PS4 Bloodborne, Um RPG de ação e um sucessor espiritual da série de sucesso Dark Souls e seu predecessor, Demon’s Souls.(Analise/Review)
Bloodborne para PS4 é um RPG de ação clássico da japonesa From Software. O título é uma produção original de Hidetaki Miyazaki, o criador da lendária série Demon’s Souls e Dark Souls.
De acordo com os desenvolvedores, Bloodborne deve ser tratado como um sucessor espiritual da série Dark Souls , bem como jogos anteriores e menos conhecidos da From Software, como King’s Field , lançado para PlayStation e PlayStation 2.
O título foi desenvolvido com estreita cooperação com a Sony Computer Entertainment.
Abordagem de revisão:
Bloodborne é um Action RPG da From Software disponível exclusivamente no Sony PlayStation 4.
História
Ao contrário dos jogos anteriores do desenvolvedor japonês que ocorriam em cenários quase medievais, Bloodborne nos leva a um mundo de fantasia sombria vitoriana do século 19.
A ação se passa em uma cidade deprimente e sombria de Yharnam. Os cidadãos desta metrópole hostil são atingidos por uma praga misteriosa que transforma as pessoas em ataques enlouquecidos e aterrorizantes.
A cidade está cheia de caminhos escondidos, atalhos e becos sem saída que podem revelar-se um grave perigo. No jogo, os jogadores vão descobrir os mistérios de Yharnam, tentando descobrir quem ou o que é o responsável pela praga.
A história de Bloodborne é uma grande reviravolta nos mitos de Cthulhu. Tem tudo o que você deseja de um cenário de terror gótico – uma praga que transforma as pessoas em assassinos violentos ou piores, bestas de pesadelo, uma cidade lindamente representada destruída por seus cidadãos levados à loucura, cenas de execuções públicas e limpezas de revirar o estômago , monstros alienígenas que gradualmente se tornam visíveis para você conforme sua mente fica distorcida pelo que você testemunha e muito, muito mais. Se você é fã do terror Lovecraftiano, vai se sentir em casa com Bloodborne. Assim como no caso da série Souls, Bloodborne não serve sua história em uma bandeja de prata – uma grande parte da diversão é juntar o enredo a partir de pedaços espalhados em diálogos e inscrições de personagens. Muito é deixado para a interpretação do jogador e sinto que essa foi a intenção do desenvolvedor, pois aumenta ainda mais a atmosfera de mistério em torno da praga.
Jogabilidade
A jogabilidade de Bloodborne parecerá familiar a todos os fãs da série Souls. O jogo é um RPG de ação em terceira pessoa com um sistema de combate desafiador e alto nível de dificuldade geral.
A decisão de levar a ação para uma cidade grande e o cenário do século 19 abriram possibilidades completamente novas para os desenvolvedores e lhes permitiu introduzir soluções inovadoras na mecânica de jogo.
Para começar, criamos nosso personagem do zero. O herói tem dois tipos de armas, cada uma segura em uma das mãos, à sua disposição. Na mão esquerda, seguramos armas de fogo – seu poder de fogo significativo é equilibrado por um longo tempo de recarga.
Na mão direita, empunhamos uma arma branca, como um enorme cutelo semelhante a uma serra, que pode ser usada de várias maneiras. Como o protagonista não tem escudo, nossas defesas primárias são defesas, esquivas e contra-ataques rápidos.
A jogabilidade em Bloodborne é uma evolução da fórmula de Souls e o melhor termo para descrevê-la é Diet Souls. A série Souls foi elogiada e criticada por seu nível de dificuldade e sinto que este jogo é uma grande melhoria nesse aspecto. Ao contrário de Demon’s Souls e Dark Souls, Bloodborne é muito mais brando e justo – os inimigos que você enfrenta deixam cair muitos itens úteis, desde que você não seja imprudente, permanecer vivo não é um problema tão grande. Claro que isso não quer dizer que o jogo é fácil – ainda é difícil, mas é definitivamente mais equilibrado do que seus antecessores.
