Quando Double Dragon Neon foi lançado originalmente em 2012, a reinicialização desenvolvida pela WayForward do clássico beat ’em up foi feita para dar à série um impulso muito necessário de sensação e influências ocidentais. Além disso, o criador de Double Dragon, Yoshihisa Kishimoto, ajudou a supervisionar os elementos dessa nova versão do clássico, como a mecânica ou os designs dos irmãos Billy e Jimmy Lee. 

Desde então, muitas novas tentativas de refinar o gênero beat ’em up surgiram e desapareceram, com algumas – como River City Girls e Streets of Rage 4 – respirando uma nova vida. Então, o Double Dragon Neon ainda está de igual para igual com aqueles que vieram depois dele? 

A resposta curta: Sim. E, francamente, essa reinicialização aprimorada ainda dá um bom soco ou dois oito anos após seu lançamento inicial.

Simplificando, Double Dragon Neon é uma re-imaginação do clássico arcade original com vários sinos e assobios e reviravoltas adicionados para uma boa medida.

Desde o início, o cenário é bastante familiar para aqueles que cresceram jogando Double Dragon no fliperama ou no NES. Os Guerreiros das Sombras sequestram Marian, que então leva você para as ruas da cidade enquanto você soca e chuta hordas de inimigos antes que seus próprios polegares se cansem. 

DoubleDragon: Neon Nintendo Switch Review/Analise

Mas, de repente, é revelado que essa gangue é controlada por um lich ameaçador chamado Skullmageddon. Das ruas duras e duras da cidade, você logo é lançado no espaço sideral e em outros novos locais que dão um novo toque à fórmula da série. Uma das peças mais divertidas e memoráveis ​​mostra você lutando contra inimigos dentro de uma câmara de ar enquanto você deve evitar cuidadosamente ser sugado para o vácuo do espaço. Como uma reinicialização de um clássico beat ’em up,  

Juntamente com as mudanças no cenário e no humor, Double Dragon Neon também apresenta algumas novas opções de como você se envolve em brigas com vários capangas. A primeira adição é a capacidade de evadir. Se você evitar um ataque inimigo no último segundo possível, Billy ou Jimmy começará a brilhar brevemente em vermelho, ativando assim um impulso Gleam que concede o dobro de dano. 

Embora às vezes seja fácil de executar, a habilidade Gleam é altamente recomendada se você se encontrar encurralado por mais de dois inimigos. Uma ou duas jogadas rápidas de um soco recebido ou o golpe de um bastão podem significar a diferença em não perder aquele último pedaço de saúde precioso. No entanto, não consegui executar um impulso oportuno de Gleam apenas para ver Billy ou Jimmy serem derrubados com força no chão.

DoubleDragon: Neon Nintendo Switch Review/Analise

Agora, se executar a habilidade Gleam se tornar problemático se você estiver em apuros, existem as mixtapes adicionadas que você pode coletar. Essas mixtapes, espalhadas por cada nível ou coletadas de inimigos derrotados, oferecem duas formas de bônus que podem ser equipadas simultaneamente no menu de pausa. 

Um conjunto de mixtapes permite invocar um ataque poderoso, desde que você tenha energia consumível suficiente para usar. Enquanto isso, o outro conjunto aumenta suas estatísticas gerais juntamente com certas vantagens. Encontrar várias versões da mesma mixtape permitirá que você aumente ainda mais a força do aumento de potência; portanto, não hesite quando uma cópia extra cair aos seus pés. 

Além disso, você também pode atualizar suas mixtapes gastando o mítico metal Mythril nas lojas Tapesmith em vários estágios. A única maneira de coletar Mythril, no entanto, é derrotando os chefes. Felizmente, você pode acessar os estágios anteriores para cultivar mais metais preciosos, se desejar. Independentemente disso, encontrar a combinação certa de mixtapes para sua disposição é fundamental ao lidar com a limpeza de uma tela cheia de inimigos pequenos ou grandes, ou os chefes igualmente ridículos (mas divertidos). 

DoubleDragon: Neon Nintendo Switch Review/Analise

Em termos visuais, Double Dragon Neon não foge do “Neon” de seu título. Graficamente, não será novidade para alguns, mas cabe tão bem aqui no mundo Double Dragon. O jogo é infundido com cores vivas e pulsantes que se destacam por sua própria estética, ao mesmo tempo em que ecoam facilmente a vibração dos anos 80. 

Falando da década de 1980, a música de Double Dragon Neon combina bem com sua escolha de cores e com os ambientes pelos quais você viaja. O frequente compositor do WayForward, Jake Kaufman, não perde um passo na criação desta trilha sonora contundente, sólida como uma rocha e, às vezes, saltitante. No geral, visual e musicalmente, não deveria ser surpresa para ninguém que toca que os temas aqui funcionem tão bem juntos.

Embora o pacote geral seja fácil de controlar e gerenciar conforme você percorre os 10 estágios do jogo, existem alguns aborrecimentos irritantes. Esteja você jogando sozinho ou com um amigo, o forte pico de dificuldade no final do jogo pode levar a algumas continuações infelizes que o levam de volta ao início de um longo nível. 

Não é implacável em si, mas exige que você esmague seus ataques pesados ​​como se não houvesse amanhã. Você pode comprar vidas extras nas lojas dentro de certos níveis, mas há um limite para comprá-las. No entanto, além de uma nova e brilhante camada de tinta, novas habilidades de combinação e uma dose adicional de maluquice, Double Dragon Neon não oferece muito além de algumas jogadas extras em uma dificuldade maior ou co-op com um amigo.

No final, Double Dragon Neon é mais um retro beat ’em up bem ajustado e bem oleado para o Switch que ainda se mantém oito anos depois. Embora possa não ser o melhor de seus contemporâneos no gênero hoje, esta reinicialização de um clássico de arcade beat ’em up se sai bem o suficiente para impressionar veteranos e novatos.