Burning Rangers Sega Saturn

2020-07-06 0 Por Marcos Paulo Vilela
Burning Rangers Sega Saturn-cover game!

Burning Rangers Sega Saturn, foto: reprodução

Visão geral

Burning Rangers saturno é um jogo de plataformas de ação em terceira pessoa desenvolvido pela Sonic Team  e lançado em 1998 para a Sega Saturn. Lançado no final da vida útil dos consoles, o jogo é considerado como tendo os gráficos mais avançados para a plataforma Saturn, uma melhoria no que a equipe de desenvolvimento aprendeu com o NiGHTS , dois anos antes. 

No jogo, o jogador assume o controle de um dos vários bombeiros, que usam trajes e extintores avançados, navegam em estruturas em chamas, apagando e evitando incêndios e teletransportando sobreviventes para a segurança.

Jogabilidade

Jogabilidade em Burning Rangers 

Burning Rangers, jogbilidade, foto: reprodução

Em Burning Rangers, a principal ameaça ao jogador é o fogo. Embora existam bots e alienígenas desonestos no final do jogo, nenhum deles é tão proeminente quanto o fogo. 

O jogador deve navegar na estrutura em chamas, às vezes se movendo debaixo d’água e até com gravidade zero, usando seu jetpack para percorrer a área e usando um canhão de braço para apagar chamas. 

O jogador deve fazer isso rapidamente, pois um medidor de limite aumenta lentamente quanto mais fogo houver. 

À medida que o medidor atinge certas quantidades, como 50%, a área explode ao redor do jogador, dando-lhe apenas alguns segundos para reagir. 

Um carrilhão é jogado pouco antes de uma explosão ser desencadeada; se o jogador for rápido e pular, ele fará um backflip e evitará a explosão. 

Se o jogador se perder em qualquer momento do jogo, ele pode pressionar o botão Z, onde o Team Navigator, Chris, fornecerá instruções sobre onde ir. No final do nível, eles enfrentam um chefe que exige uma certa estratégia para derrotar. 

O jogador recebe sua pontuação, com uma classificação que varia de F a S, dependendo do tempo, quantidade de sobreviventes resgatados e qual era o limitador em vários pontos do nível.

A extinção de incêndios ganha os cristais do jogador. Os cristais têm dois usos: Semelhante aos anéis em Sonic The Hedgehog, esses cristais protegem o jogador da morte. 

Enquanto o jogador tiver pelo menos um cristal, ele estará protegido. Como no jogo acima mencionado, o contato com o fogo fará com que os cristais do jogador voem, mas pode ser lembrado se o jogador for rápido o suficiente. 

Se o jogador for queimado sem um cristal em sua posse, ele morrerá e perderá uma vida, enviando-o de volta ao último ponto de verificação. 

O segundo uso dos cristais é resgatar os sobreviventes do perigo. Cada sobrevivente requer uma certa quantidade de cristais para teleportá-los para fora do prédio, se o jogador usar mais cristais do que a quantidade necessária, eles ganharão vidas adicionais. 

No final da missão, o jogador pode receber mensagens de fãs dos sobreviventes que eles resgataram. Se o jogador conseguir encontrar e resgatar um membro participativo da equipe de desenvolvimento, Na conclusão do jogo, o jogador desbloqueia um gerador de nível aleatório. Nesse modo, os níveis são gerados aleatoriamente, aumentando a longevidade do jogo.

História

Missão 1: Memória Caída

Burning Rangers, A missão 1 estabelece a mecânica do jogo.

Burning Rangers, jogbilidade, foto: reprodução

A primeira missão ocorre em uma usina de energia, onde os incêndios eclodiram devido a uma violação do reator principal, prendendo pesquisadores e pessoal dentro. A equipe tem a tarefa de conter a propagação do incêndio e resgatar sobreviventes. 

Depois de passarem pelas instalações, eles tentam substituir a CPU do reator, apenas para que seja rejeitado. Eles descobrem que o reator principal está sendo controlado por uma planta gigante, que sofreu mutações devido a experimentos genéticos realizados por um pesquisador principal, que pretendia descobrir a cura para uma doença que tirou a vida de sua esposa. 

A equipe consegue parar a planta viajando para o 99º andar e interrompendo a conexão da planta com o reator, considerando a missão um sucesso. 

Missão 2: Azul Silencioso

Burning Rangers,

Burning Rangers, jogbilidade, foto: reprodução

A segunda missão acontece em um parque temático aquático subaquático chamado Ocean Park, localizado na Nova Zelândia. Um incêndio de origem desconhecida explodiu e o sistema de evacuação automática falhou, prendendo 30 tripulantes de manutenção. 

A equipe investiga a área de manutenção, mas Big e Lead relatam que acabaram de encontrar mais de 200 crianças, aparentemente visitantes especiais para o parque. Sem cristais suficientes para resgatar todos eles e o nível da água subindo, os novatos são enviados para separar a parte superior do parque onde as crianças estão localizadas. 

Com a ajuda de um golfinho, eles conseguem viajar através de passagens de água e chegar à área comum, onde descobrem um grande peixe agressivo e um dispositivo transmissor. 

Depois de conseguir destruir os peixes, eles separam com sucesso a parte superior do parque, salvando as crianças. Quando eles retornam à sua embarcação de transporte, examinam o dispositivo transmissor, aprendendo que ele recebeu um sinal do quadrante RK404.

Missão 3: Gravidade Zero

Burning Rangers,

Burning Rangers, jogbilidade, foto: reprodução

Na chegada ao quadrante, eles descobrem que uma colônia espacial próxima ‘Firebird’ foi atingida por detritos de uma nave espacial próxima, a origem do sinal. Os Burning Rangers entram na colônia para investigar e resgatar quaisquer sobreviventes. 

