Final Fantasy VII ( PSP )/ Download ROM Game

by Marcos Paulo Vilela
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Final Fantasy VII ( PSP )

Final Fantasy VII Playstation Portable!

A sétima edição da série Final Fantasy se passa em um mundo pós-moderno, steampunk e de ficção científica, onde reina a alta tecnologia e onde robôs e mutantes modificados pela bioengenharia coexistem com humanos e dragões.

A história se concentra na Shinra Inc., uma megacorporação do mal responsável por toda a alta tecnologia do mundo.

A Shinra oferece suporte a essa tecnologia com a energia Mako, a fonte de energia patenteada da Shinra. Infelizmente, Mako é a força vital do planeta vivo e, ao usá-lo, a Shinra está lentamente perturbando o equilíbrio da natureza.

Chega a AVALANCHE, um grupo rebelde de cidadãos privados de direitos que assumiram a responsabilidade de se opor às ambições da Shinra.

O personagem principal é um ex-soldado da Shinra chamado Cloud Strife, um sujeito cheio de angústia com uma história complexa que é explicada à medida que o jogo avança.

Cloud se junta a AVALANCHE como um mercenário de aluguel, e juntos eles enfrentam os executivos maníacos de Shinra e seu exército de tropas de choque, robôs e mutantes.

No entanto, depois de um tempo, torna-se aparente que há outras forças em ação e, no final das contas, Cloud não deve apenas lutar contra Shinra, mas também impedir que um homem poderoso de seu passado destrua o mundo.

Como seus predecessores, Final Fantasy VII é um jogo de RPG no estilo japonês, com combate por turnos com um elemento em tempo real (ATB, “batalha em tempo ativo”) contra inimigos que aparecem aleatoriamente. A personalização do jogo gira em torno de um sistema denominado “Matéria”.

Em vez de feitiços, habilidades e estatísticas de bônus serem salvos em um único personagem, eles são salvos em orbes Materia, permitindo ao jogador alterar os feitiços e habilidades de um personagem no menu de equipamentos a qualquer momento.

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Orbs de materia podem ser comprados em lojas ou encontrados durante a exploração. A marca registrada da série de monstros invocados também está contida em Materia específica.

Além dos pontos de experiência, os personagens também recebem pontos de habilidade que atualizam gradualmente as habilidades da Materia atualmente equipada.

Cada personagem também possui um conjunto de ataques únicos chamados “Limit Breaks”. Ao receber dano suficiente sem morrer, um personagem aumentará seu Limit Gauge, que pode ser gasto para fazer um ataque altamente prejudicial quando preenchido.

Limit Breaks mais poderosos são desbloqueados conforme os anteriores são usados, e adquirir o Limit Break mais poderoso de cada personagem exigirá a conclusão de sub-missões.

O jogo utiliza modelos de personagens 3D e fundos pré-renderizados com vários ângulos de câmera para a exploração de cidades e áreas hostis.

A navegação no mapa mundial e as telas de batalha são feitas totalmente em 3D. Filmes CG são freqüentemente usados ​​como cenas que avançam a história do jogo.

O jogo apresenta uma grande quantidade de minijogos (a maioria dos quais são opcionais) e muitas maneiras de explorar o mundo do jogo, à medida que o jogador gradualmente adquire vários veículos que podem se aventurar em locais antes inacessíveis.

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