Lançado em 3 de dezembro de 1994, no Japão, e em 29 de setembro de 1995, nos Estados Unidos. Desde o seu lançamento até 2006 (quando sua produção foi extinta), o PlayStation vendeu mais de 103 milhões de unidades. Inicialmente o Play Station (separados mesmo) seria um leitor de CD-ROM para o Super Nintendo Entertainment System, a ser produzido em conjunto com a Nintendo.
Rayman 2: The Great Escape é um jogo de plataformas 3D desenvolvido pela Ubisoft e lançado pela primeira vez em 1999.
Os jogadores assumem o controle de Rayman , um herói sem membros cujo ataque principal é atirar com os punhos e bolas de energia em seus oponentes. Este é o primeiro jogo Rayman feito em 3D.
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Os poderes de Rayman incluem atirar em seus punhos (que assumem a forma de bolas de energia) e em suas orelhas de helicóptero (que permitem que ele desça lentamente e às vezes voe).
Ele também é capaz de se agarrar a saliências e atingir novas alturas com o uso de lums roxos.
Por último, ele é capaz de inovar, descendo em uma ameixa um rio de lava, cavalgando na parte de trás de um foguete, voando com uma arma em chamas e pegando uma carona amarrada a uma criatura do pântano chamada Ssssam.
Ao contrário do seu antecessor, o design visual e a pontuação de Rayman 2 têm um tom muito mais sombrio e sombrio, embora ainda não retire o universo misterioso e vibrante que é icônico para os jogos Rayman.
Os níveis variam de pântanos a baías oceânicas, mundos de sonho malucos, templos de lava e grutas de navios robôs piratas.
Rayman 2 recebeu críticas positivas dos críticos, que destacaram o fato de que a série conseguiu fazer a transição do 2D para o 3D com muito mais facilidade do que uma série de outros jogos de plataforma semelhantes.