30 de agosto de 2024, 03:52
A análise é baseada na versão para PC. Também é relevante para as versões PS5 e XSX.
Eu não tinha muitas expectativas, mas fiquei realmente agradavelmente surpreso. Foragidos de Star Wars tem elementos que me fizeram ficar acordado a noite toda – Eu não conseguia dizer não para outro jogo de sabacc ou eu quando tive a síndrome de uma-missão-a-mais. Percebo as falhas, mas elas não são significativas o suficiente para estragar o prazer de vivenciar a história de Kay Vess.
- História leve e divertida na convenção de filmes de assalto;
- Personagens simpáticos;
- Mundo bonito e responsivo, repleto de atrações;
- Jogabilidade satisfatória;
- Finalmente Star Wars sem Jedi;
- Sabacc!
CONTRAS:
- Sistema de direção do Speeder;
- A otimização poderia ser melhor;
- A jogabilidade tem muitas deficiências (do sistema de salvamento à lentidão dos movimentos do personagem).
Han Solo gosta disso
O personagem principal de Foragidos de Star Wars é a já mencionada Kay, uma contrabandista que se mete em sérios problemas. Como resultado, ela deve fazer o assalto de sua vida e, para isso, precisa reunir uma equipe adequada de especialistas – incluindo um droide e um especialista em bombas. Então somos recebidos pela convenção de filmes de assalto, repleta de ação perigosa, traição, espionagem, arrombamentos e fraude.
Gostei do enredo, mas é porque esse conceito leve e divertido simplesmente funciona para mim. Alguém poderia argumentar que os diálogos poderiam ter sido escritos de forma mais animada, tornando o todo um pouco mais envolvente. No entanto, o roteiro de Foragidos de Star Wars não é um futuro clássico que irá surpreender com narração e uma reviravolta como Os suspeitos de sempre a partir de 1995. Em termos de enredo, este jogo está mais próximo de uma produção da Marvel ou do filme independente sobre Han Solo. Vamos sorrir, ter algumas surpresas, apreciar os personagens bastante simples e nos deixar levar por uma viagem por alguns planetas de Star Wars.
Se a produção da Ubisoft fosse alguma vez ter uma adaptação para o cinema, o logotipo da Disney se encaixaria perfeitamente. Há algumas simplificações ou ingenuidades aqui, mas esta é uma parte natural de uma diversão simples – e é isso. Se você quer algo menos convencional, você deve jogar Star Wars: A Velha República.
Um jogo difícil e realista? Não foi isso que eu pedi.
A jogabilidade também tem muita convencionalidade, mas mesmo aqui estou feliz em defender Foragidos de Star Wars. Certamente não é um jogo que usa soluções inovadoras – nós as conhecemos bem de jogos anteriores da Ubisoft, por exemplo do Assassins Creed série. Enquanto jogamos, muitas vezes temos que nos esgueirar, derrotar inimigos silenciosamente, escalar ou procurar a melhor maneira de passar por locais sem disparar um alarme. Quase todos esses elementos foram feitos decentemente.
Acredite, eu sou o maior reclamador quando se trata de jogabilidade. Eu fico entediado muito rápido se o desafio for muito alto (soulslikes, eu nunca vou te pegar!) ou se o jogo se torna monótono. Enquanto isso, Foragidos de Star Wars oferece missões não muito difíceis e progressão satisfatória. O jogo não é prolongado artificialmente e pode surpreender com novidades que introduzem variedade – por exemplo, um tipo de inimigo mais forte, que, diferentemente dos outros, luta em combate corpo a corpo, o que aumenta a adrenalina e a dinâmica das lutas.
Claro, os oponentes podem perceber que seus colegas de trabalho estão desaparecendo de repente por minha causa. Isso aumentaria o realismo da jogabilidade, mas também garantiria problemas adicionais – passaríamos mais tempo em locais e provavelmente decidiríamos jogar sem matar ninguém com mais frequência. Então, eu definitivamente prefiro essa convenção e um desafio relativamente baixo, ao mesmo tempo em que diversifico o jogo e faço um progresso mais rápido na história.
Liberdade com limitações
Foragidos de Star Wars não nos obriga a abordar a tarefa de uma forma predeterminada. Cabe a nós se entramos pela porta da frente ou tentamos nos mover pelo poço de ventilação. Também escolhemos se deixamos corpos para trás ou passamos completamente despercebidos como um fantasma. Sinto satisfação em procurar e encontrar um caminho que me convém mais, mesmo que não haja muitos para escolher, apenas dois ou três.
Claro, muito mais ênfase foi colocada na furtividade, mas também há algum combate aqui, no qual você pode se envolver apenas para ter mais ação. A diversão vinda de tiros e confrontos também vem com certas desvantagens. Primeiro de tudo, o movimento de Kay é muito lento e ela não tem a habilidade de rolar – que é a melhor maneira de evitar dano!
