Com o jogo finalmente lançado, não posso deixar de me sentir um pouco decepcionado com o resultado final, mesmo que haja alguns pontos de venda realmente fortes. Os visuais de desenho animado parecem ter sido tirados diretamente do desenho animado dos anos 90, parecendo totalmente adoráveis na tela menor do Nintendo Switch. Da mesma forma, o modo visual de 8 bits parece idêntico a um jogo de NES, usando o mesmo tamanho de tela e paleta de cores. Embora você possa usar uma proporção de aspecto de 16:9 ao usar o modo visual “remasterizado” (como em desenho animado), tudo o que ele faz é aumentar o zoom da tela, mais perto do seu personagem, dificultando sua visibilidade geral. Considerando os problemas de jogabilidade que abordarei, usar qualquer coisa que não seja uma proporção de aspecto de 4:3 é uma completa perda de tempo.
A demo coberta anteriormente apresentava apenas dois níveis, e apenas um deles era um verdadeiro “palco principal”, completo com chefes, quebra-cabeças, etc. Acho que já tinha jogado o melhor nível Rugrats: Aventuras em Gameland tinha a oferecer, já que outros estágios, que podem ser enfrentados em qualquer ordem, sofrem com a plataforma ruim ocasional e posicionamento do inimigo. Este é um dos jogos em que ser atingido joga seu personagem para trás; como resultado, cair em um poço por causa de um inimigo voador que está surgindo na sua frente é realmente muito comum. Você tem quatro vidas por nível, cada uma representando um bebê, mas é chocantemente fácil perder algumas delas antes de chegar à batalha do chefe de um nível.
O outro problema principal: o jogo é dolorosamente, terrivelmente curto. Você pode vencê-lo em cerca de duas horas, e isso já considerando possíveis mortes e reinicializações. Eu não esperava que a demo jogada meses atrás representasse entre um quarto e um terço de todo o conteúdo do jogo principal. Esse é possivelmente o aspecto mais decepcionante de Rugrats: Aventuras em Gameland. No final, eu estava finalmente me acostumando com algumas de suas mecânicas e começando a me acostumar com seus problemas, o jogo já havia acabado.
Rugrats: Aventuras em Gameland foi uma experiência mista. Adorei sua apresentação, com seus visuais incríveis e trilha sonora bem decente, mas seu design de níveis pareceu um pouco barato, sua plataforma pode ser falha às vezes e, bem, é muito curto. Quando você começa a se acostumar com suas complexidades, o jogo já acabou. Eu apreciei a intenção de fazer uma remasterização de um título fictício de 8 bits há muito perdido que nunca havia sido lançado antes, mas mesmo os jogos daquela época apresentavam um pouco mais de substância e apelo duradouro. Se você é fã do programa, por todos os meios, vale seu tempo e dinheiro, mas para todos os outros, espere por uma promoção.
Sem dúvida, Rugrats: Aventuras em Gamelandprincipal destaque do . Ambos os modos parecem ótimos. O modo moderno parece exatamente com o desenho animado, e o modo 8 bits parece idêntico ao que você esperaria de um jogo de NES. | A plataforma é simples e fácil de entender, mas o posicionamento dos inimigos é realmente barato e injusto. Jogue o jogo no modo 4:3 para olhar completamente para a tela e não ser atacado ou cair em um buraco sem poder planejar com antecedência. |
Tanto a versão “remasterizada” quanto a de 8 bits da trilha sonora são fofas e têm estilo retrô, mas eu prefiro a versão de 8 bits. | Eu estava realmente ansioso por Rugrats: Aventuras em Gameland quando anunciado pela primeira vez, mas eu não esperava que a demo tocada meses atrás representasse quase um terço de todo o seu conteúdo. É muito curto e precisa de uma ou duas correções. |
Veredicto final: 7.0 |
Rugrats: Adventures in Gameland já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch.
Avaliado no Nintendo Switch.
Uma cópia de Rugrats: Adventures in Gameland foi fornecida pela editor.
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