🙂 Dying Light Playstation 4
Dying Light é um game de mundo aberto primeira pessoa no estilo survival horror de ação-aventura, desenvolvido pelo estúdio de jogos polonês Techland e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Anunciado em maio de 2013, foi lançado em janeiro de 2015 para Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4 e Xbox One.
O jogo também foi planejado para ser lançado no PlayStation 3 e Xbox 360, mas foi cancelado devido a limitações de hardware.
O jogo gira em torno de um agente secreto chamado Kyle Crane, que é enviado para se infiltrar em uma zona de quarentena em uma cidade chamada Harran. Uma cidade de mundo aberto infestada de inimigos, com um ciclo dinâmico diurno e noturno, com estruturas escaláveis que suportam um sistema fluido de parkour.
O ciclo dia-noite muda o jogo drasticamente, consequentemente os zumbis se tornam mais agressivos e mais difíceis de lidar durante a noite. A jogabilidade é focada em combate baseado em armas e parkour. O jogo também possui um modo multiplayer assimétrico (originalmente definido como um bônus de pré-encomenda) e um modo multiplayer cooperativo para quatro jogadores.
O desenvolvimento do jogo começou no início de 2012. Antes do anúncio oficial do jogo, vários relatórios alegavam que Dying Light era uma sequela de Dead Island, outra franquia criada pela Techland, mas esse boato foi negado mais tarde.
O sistema de parkour do jogo enfatiza o movimento natural. Para implementar isso, a Techland teve que abandonar a maioria dos elementos da história e construí-los novamente do zero. O desenvolvimento da música foi realizado por Paweł Błaszczak. Segundo ele, a trilha sonora foi inspirada em trilhas sonoras de filmes dos anos 70 e 80.
No lançamento, Dying Light recebeu críticas positivas dos críticos, com elogios principalmente dirigidos ao combate, gráficos, multiplayer cooperativo, navegação e ciclo diurno, enquanto recebeu críticas sobre a história, dificuldade e questões técnicas.
O jogo foi o título mais vendido em janeiro de 2015 e quebrou o recorde de vendas no primeiro mês de uma nova propriedade intelectual de horror de sobrevivência. A Techland anunciou que estaria comprometida com o jogo após o seu lançamento. Como resultado, em maio de 2015, eles suspenderam outro projeto para se concentrar no desenvolvimento pós-lançamento do Dying Light.
A equipe lançou inúmeras atualizações e dois pacotes de conteúdo para download (DLC), como Cuisine & Cargoe a horda de Bozak . Uma expansão, intitulada Dying Light: The Following , também foi anunciada e lançada em 9 de fevereiro de 2016.
🙂 DETALHES DO JOGO
Nome | Dying Light |
---|---|
Primeira data de lançamento | 27 de janeiro de 2015 |
Plataforma | PC, Xbox One, PlayStation 4, Linux |
Desenvolvedor | Techland Sp. z ooShloc Ltd. |
Editor | WB Games, Techland, Sp. z oo |
Gênero | Ação RPG de tiro em primeira pessoa |
Tema | Terror Pós-apocalíptico |
Franquias | Dying Light |
Jogabilidade de Dying Light
Em Dying os jogadores atravessam um ambiente urbano expansivo dominado por uma epidemia viciosa, vasculhando o mundo em busca de suprimentos e fabricando armas para se defender da crescente população infectada, com um forte foco na mecânica do parkour, permitindo que os jogadores realizem ações como subir bordas, saltar das bordas, deslizando, pulando de telhados em telhados e tirolesa.
Gameplay no combate
A mecânica do parkour também se aplica ao combate. Os jogadores podem executar ações como chutar soltar quando estão em combate com inimigos. Um gancho de agarrar também é destaque no jogo, permitindo que os jogadores subam em edifícios e viajem entre lugares rapidamente.
O jogo é baseado principalmente em combate corpo a corpo com a maioria dos combates usando armas corpo a corpo. Existem mais de 100 armas que podem ser usadas e mais de 1000 possibilidades de armas quando os jogadores começam a criar novas armas.
Armamento
As armas brancas têm uma vida útil limitada e serão degradadas e eventualmente quebradas se o jogador as usar em combate por um longo tempo. Os jogadores podem consertar uma arma um número limitado de vezes. A fabricação de armas requer ingredientes de fabricação, como gaze e peças de metal, e um plano, que pode ser retirado ou comprado em uma loja.
As armas também são destaque no jogo (dois tipos de espingarda de assalto e uma variedade de pequenas armas de fogo e espingardas), mas os jogadores só têm acesso a elas na segunda metade do jogo.
As armas não quebram ou degradam; no entanto, a munição é geralmente muito escassa. No entanto, também é possível comprar munição de armas de vários comerciantes localizados em casas seguras ao redor do mapa.
Alternância entre dia e noite no jogo
Dying Light contém um ciclo dinâmico de dia e noite. Durante o dia, o jogador precisa buscar suprimentos para enviar de volta às zonas seguras. Eles podem montar armadilhas, salvar sobreviventes aleatórios e seguir para o ar. Os infectados são lentos, apáticos e facilmente visíveis, permitindo ao jogador simplesmente evitá-los, mas seu perigo aumenta em número.
Os jogadores também podem usar armadilhas ambientais, como estacas e cercas eletrificadas para matar os infectados. O principal designer de jogos Maciej Binkowski afirmou que o dia durará aproximadamente 64 minutos, enquanto o período noturno durará aproximadamente 7 minutos.
O jogo também possui um sistema de iluminação baseado em física e um sistema climático dinâmico, que inclui uma variedade de condições, como neblina, chuva e vento.
