Final Fantasy XVI terá movimentos de combates tipo Devil May Cry 5

Final Fantasy XVI terá movimentos de combates tipo Devil May Cry 5

2022-05-25 0 Por Marcos Paulo Vilela

Video comparativo mostra que os dois jogos se assemelham nesse quesito.

Final Fantasy XVI e Devil May Cry 5 tem mais coisas em comum do que jamais imaginamos.

O trailer do novo título da Square Enix liberado no ano passado chamou a atenção de um pequeno canal no YouTube chamado P44/GPRS.

Ele juntou cenas de combate de FFXVI com DMC5 e mostrou que existe bastante similaridades entre os dois jogos nesse quesito.

Para contextualizá-los sobre essas similaridades, Ryota Suzuki, ex-designer de combate da Capcom e que trabalhou em Devil May Cry 5, se juntou a Square Enix em junho de 2020, antes mesmo da revelação de Final Fantasy XVI.

Na época, era esperado que o novo jogo da Square fosse um título de ação.

O vídeo não é novo, mas ganhou notoriedade só agora. O youtuber responsável pelo comparativo disse que o jogo da Square conta com comandos dos golpes de Nero, um dos protagonistas de DMC5, e alguns estilos diferentes, como o moveset de Dante. É notável os movimentos similares entre os personagens, mas com seus próprios toque, claro. 

Final Fantasy XVI terá movimentos de combates tipo Devil May Cry 5

Franquia tem cada vez mais abandonado as origens

A franquia Final Fantasy tem se afastado cada vez mais do tradicional estilo estabelecido há 35 anos atrás e que durou até Final Fantasy 13. A franquia da Square impactou a indústria nos anos 1990 em diante, com diversos títulos trilhando o mesmo caminho criado Hironobu Sakaguchi.

A série inovou em 1997 com a chegada de Final Fantasy 7 e seu mundo 3D pela primeira vez na franquia. Mais uma vez, antes influência na era dos 16-bit com o SNES, agora referência no universo 3D quando o assunto é JRPG.

Por mais que alguns spin-offs tenham saído do JRPG tradicional como Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII e Lightning Returns : Final Fantasy XIII, os títulos principais sempre se mantiveram na mesma fórmula.

Isso mudou com a chegada de Final Fantasy XV, que trouxe um estilo de combate mais rápido e dinâmico, e nada de turnos. Essa nova fórmula foi reutilizada em Final Fantasy VII Remake, embora com alguns resquícios de batalha em turno na aventura de Cloud. Pelo trailer de combate de FFXVI, o título deve ir ainda mais para a ação.

E você, é fã hardcore da franquia e prefere o estilo old school, ou abraçou o estilo rápido de combate e com mais ação? Comenta aí.

fonte: https://adrenaline.com.br/

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