Com alguns dos sistemas de controle de gravidade com defeito, eles são forçados a navegar em parte da colônia em gravidade zero. Eles se movem pela colônia extinguindo incêndios e adquirindo  cartões-chave dos sobreviventes para acessar outras áreas. 

Quando um dos novatos encontra um garoto, a colônia começa a se deteriorar e, devido a uma tempestade de escudo magnético, o novato e o garoto não podem ser transportados. O novato carrega o menino de costas e, sem o uso de seus extintores, deve escapar da colônia em chamas. 

Eles conseguem encontrar um casulo de fuga, mas quando só há espaço para um, o novato coloca o garoto lá dentro e promete que encontrará outro casulo de fuga e lhes dará seu autógrafo quando voltarem, secretamente inseguros quanto à possibilidade de manter seus filhos. promessa. 

O novato parte para encontrar outra cápsula de escape quando tropeça em outro transmissor. Uma voz feminina desconhecida os avisa que o sistema de defesa da colônia foi ativado, convocando um robô híbrido forçando o novato a desativá-lo. Quando eles pensam

Missão 4: Berço Alado

Burning Rangers,

Burning Rangers, jogbilidade, foto: reprodução

O novato acorda dentro da nave espacial abandonada. Com as comunicações para o navio em chamas ainda bloqueadas, eles devem empregar a ajuda da voz misteriosa para navegar na estrutura estranha. 

Quando eles conseguem encontrar e destruir a fonte do escudo magnético, a voz misteriosa revela-se Iria Klein. Aos 16 anos, ela desenvolveu uma doença incurável, então seu pai a colocou em estatísticas criogênicas a bordo da nave espacial e a programou para orbitar em torno da Terra, até que uma doença pudesse ser encontrada. 

Para protegê-la, ele clonou sua consciência nos principais bancos de memória de computador da nave espacial. Depois de um tempo, no entanto, a inteligência artificial do computador começou a funcionar mal, absorvendo todo o material flutuante no espaço com o qual ele entrou em contato, criando um grande escudo. 

Quando o navio recebeu a transmissão de que a cura havia sido encontrada, começou a executar suas instruções finais para pousar de volta à Terra. 

No entanto, com sua massa muito aumentada, isso causaria um meteoro em colisão com a Terra. Com seu escudo externo quase invencível, a única maneira de pará-lo é destruir o computador principal.

Burning Rangers,Tillis enfrenta a IA corrupta. 

Burning Rangers, jogabilidade, foto: reprodução

Com o escudo magnético desativado, o Burning Man é capaz de entrar na nave espacial e fazer contato com o novato, transportando-os para a embarcação. Com o objetivo realizado, eles voam pelo perímetro externo e seguem para o computador principal no centro do navio. 

Lá, eles são capazes de encontrar o conjunto de estatísticas de Iria e transportá-lo para a segurança. O novato então destrói com sucesso o computador principal, com a equipe conseguindo transportar o novato de volta ao Burning Man momentos antes de toda a nave espacial explodir. 

No epílogo, o médico está novamente ocupado trabalhando na cura, o golfinho de Ocean Park retornou com segurança, a criança que foi resgatada já planeja se tornar um Burning Ranger e Iria acaba de se tornar a mais recente adição à equipe.

Personagens

The Os Burning Rangers-characters

Burning Rangers, jogabilidade, foto: reprodução

Burning Rangers apresenta uma equipe futurista de bombeiros. No início do jogo, o jogador tem acesso a dois personagens, as adições mais recentes à equipe, os novatos  Tillis e Shou Amabane, ambos que perderam a família em um incêndio que os aspirava a se tornarem os Burning Rangers. 

Outros membros, como  Big Landman  e  Lead Phoenix,  podem ser desbloqueados por meio de senhas. O navegador da equipe, Chris Paron,  fornece informações vitais para a equipe do ‘Burning Ship’, seu navio transportador.

Trilha sonora

A trilha sonora de Burning Ranger foi lançada em 1998 e composta por Naofumi Hataya, que compôs vários outros títulos para a Sega. Várias músicas apresentam trabalho vocal de Takenobu Mitsuyoshi, que também apareceu na trilha sonora de  Daytona USA.

Burning Rangers Sound Track

Burning Rangers Soundtrack

Burning Rangers Soundtrack, foto: reprodução

Total Length: 56:56 

  1. “Burning Rangers ~ Burning Angel” (3:59)
  2. “Request For An Immediate Rescue” (1:50)
  3. “Darkness” (1:41)
  4. “Revelation” (0:48)
  5. “Rising Pressure” (1:16)
  6. “Anemoth” (3:05)
  7. “Unknown Alarm” (1:09)
  8. “Misty” (1:06)
  9. “Undulatus” (2:35)
  10. “Soothing Heat” (2:08)
  11. “Since The Day” (0:47)
  12. “Myriad Crisis” (2:01)
  13. “Argoyle G” (1:55)
  14. “We Are Burning Rangers” (4:36)
  15. “Judgement Path” (1:06)
  16. “Unvield Truth” (1:20)
  17. “Crescendo To Finale” (0:50)
  18. “Heartbreaking Encounter” (2:40)
  19. “Welcome Back!” (0:45)
  20. “I Just Smile” (4:18)
  21. “Burning Hearts ~Short Track~” (1:26)
  22. “Burning – Ship To Take Off” (2:46)
  23. “Angels With Burning Hearts” (3:59)
  24. “We Are Burning Rangers (English Version)” (4:36)
  25. “I Just Smile (English Version)” (4:14)

Burning Rangers Gameplay