Frostpunk 2: Tudo sobre o Game

by Marcos Paulo Vilela
Frostpunk 2: Everything We Want

Frostpunk 2: tudo o que queremos

Estúdios de 11 bits’ Frostpunk 2 está na vanguarda dos nossos pensamentos há quase dois anos, o que só pode significar uma coisa: estamos praticamente desesperado para mais uma série de histórias geladas e desafios incrivelmente difíceis. Porém, antes do jogo faz Tendo decidido criar raízes nas plataformas que escolhemos, resta-nos essencialmente mexer os polegares e recorrer à boa e velha especulação. Falando nisso, aqui estão cinco coisas que esperamos ver na próxima sequência.

5. Guerra e Conflito intensos

Uma coisa é lidar com o clima gelado o ano todo, mas se toda a sua colônia está à beira do colapso devido a uma guerra em curso com uma facção rival, honestamente é a pior decisão. gelo– no bolo, por assim dizer. A questão é que o original Frostpunk tomou uma decisão consciente de não incluir nenhuma luta em seu capítulo de estreia, o que significa que se a sequência pretende ser muito mais inclusiva do que a anterior, então não há razão real para que não apresente alguma forma de conflito territorial entre os inúmeros povos .

Não é segredo que o objetivo do jogo é sobreviver num clima frio e aprender a recomeçar num mundo que claramente não está a seu favor. No entanto, se há algo em particular que vai alegrar os fãs obstinados da série, é a ideia de poder enviar tropas para áreas congeladas para conquistar novos territórios e travar guerras contra exércitos adversários. Nesta fase, não é tanto um desejo, mas sim um desejo. precisar – e esperamos sinceramente que a 11 bit Studios atenda ao nosso pedido.

4. Vários cálculos

Você tem que gerenciar um assentamento em Frostpunk isso é suficiente, mas ser capaz de monopolizar um conselho de administração inteiro é uma conquista notável por si só e, francamente, inúmeros jovens governadores vão querer dar um passo à frente quando a situação chegar. A verdade é que talvez Então muito mais sobre os locais onde construímos, para não mencionar as inúmeras formas através das quais certas povoações e depósitos de abastecimento podem ser ligados a um único nó. Então parece certo que Frostpunk 2 nos permitirá concretizar tais ambições e, através dos resultados dos nossos esforços, criar uma tapeçaria de comunidades movimentadas.

Não é principal pedido, solicitando uma opção que nos permita colmatar algumas lacunas e criar uma rede de oportunidades para os nossos cidadãos. Na verdade, parece uma solução natural para desenvolver as raízes do mundo e melhorar a experiência geral de jogo. Isso vai acontecer? Quem sabe. Em qualquer caso, se houver uma oportunidade de expansão e monopolização, então sabemos exactamente o que acontecerá todos valor de repetição muito maior para a campanha base e seu modo sandbox.

3. Níveis de dificuldade

Nem é preciso dizer que quando se trata de jogos complexos de construção de cidades, Frostpunk considerada uma das séries mais complexas do mundo. E embora não seja necessário ruim Para muitos fãs ávidos do gênero, muitos novatos acharam difícil se estabelecer no mundo congelado. Só por esta razão esperamos que a continuação faz tente tornar o jogo um pouco mais inclusivo, nem que seja para ajudar o jogador a progredir em geral.

Considerando o fato de que o original Frostpunk não segura sua mão ou dá algumas dicas para ajudá-lo a subir as escadas, faz sentido que a sequência apresente um prólogo um pouco menos complexo. Neste momento isto é uma crítica, mas se houver era qualquer coisa, até mesmo um livro didático, então é definitivamente uma delícia.

2. Multijogador online

Os jogos urbanos e os jogos multijogador nem sempre andam de mãos dadas, o que é uma pena, uma vez que os poucos jogos que ter A introdução de tal recurso muitas vezes beneficiou um público muito mais amplo. No caso de estúdios de 11 bits Frostpunk, É fácil perceber porque é que tal modo seria altamente desejável, especialmente para aqueles que muitas vezes sentiam prazer em competir com outros jogadores num ambiente aparentemente hostil.

Independentemente disso, acreditamos verdadeiramente que um modo cooperativo ou mesmo uma opção multijogador online onde os jogadores podem lutar pelo controle de diferentes biomas tornarão esta jornada O que muito mais atraente. Não precisa haver uma tabela de classificação ou algo parecido, mas um bom e antigo sistema PvP certamente beneficiaria a maior parte da comunidade.

1. Personalização

Se lá um o que não acertou em cheio no primeiro capítulo foi o cenário ou apenas imperfeição de. Como se viu, o primeiro Frostpunk não oferecia muito em termos de cenários de usuário ou leis modificáveis, o que significa que grande parte da experiência era frequentemente alimentada e não estava aberta a modificações de várias maneiras. Portanto, se nós tive para fortalecer qualquer elemento específico em uma sequência, deve ser um ajuste direto.

Então, novamente, talvez seja é criticar, mas ser capaz de caracterizar assentamentos e criar novas leis que trazem as consequências correspondentes que você cria definitivamente acrescenta uma reviravolta à receita básica. E ei, se houver suporte para modding faz conseguir encontrar o seu lugar na mixagem final, então ficaremos ainda mais entusiasmados para experimentar novos cenários e outros recursos especiais como V o jogo base, bem como seu modo sandbox.

Então, o que você acha? Você acha que veremos alguma das cinco coisas acima em Frostpunk 2 Quando estará disponível nas plataformas selecionadas? Deixe-nos saber sua opinião em nossas redes sociais abaixo!

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