#Drive Nintendo Switch Review, Analise-wisegamer

by Marcos Paulo Vilela
#Drive Nintendo Switch Review, Analise

#Drive Game Nintendo Switch, foto: reprodução.

#DRIVE é um jogo de arcade simples desenvolvido pela Lionsharp Studios. (Revire & Analise)

O jogo é um representante clássico do gênero corredor sem fim, que também inclui jogos como Subway Surfers ou Temple Run 2.

Mecânica

Em #DRIVE, o motorista senta-se ao volante de um carro e parte por uma das várias pistas disponíveis. Como acontece com todos os corredores intermináveis, o veículo se move por conta própria e os jogadores podem apenas controlar sua velocidade e giro.

A diversão se resume em se locomover na estrada e evitar obstáculos até que o veículo seja destruído, fique sem combustível ou seja pego pela polícia. 

A fim de estender a jogabilidade, uma série de adições foram feitas, que podem eliminar os problemas acima mencionados. Durante o passeio, bonés e moedas são coletados. Eles podem ser trocados por novos veículos e novas rotas.

Aspectos tecnicos

#DRIVE oferece visuais simples, semelhantes aos de uma história em quadrinhos. Tudo é inspirado em filmes de ação dos anos 80 e 90.

Alguns jogos funcionam melhor no celular do que no console – mesmo que esse console seja o Switch.

#Drive Nintendo Switch Review, Analise

Revisão de #Drive [Switch] – Estrada para lugar nenhum

#Drive é um desses títulos. Ele simplesmente não oferece emoções suficientes para fazer você querer fazer algo mais do que um test drive.  

Lançado originalmente para dispositivos móveis em 2019, #Drive é um game de corrida sem fim – mas, em vez de correr, você está dirigindo por uma variedade de locais que vão desde o Reino Unido com neve (certamente deveria ser chuvoso?) EUA.

Você é solicitado a continuar dirigindo por esses locais repetidamente enquanto atinge certos objetivos – como correr uma certa distância sem bater ou coletar um número específico de tampas de garrafa – para ganhar cartões postais para desbloquear novas pistas, das quais existem nove. Novos carros podem ser desbloqueados reunindo as tampas de garrafa mencionadas acima.

O jogo é adorável de se ver, com visuais nítidos e claros ajudando cada local a evocar um clima diferente. Há uma sensação de relaxamento em toda a experiência, e a música funciona bem em conjunto com isso.

Em termos de direção em si, os controles são um pouco instáveis, mas isso ajuda a manter as coisas tensas quando você ganha velocidade significativa. O que é um problema real é que não há variação suficiente entre os locais.

Eles são a mesma coisa por baixo da adorável decoração da janela, com poucos obstáculos específicos do local a serem evitados.

Isso significa que jogar por qualquer período de tempo além de alguns minutos fica enfadonho rapidamente. #Drive pode ser inspirado em filmes de estrada dos anos 70 e 80, mas os melhores exemplos desse gênero nunca foram tão repetitivos.

O que também não é bem-vindo é que o jogo ocasionalmente se recusa a esclarecer coisas simples. 

#Drive Nintendo Switch Review, Analise

Há uma variedade de power-ups, por exemplo, mas nenhuma vez é explicado o que cada um faz.

Pior ainda são alguns dos menus, nomeadamente o ecrã de seleção de carros – que é possivelmente uma das coisas mais desnecessariamente confusas que já tivemos o desprazer de navegar. Ele não permite que você simplesmente veja os veículos que você desbloqueou e você precisa percorrer uma lista com números incorretos para encontrar o que deseja.

As faixas excessivamente repetitivas e a jogabilidade definitivamente funcionam bem no celular, mas para uma experiência de console – e uma com um preço moderadamente alto – este não é um motor que você usará para dirigir com tanta frequência.

PROS
  • Apresentação agradável
  • Muitos carros para desbloquear
CONTRAS
  • Nenhuma diferença real entre as faixas
  • Não é um loop de jogo satisfatório o suficiente para mantê-lo jogando
  • Vários elementos inexplicáveis

Wisegamer

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