 2 , foi desenvolvido e anunciado na E3 de 2017.
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➡ GamePlay de Beyond Good & Evil
Beyond Good & Evil é um jogo de ação e aventura com elementos de solução de quebra-cabeças e jogos furtivos. O jogador controla o protagonista , Jade, de uma perspectiva em terceira pessoa.
Jade pode correr, se mover furtivamente, pular obstáculos e fossos, subir escadas, empurrar ou bater portas e objetos e se achatar contra paredes. Como Jade, o jogador investiga várias instalações em busca da verdade sobre uma guerra com uma ameaça alienígena.
Nos espaços interiores do jogo, o jogador resolve quebra-cabeças e passa pelos inimigos para alcançar áreas que contêm evidências fotográficas.
As principais ferramentas de Jade são sua equipe e algumas ferramentas pessoais; Daï-jo (uma arma branca ), discos para atacar à distância e uma câmera. A saúde de Jade, representada por corações, diminui quando atingida por ataques inimigos.
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Ele pode ser restaurado usando itens de comida fictícios e pode ser aumentado além do máximo com os “PA-1s” que, quando mantidos por Jade ou seus companheiros, aumentam sua vida útil em um coração. Se a saúde de Jade estiver esgotada, o jogo será reiniciado no último ponto de verificação. Certos segmentos furtivos no final do jogo matam Jade automaticamente se ela for detectada.
Às vezes, só é possível avançar no jogo com a ajuda de outros personagens. Esses personagens são controlados por computador e os jogadores os direcionam por meio de comandos contextuais.
beyond good and evil gamecube, foto: reprodução
Por exemplo, o jogador pode ordenar que eles realizem um “super ataque”, batendo no chão para arremessar inimigos no ar, permitindo ao jogador acertá-los a longas distâncias ou derrubando-os, tornando-os vulneráveis a ataques. Esses aliados possuem uma barra de saúde e ficam incapacitados se esgotados. Jade pode compartilhar alguns de seus itens, como PA-1s, com esses personagens.
Além de obter evidências e concluir tarefas, a câmera de Jade pode tirar fotos de espécies de animais em troca de moeda e escanear objetos para revelar mais informações sobre o meio ambiente.
Quando a “Gyrodisk Glove” é obtida, Jade pode atacar inimigos ou ativar dispositivos à distância usando a interface da câmera. Existem também vários minigames e sub-missões oferecidos pelos NPCs espalhados pelo mundo.
Um hovercraft é usado para viajar pelo mundo e também para corridas e em outros minijogos. Mais tarde, a nave Beluga é adquirida. O hovercraft pode atracar com a nave espacial. Ambos os veículos exigem atualizações para alcançar novas áreas e progredir no jogo.
As atualizações são compradas usando pérolas que são coletadas ao longo do jogo, completando missões, explorando áreas, preenchendo o diretório de animais ou trocando créditos por elas. Os veículos têm uma capacidade de impulso e podem ser reparados usando um “Pod Pod” se danificados pelos inimigos.
➡ Pano de fundo do game!
Beyond Good & Evil acontece no ano de 2435 no planeta mineiro de Hillys, localizado em uma seção remota da galáxia. A arquitetura da cidade em torno da qual o jogo acontece é de estilo rústico europeu .
O próprio mundo combina elementos modernos, como e- mail e cartões de crédito , com ficção científica e fantasia , como naves espaciais e animais antropomórficos coexistindo com seres humanos.
Quando o jogo começa, Hillys é sitiada por alienígenas chamados “DomZ”, que sequestram seres e drenam sua força vital.para poder ou implantá-los com esporos para convertê-los em escravos.
Antes da abertura do jogo, uma ditadura militar chamada “Seções Alfa” chegou ao poder em Hillys, prometendo defender a população. No entanto, as Seções Alfa parecem incapazes de parar o DomZ, apesar de suas garantias públicas.
Um movimento de resistência clandestino, a Rede IRIS, luta contra as Seções Alfa, acreditando estar em aliança com o DomZ.
Beyond Good & Evil ‘ s principal protagonista, Jade (dublada por Jodi Forrest), é um jovem fotojornalista. Ela reside em um farol da ilha que também serve de lar para crianças órfãs pelos ataques do DomZ. Pey’j (dublado por David Gasman ), uma criatura parecida com um javali, é o tio de Jade e a figura de guardião.
Double H, um agente IRIS humano de construção pesada, auxilia Jade durante as missões. Ele veste uma armadura de uso militar o tempo todo. Secundo, uma inteligência artificial incorporada à unidade de armazenamento de Jade, o “Compressor Atômico Sintético” (SAC), oferece conselhos e itens “digitalizados”.
Os principais antagonistas são o Sumo Sacerdote DomZ, que é o principal arquiteto da invasão, e o líder das Seções Alpha, General Kehck, que usa propaganda ganhar a confiança dos hillyans, mesmo quando ele seqüestra cidadãos para sustentar o DomZ.
➡ História de Beyond GameCube
Jade e Pey’j estão cuidando dos filhos de Hillys órfãos pelo DomZ. Ao meditar com um dos órfãos do lado de fora, uma sirene DomZ soa. Jade corre para ligar o escudo, mas descobre que ele foi desativado devido à falta de recursos.