À noite, os infectados ficam muito mais perigosos. Sem luz do dia, os sentidos dos infectados se tornam mais agudos e precisos. Eles ganham a capacidade de correr atrás do jogador e infligir mais dano, bem como a capacidade de pular e escalar edifícios como o jogador. Para que os jogadores evitem o contato, eles precisam usar o ‘Sentido de Sobrevivente‘ para localizar os infectados no escuro para ficar fora do caminho.
Se descoberto e tentando escapar de seus perseguidores, os jogadores podem usar distrações e armadilhas para diminuir seu número. Os jogadores podem usar o som para atrair os inimigos. A principal defesa do jogador contra os infectados é a luz ultravioleta , que os retarda.
Ganhos de experiencia
Uma variedade de ações em Dying Light pode ajudar os jogadores a ganhar pontos de experiência. Participar em combate com os inimigos ajudará os jogadores a ganhar pontos de energia, enquanto executar movimentos de parkour pode ganhar pontos de agilidade. Completar missões, desafios e missões ajudará os jogadores a ganhar pontos de sobrevivência.
À medida que o jogador ganha experiência, ele pode gastar pontos de habilidade em uma árvore de habilidades e atualizar o personagem jogável com novas habilidades.
Durante o dia, se o personagem do jogador for morto, os pontos de sobrevivência serão deduzidos. Por outro lado, nenhum ponto de sobrevivência será deduzido se o personagem do jogador for morto à noite. Todos os pontos de experiência também serão aprimorados se o jogador explorar à noite.
Em 1 de outubro de 2014, a Techland anunciou que haverá mais de 50 horas de jogo na versão completa do jogo, incluindo todo o conteúdo para download.
Multiplayer
O modo multiplayer online oferece até 4 jogadores no modo cooperativo. Na EGX 2014, o designer de jogos Maciej Binkowski revelou que haverá desafios em todo o mundo para os jogadores se envolverem em experiência.
Dois desafios foram apresentados: um sendo uma luta para matar o maior número possível de infectados e o outro uma corrida para um lançamento aéreo.
A campanha do jogo também é totalmente jogável no modo cooperativo. O jogo oferece um recurso multiplayer assimétrico. Um recurso multiplayer incluído é um modo de jogo conhecido como “Be the Zombie”, que permite player jogar como um mutante particularmente forte e rapidamente infectado chamado “Night Hunter” e invadir os servidores de outros jogadores.
Os jogadores que estão jogando como seres humanos têm a tarefa de destruir os ninhos infectados e os ataques sobreviventes realizados pelo Caçador Noturno, enquanto o objetivo do Caçador Noturno é esgotar o pool de vida coletiva dos jogadores e, portanto, impedi-los de atacar os ninhos.
Enredo de Dying Light
Os jogadores assumem o papel de Kyle Crane ( Roger Craig Smith ), um agente secreto enviado para se infiltrar na zona de quarentena na cidade de Harran, no Oriente Médio, durante sua missão de encontrar Kadir “Rais” Suleiman ( Jim Pirri ), uma figura política desaparecida.
ladino que tem um arquivo que pode destruir a reputação de sua agência. Mas quando ele chega, ele deve decidir entre completar sua missão ou ajudar os outros sobreviventes, que estão sendo liderados por Harris Brecken (Matthew Wolf). Para continuar lendo clique aqui!
Dying light playstation 4 cheats.
Aqui está minhas dicas para Dying Light no Playstation 4.
ESPADA EXCALIBUR
Se você olhar o mapa, desça até o canto inferior esquerdo ao lado da água e enfrente a ponte quebrada para a cidade. Olhe para a esquerda e você verá uma pedra no meio da água. Nade até a rocha, suba e deve haver uma espada chamada EXPcalibur presa em um zumbi e prendendo-a na rocha.
Você deve pressionar o botão de captação por cerca de 60 segundos para buscá-lo. Não volte imediatamente para o grande azul, porque o corpo em que a espada foi presa incendiará e, por baixo, os planos para consertar e criar uma nova espada.
DUPLICANDO ITENS
Se você tiver mais de 99X de um item, poderá trapacear nele. Primeiro, coloque 15X desse item em seu inventário. Em seguida, vá para o seu esconderijo e selecione 99X desse item. Selecione a opção para mover tudo de uma só vez. Isso resultará em 99X desse item e 84X em vez de 15X no seu inventário. 😉
Requisitos de sistema
Mínimo | Recomendado |
---|---|
SO : Windows® Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8 | SO : Windows 7 (SP1) de 64 bits / Windows 8 de 64 bits |
Processador : Intel Core2 Duo / AMD Athlon 64 X2 @ 3GHz, Intel Core i5 a 2.4GHz | CPU : CPU quad core a 3GHz |
RAM : 4 GB | RAM : 8 GB |
GPU : compatível com DirectX 10, VRAM de 512 MB | GPU : Radeon série 7900 / GeForce GTX 670,> 2GB VRAM |
DirectX : 10 | DirectX : 11 |
Espaço livre em disco : 20 GB | Espaço livre em disco : 20 GB |
Som : compatível com DirectX® 10 | Som : compatível com DirectX® 10 |
Notas adicionais : | Notas adicionais : |
2 comments
[…] Interactive Games Major Licenses: Lego, Mortal Kombat, Harry Potter, Batman, The Lord of the Rings, Dying Light, Injustice, […]
[…] Light: The Following é uma expansão para o jogo Dying Light, que adiciona um novo mapa, novas missões, novos personagens e novas jogabilidades. Para jogar […]