O combate em Bloodborne é diferente do encontrado em Dark/Demon’s Souls e definitivamente coloca mais ênfase no ataque do que na defesa, e só faz sentido considerando a mudança de cenário. Se você já jogou um jogo Souls antes, sabe quanta ênfase foi colocada nos escudos, no tempo correto de aparar, bloquear e no processo de combate de bater e correr. Em Bloodborne, o único resquício desse estilo de jogo é um escudo esfarrapado e imprestável que é praticamente uma piada interna. Mesmo sua descrição não deixa você com ilusões – “Escudos são bons, mas não se gerarem passividade”. Em vez de uma infinidade de itens defensivos, o jogo emprega armas de fogo de todos os tipos, todas alimentadas por munição Quicksilver – afinal, que metal melhor para usar contra lobisomens e outras criaturas de outro mundo? Essa mudança torna o combate em Bloodborne muito mais dinâmico e acho essa mudança revigorante. Como um caçador, você deve misturar combate corpo a corpo e combate à distância de forma eficiente para derrotar seus inimigos e acumular sangue, o equivalente de Bloodborne de Souls e a moeda do jogo, usado para aumentar o nível de seu personagem, bem como comprar equipamentos e atualizações para seu armas.
Aspectos tecnicos
Bloodborne é movido por um novo motor adaptado para funcionar no PS4. Graças ao considerável poder dos consoles, os desenvolvedores foram capazes de implementar efeitos visuais de alta qualidade, aprimorar a simulação da física dos objetos, bem como aumentar o tamanho do mundo do jogo.
Bloodborne para PS4 oferece resolução de tela de 1080p e funciona a 30 quadros por segundo.
Vale a pena dar play no Game?
Bloodborne é um jogo incrivelmente próximo da perfeição. A maneira como o cenário é apresentado é impressionante, a mecânica de combate é rígida, a dificuldade do jogo é “certa” , os inimigos variam de meros humanos a enormes bestas gigantescas de seus piores pesadelos, mas o mais importante, o jogo é divertido – muito disso.
Três finais diferentes, masmorras geradas aleatoriamente e o modo New Game+ irão mantê-lo voltando para mais – o PVP e os aspectos cooperativos do jogo garantem a longevidade deste título. Bloodborne saciou minha sede de sangue, tenho certeza que saciará a sua também.
PROS e CONTRAS.
- Um belo cenário de horror gótico Lovecraftiano
- Dificuldade bem equilibrada que oferece um desafio justo
- Muita rejogabilidade graças ao New Game+, três finais diferentes e masmorras geradas processualmente
- Forte componente Multiplayer, tanto em termos de jogabilidade cooperativa quanto PVP
- O título roda muito bem via Remote Play, especialmente agora depois que o recurso foi atualizado para 60FPS
- A seleção de armas, embora interessante, é bastante modesta
- A armadura é quase inteiramente estética e tem pouca função prática
- Os engajamentos PVP podem ser demorados e incômodos devido à cura quase instantânea
- O jogo não oferece muitas missões secundárias, o que é uma pena
- Bloodborne sofre com tempos de carregamento lentos – esperamos que o problema seja resolvido em patches futuros
A apresentação de Bloodborne merece nota máxima. Tanto o visual quanto o áudio são estelares e aprimoram muito a atmosfera do terror gótico.
O apelo duradouro de Bloodborne está nas alturas. Com três finais diferentes, instâncias de masmorras geradas aleatoriamente, Novo Jogo+ e ótimos componentes cooperativos e multijogador PVP, este jogo é definitivamente um guardião.
No geral
Bloodborne é um jogo que eu esperava desde que foi anunciado e apenas alguns títulos sensacionalistas cumprem suas promessas – From Software entregou. Este spin-off de Souls é quase perfeito e são exclusivos como este que podem definir a plataforma.