Crítica – Rugrats: Adventures in Gameland

by Marcos Paulo Vilela
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Joguei uma versão de pré-visualização de Rugrats: Aventuras em Gameland em março. Esse título foi anunciado do nada, e não por um dos suspeitos de sempre, GameMill ou Outright Games, as editoras geralmente lançando títulos licenciados em um ritmo quase industrial. Era um novo jogo de plataforma indie, usando o Rugrats licença e inspirando-se em títulos como Super Mário Bros 2. Apesar de ser sobre bebês, o título era claramente voltado para entusiastas do retrô, tudo graças ao seu loop de jogabilidade e à escolha entre visuais de desenho animado e de 8 bits, intercambiáveis ​​por meio do menu de pausa.

Cada bebê tem suas próprias estatísticas, mas, para ser honesto, apenas Chucky se sentiu marginalmente diferente. Ele é o Luigi deste jogo.

Com o jogo finalmente lançado, não posso deixar de me sentir um pouco decepcionado com o resultado final, mesmo que haja alguns pontos de venda realmente fortes. Os visuais de desenho animado parecem ter sido tirados diretamente do desenho animado dos anos 90, parecendo totalmente adoráveis ​​na tela menor do Nintendo Switch. Da mesma forma, o modo visual de 8 bits parece idêntico a um jogo de NES, usando o mesmo tamanho de tela e paleta de cores. Embora você possa usar uma proporção de aspecto de 16:9 ao usar o modo visual “remasterizado” (como em desenho animado), tudo o que ele faz é aumentar o zoom da tela, mais perto do seu personagem, dificultando sua visibilidade geral. Considerando os problemas de jogabilidade que abordarei, usar qualquer coisa que não seja uma proporção de aspecto de 4:3 é uma completa perda de tempo.

Rugrats: Aventuras na Gameland 8 bits

Uma captura de tela no modo de 8 bits…

A demo coberta anteriormente apresentava apenas dois níveis, e apenas um deles era um verdadeiro “palco principal”, completo com chefes, quebra-cabeças, etc. Acho que já tinha jogado o melhor nível Rugrats: Aventuras em Gameland tinha a oferecer, já que outros estágios, que podem ser enfrentados em qualquer ordem, sofrem com a plataforma ruim ocasional e posicionamento do inimigo. Este é um dos jogos em que ser atingido joga seu personagem para trás; como resultado, cair em um poço por causa de um inimigo voador que está surgindo na sua frente é realmente muito comum. Você tem quatro vidas por nível, cada uma representando um bebê, mas é chocantemente fácil perder algumas delas antes de chegar à batalha do chefe de um nível.

Rugrats: Aventuras em Gameland remasterizado

… e a mesma captura de tela, mas em modo remasterizado.

O outro problema principal: o jogo é dolorosamente, terrivelmente curto. Você pode vencê-lo em cerca de duas horas, e isso já considerando possíveis mortes e reinicializações. Eu não esperava que a demo jogada meses atrás representasse entre um quarto e um terço de todo o conteúdo do jogo principal. Esse é possivelmente o aspecto mais decepcionante de Rugrats: Aventuras em Gameland. No final, eu estava finalmente me acostumando com algumas de suas mecânicas e começando a me acostumar com seus problemas, o jogo já havia acabado.

Chefes de Rugrats: Adventures in Gameland

As batalhas contra chefes acabaram sendo mais desafiadoras do que você esperaria de um jogo Rugrats.

Rugrats: Aventuras em Gameland foi uma experiência mista. Adorei sua apresentação, com seus visuais incríveis e trilha sonora bem decente, mas seu design de níveis pareceu um pouco barato, sua plataforma pode ser falha às vezes e, bem, é muito curto. Quando você começa a se acostumar com suas complexidades, o jogo já acabou. Eu apreciei a intenção de fazer uma remasterização de um título fictício de 8 bits há muito perdido que nunca havia sido lançado antes, mas mesmo os jogos daquela época apresentavam um pouco mais de substância e apelo duradouro. Se você é fã do programa, por todos os meios, vale seu tempo e dinheiro, mas para todos os outros, espere por uma promoção.

Sem dúvida, Rugrats: Aventuras em Gamelandprincipal destaque do . Ambos os modos parecem ótimos. O modo moderno parece exatamente com o desenho animado, e o modo 8 bits parece idêntico ao que você esperaria de um jogo de NES.

A plataforma é simples e fácil de entender, mas o posicionamento dos inimigos é realmente barato e injusto. Jogue o jogo no modo 4:3 para olhar completamente para a tela e não ser atacado ou cair em um buraco sem poder planejar com antecedência.

Tanto a versão “remasterizada” quanto a de 8 bits da trilha sonora são fofas e têm estilo retrô, mas eu prefiro a versão de 8 bits.

Eu estava realmente ansioso por Rugrats: Aventuras em Gameland quando anunciado pela primeira vez, mas eu não esperava que a demo tocada meses atrás representasse quase um terço de todo o seu conteúdo. É muito curto e precisa de uma ou duas correções.

Veredicto final: 7.0

Rugrats: Adventures in Gameland já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch.

Avaliado no Nintendo Switch.

Uma cópia de Rugrats: Adventures in Gameland foi fornecida pela editor.



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