No entanto, a adrenalina, as explosões, a visão de inimigos caídos e a vitória compensam todas essas deficiências. Minha única reclamação é sobre o sistema de salvamento. Durante as missões, você tem que confiar em salvamentos automáticos. Às vezes, eles podem nos levar um pouco longe demais do local da morte.
Mundo lindo e vivo
As escolhas supostamente têm consequências narrativas, mas seu impacto é mais focado na jogabilidade. Estou falando sobre a decisão de qual facção ajudar no curso de uma determinada tarefa. Isso é então refletido no sistema de reputação, ou seja, quem gosta de nós e quem não gosta. Relações ruins com um determinado grupo significam preços piores de seus comerciantes ou um ataque imediato se você entrar em seu território.
Falando francamente, a Ubisoft poderia ter ido mais longe aqui e feito as escolhas afetarem a história. Ainda assim, mesmo pequenas coisas como essa fazem o mundo aberto parece responsivo – reagindo às nossas ações aqui e ali. A Ubisoft também conseguiu torná-lo bastante animado. Nunca me senti retirado da história ou percebi os locais e NPCs como fantoches – e sou sensível a isso, porque enquanto caminhava pelas ruas de Night City em Cyberpunk 2077Eu sentia como se todos ao meu redor estivessem mortos por dentro.
É uma questão da beleza dos planetas, cada um dos quais parece grande, diferente em termos de clima e cheio de detalhes? Tenho a sensação de que estou sob uma ilusão, embora também tenha alguns fatos sólidos. Por exemplo – enquanto andamos no speeder, encontramos outros personagens viajando em veículos e evitamos uma colisão, ouviremos vozes raivosas de longe. Alguns animais podem nos atacar de repente e, quando entramos em um bar, nossa atenção é imediatamente atraída para o barman agitado, a jukebox ou a mesa com pessoas tocando sabacc. Este mundo está realmente vivo, ou pelo menos finge bem.
Parque de diversões com muitas atrações
Basicamente, onde quer que vamos, Foragidos de Star Wars tem algum recurso, um minijogo ou outra novidade para nós. Depende de nós o que nos interessará – sem nenhuma penalidade. O jogo não se tornará mais difícil se não adquirirmos todos os upgrades disponíveis ou não usarmos todas as habilidades que ganhamos.
Seria inútil listar todas as atrações, mas acredite, há muitas delas. Desde um pouco de jogo (apostar dinheiro em corridas), passando por máquinas caça-níqueis, até completar tarefas paralelas, bem integradas à trama – afinal, nossa heroína é uma contrabandista que aceitará de bom grado uma nova ordem e fará seu nome no submundo do crime. Para mim, o rei indiscutível acabou sendo o jogo de cartas sabacc – equilibrar a sorte com a necessidade de escolher as táticas certas e ter muitas reviravoltas (também mudando as regras do jogo), graças às quais não há como você ficar entediado. Sabacc se tornou tão efetivamente viciante quanto Gwent em O Witcher 3.
Eu consideraria Nix como uma atração à parte. Bem, você pode até considerá-lo o destaque do jogo! Esta criatura encantadora é uma companhia constante e leal, o que torna a viagem muito mais agradável, e ele também nos ajuda com suas habilidades especiais durante as missões. Pessoalmente, o que mais me conquistou foi comer pratos locais com Nix, o que é feito como um minijogo QTE. As reações de Nix são super doces, e também podemos admirar a culinária exótica!
Uma decepção que poderia ter sido melhor, mas ainda é divertida
Eu poderia fazer uma ladainha das deficiências de Foragidos de Star Wars. A física de direção do speeder precisa ser refeita – embora durante as perseguições da história, a diversão aumente de repente. Talvez seja porque há um pouco mais acontecendo e não se trata apenas de se mover do ponto A para o ponto B, mas de escapar? De qualquer forma – pode ser cansativo. Quedas de FPS infelizmente acontecem, então a otimização poderia ser melhor. Quanto à trilha sonora, nada ficou na minha memória, nem positiva nem negativamente. Algumas das atividades adicionais como “encontrar o tesouro” são chatas para mim, no entanto, o jogo não me forçou a fazê-las. Temos um mundo aberto, mas eu gostaria de ver mais mecânicas de RPG nele – como interações inesperadas com NPCs.
Posso continuar assim: isso poderia ter sido melhor, mas isso está um pouco instável. Foragidos de Star Wars é um contrabandista com falhas que são fáceis de ignorar e encantar, apesar delas. A história cinematográfica contada mantém você intrigado até o fim, os mundos são agradáveis aos olhos e a jogabilidade oferece uma variedade de atrações. Sim, há problemas, mas eles não são muito dolorosos, você pode se acostumar com eles, às vezes você só precisa cerrar os dentes e xingar a tela. A Força neste jogo acabou sendo mais forte do que eu imaginava.