O farol é deixado vulnerável à chuva de meteoros, e várias criaturas DomZ conseguem sequestrar vários órfãos. Jade é forçada a lutar contra essas criaturas para libertar as crianças. Com a ajuda de Pey’j, ela derrota um monstro DomZ que emerge de uma cratera de meteoro. As Seções Alfa chegam logo após Jade derrotar o monstro, deixando Pey’j resmungar que eles estavam atrasados, como de costume.
Secundo encontra um trabalho de fotografia para Jade, para que ela possa pagar para ligar novamente o escudo. O trabalho envolve catalogar todas as espécies em Hillys para um museu de ciências. Jade é então contatada por um “homem de preto” para investigar e tirar fotos de uma criatura presumida como sendo gêmeos DomZ em uma mina abandonada em uma ilha próxima. Os gêmeos DomZ são antenas de um monstro DomZ muito grande. Uma vez derrotado, o “homem de preto” tira o traje e um táxi sai da limusine que estava dirigindo. O homem revela que ele realmente trabalha para a Rede IRIS, e que o trabalho foi um teste das habilidades de Jade.
Jade é então recrutada como um agente da rede, que suspeita que as Seções Alfa estejam por trás de desaparecimentos em todo o planeta. O primeiro alvo de investigação de Jade é uma fábrica de rações administrada pela Alpha Sections.
Ela descobre evidências de tráfico de seres humanos orquestrados pelo DomZ sob a autoridade das Seções Alfa. Ao longo do caminho, ela resgata Double H, que foi sequestrado e torturado pelo DomZ.
Pey’j é então seqüestrado pelo DomZ e levado para um matadouro abandonado, onde ele e as outras vítimas sequestradas devem ser transportadas para uma base na lua de Hillys, Selene. Depois de não conseguir extrair Pey’j do matadouro a tempo, Jade descobre que ele era, de fato, o chefe secreto da Rede IRIS.
Jade descobre que as Seções Alfa estão sendo possuídas e manipuladas pelo DomZ. Usando Beluga , o navio Pey’j costumava viajar para Hillys, Jade e Double H vão para a base lunar DomZ. Lá, Jade encontra Pey’j morto após semanas de tortura, mas um poder estranho dentro dela traz de volta sua alma, revivendo-o.
Depois de resgatar Pey’j, destruir a nave de comando de Kehck, transmitir seu relatório final e desencadear uma revoluçãocontra as Seções Alfa, Jade confronta o Sumo Sacerdote DomZ.
Ela descobre que sua forma humana é o mais recente recipiente para esconder um poder roubado do DomZ séculos atrás, na esperança de que o Sumo Sacerdote, que deve ter energia espiritual para sobreviver, morreria de fome.
O Sumo Sacerdote conseguiu encontrar uma energia substituta nas almas de todos os sequestrados de Hillys, e captura Pey’j e Double H para forçar Jade a se submeter a ele. Usando o poder roubado dentro dela, Jade é capaz de destruir o Sumo Sacerdote, embora quase perca o controle de sua alma no processo, e depois revive e resgata aqueles que foram sequestrados.
Em uma cena pós-créditos na Hillys, um esporo do DomZ cresce na mão de Pey’j enquanto a tela se torna preta.
➡ Áudio
A trilha sonora de Beyond Good & Evil foi composta por Christophe Héral , que foi contratado por Ancel por causa de sua experiência no cinema. Hubert Chevillard, um diretor com quem Ancel trabalhou no passado, também trabalhou com Héral em um especial de televisão, The Pantin Pirouette , e o encaminhou para Ancel. Héral foi assistido por Laetitia Pansanel, que orquestrou as peças, e seu irmão Patrice Héral, que realizou alguns dos efeitos sonoros e cantados.
A trilha sonora incorpora uma grande variedade de idiomas e instrumentos de todo o mundo.
As letras principalmente búlgaras foram escolhidas para a música “Propaganda“, que toca no Akuda Bar do jogo, para aludir à propaganda soviética da Guerra Fria.
Ele usa a gravação de uma conversa telefônica feita por Héral com uma amiga búlgara para representar o controle do governo sobre a mídia . Ele também incorpora instrumentos de cordas árabes e percussão indiana.
Uma música chamada “Funky Mullah” foi originalmente planejada para o Akuda Bar, mas foi substituída por “Propaganda” porque Héral decidiu que seu muezzin os vocais, gravados em 8 de setembro de 2001, teriam sido de mau gosto após os ataques de 11 de setembro.
“Fun and Mini-games”, uma música que toca durante corridas de hovercraft e outros minijogos, inclui letras em espanhol. A letra da música DomZ foi criada a partir de uma linguagem fictícia com sons proeminentes de “r” .
Os efeitos sonoros de metal de “Metal Gear DomZ”, a música tocada durante uma briga de chefe, foram gravados pelo filho do vizinho de Héral, tocando sucata. As vozes na cidade de Hillys também foram gravadas pelo próprio Héral. A música nunca foi publicada como um álbum, embora tenha sido lançada na íntegra como um download gratuito pela Ubisoft. A trilha sonora é apresentada no Video Games Live tour internacional de concertos.
🙂 BEYOND GOOD EVIL Nintendo GameCube GamePlay/Detonado
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