God of War: Chains of Olympus PSP

2021-03-10 0 Por Marcos Paulo Vilela
God of War: Chains of Olympus PSP cover, foto: reprodução.

Kratos faz as malas e muda-se para o PSP nesta primeira parcela portátil da série God of War que serve como uma prequela do original.

Desenvolvido pela Ready at Dawn Studios da Califórnia , God of War: Chains of Olympus serve como uma prequela da série God of War e marca a primeira vez que a série apareceu em uma plataforma diferente do PlayStation 2.

Mantendo-se fiel aos originais do PS2, a jogabilidade permanece essencialmente inalterada, com exceção do rolamento sendo mapeado para os botões de ombro para compensar a falta de um segundo stick analógico no PSP. 

A jogabilidade básica de invadir inimigos e chefes e finalizá-los em brutais Quick Time Events permanece a mesma. Novas armas foram adicionadas, como a Gauntlet of Zeus e o Sun Shield. Novos feitiços mágicos como Charon’s Wrath, Light of Dawn e Efreet também foram introduzidos.

O jogo também serviu como um anúncio não oficial do próximo título para PlayStation 3, God of War III , incluindo uma imagem teaser no verso do manual de instruções. A página consistia no logotipo “omega” de God of War no fundo com um estilo PS3 3 com “em breve” na parte inferior.

God of War: Chains of Olympus PSP, foto: reprodução.

Enredo de Chains of Olympus

O jogo começa como Kratos

servidão aos deuses neste ponto para ajudar a se defender contra um exército persa invasor. Um temível Basilisco e um grande exército sitiaram a cidade quando Kratos chega. 

Kratos abre caminho pela cidade quando se envolve na batalha com o Basilisco naquele que será o primeiro de muitos encontros. Ele é capaz de feri-lo, danificando um de seus olhos e o Basilisco escapa. Kratos então luta seu caminho pela cidade até encontrar o rei persa que se gaba do poder de seu exército e do temível basilisco que ele desencadeou. Kratos desafia o rei a lutar e o fere gravemente. 

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O rei tenta subornar Kratos com dinheiro, poder e mulheres, mas Kratos se recusa e o jogador pode acabar com o rei batendo em seu rosto com um peito. Depois de derrotar o Rei e adquirir sua magia, Efreet.

Quando Kratos começa a deixar a cidade, ele testemunha o sol cair abruptamente do céu, deixando o mundo na escuridão. Curioso sobre o que acabou de acontecer, Kratos faz o seu caminho até o local do acidente de onde a única luz que ainda está emanando. 

Enquanto caminha para o acidente, ele passa pela cidade de Maratona, onde há uma névoa escura que começou a se infiltrar e está se espalhando por todos os lados. Ele faz o seu caminho através da névoa com a ajuda da luz e finalmente chega ao local do acidente, onde encontra a Carruagem do Sol de Hélios que abriga o templo de Hélios. 

God of War: Chains of Olympus PSP, foto: reprodução.

Aqui Kratos é informado por Athena que o Deus Helios foi sequestrado e sem seu mestre, os corcéis que puxam a carruagem do sol levaram a carruagem ao solo. 

Ela explica ainda que sem a luz de Helios para mantê-lo sob controle, o deus dos sonhos, Morpheus ‘ a névoa se apoderou do mundo fazendo com que todos adormecessem, até mesmo os deuses. Ela ordena que Kratos encontre Helios antes que todo o mundo adormeça e se perca.

Ele luta para abrir caminho pelo Templo, onde encontra uma estátua de Eos, a deusa da aurora e irmã de Helios. Ela diz a ele que precisa de sua ajuda para encontrar Helios e mostra como ele pode chegar a sua caverna no templo do Olimpo. 

Quando Kratos finalmente a alcança, ela explica que o Titã Atlas escapou do Tártaro e escravizou seu irmão. Ela afirma que Helios tem um grande poder que não pode cair nas mãos de um titã. 

Ela diz a Kratos que se ele conseguir os corcéis de volta, eles descobrirão para onde seu mestre foi levado e se Kratos fizer isso, ela pedirá a Helios para falar com os deuses e remover seus pesadelos. 

Kratos não está muito otimista sobre os deuses manterem sua palavra, mas decide ajudá-la, pois isso irá proteger o mundo da destruição. Assim que Kratos traz os corcéis de volta, eles puxam a carruagem para o submundo, de onde ele faz o seu caminho para cruzar o rio Styx. 

God of War: Chains of Olympus PSP, foto: reprodução.

O barqueiro, Caronte, não permite sua passagem, Kratos desafia Caronte, finalmente, deixando-o cair no Tártaro. Lá, Kratos escapa e encontra as correntes quebradas de Atlas. Ele sobe de volta para a balsa e derrota Charon. Kratos pega a balsa rio abaixo até o Templo de Perséfone, Rainha do Mundo Inferior. 

Lá ele vê sua filha falecida, Calliope. Ele persegue Calliope até os jardins do templo, onde encontra Perséfone. Ela diz a ele que ele deve decidir entre sua filha e o mundo. Kratos, sabendo que sua filha morrerá com o mundo e com ele mesmo, afasta-a dolorosamente. 

Ele vai parar Atlas, onde Perséfone o impede. Ela quer que Morfeu seja bem-sucedido, sabendo que ela será libertada da vida eterna se ele o fizer. Kratos a mata e acorrenta Atlas, mantê-lo para sustentar o mundo para sempre. Ele cumpre os desejos dos deuses e devolve Hélios ao céu, mas não fica satisfeito, sabendo que realmente nunca se livrará de seus pesadelos e nunca verá sua amada família novamente.