'Clássico do World of Warcraft ' Hardcore Realms chegando ainda este ano

by Marcos Paulo Vilela
 'Clássico do World of Warcraft '  Hardcore Realms chegando ainda este ano
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Em World of Warcraftos jogadores assumem o papel de heróis lendários e interagem com milhares de outros jogadores online enquanto exploram e se aventuram em um vasto mundo.

Seja viajando juntos ou buscando por conta própria, os jogadores se envolverão em batalhas heróicas, desenvolverão amizades, forjarão alianças e competirão com inimigos por poder e glória.

O jogo apresenta classes de personagens personalizáveis ​​com milhares de armas, feitiços e habilidades. Com uma interface inovadora e fácil de usar, um sistema de combate repleto de ação e milhares de missões que constroem um enredo envolvente, “World of Warcraft” oferece uma experiência de MMORPG que atrairá jogadores veteranos e casuais.

WoW Clássico é a recriação autêntica da Blizzard Entertainment do Azeroth original antes de suas sete expansões revolucionárias. O jogo convida os jogadores a retornarem a uma era de maravilhas e perigos enquanto vivenciam aventuras perdidas no tempo, reconectando-se com antigos aliados e forjando novas amizades ao longo do caminho.

Os jogadores do World of Warcraft Classic terão uma maneira nova e desafiadora de atravessar Azeroth quando o Hardcore Realms oficial for lançado ainda este ano.

Enquanto isso, eles podem ter um primeiro vislumbre dessa nova abordagem de aventura quando o Hardcore Realm começar a testar no Public Test Realm (PTR) começando 29 de junho.

Aqui está uma olhada em alguns dos muitos recursos que estarão disponíveis para teste no PTR do Reino Hardcore:

A morte é permanente

  • Os jogadores terão uma única chance de subir de nível o máximo que puderem e participar de atividades mais perigosas, como o ataque Molten Core.
  • Aqueles que morrerem não serão capazes de retornar aos seus corpos, mas podem se libertar e permanecer um fantasma – nesta forma, eles podem encerrar seus negócios restantes no reino, como mestres de guilda transferindo a liderança da guilda para outro jogador.

Mak’gora e outras mudanças de PVP

  • Campos de batalha não serão ativados em Hardcore Realms.
  • Aqueles que desejam realmente testar sua coragem contra os outros podem iniciar um modo de duelo até a morte digitando /makgora. Isso fará com que o jogador receptor reconheça e aceite o duelo de alto risco.
  • Uma nova aura de rastreamento comunicará visualmente quantos duelos um jogador completou e sobreviveu.

Salvaguardas e Mudanças de Classe

  • Ao longo do PTR, a equipe testará novas salvaguardas destinadas a minimizar os efeitos de circunstâncias descontroladas, como desconexões do Flightmaster.
  • As habilidades e feitiços de classe serão modificados para evitar a ressurreição (tanto pessoais quanto aquelas que podem ser usadas em outros jogadores), bem como missões que exigem sinalização de PVP e morte para progredir na linha de missão.
  • Os inimigos serão amarrados a seus respectivos locais de spawn e pathing para evitar que os jogadores os levem para outras áreas de missão de nível inferior.

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