GTA 5 chega ao Cities Skylines em criação surpreendente

by Marcos Paulo Vilela


Grand Theft Auto 5 chegou a Skylines de cidades, não estou brincando. Um jogador dedicado construiu San Andreas no primeiro jogo Cities Skylines antes da data de lançamento de Cities Skylines 2, e eles claramente têm talento para jogos de construção de cidades e belos centros metropolitanos.

A criação de GTA 5 San Andreas e Cities Skylines vem do usuário Zocom7, que diz que esta é sua segunda tentativa de construir a paisagem urbana do icônico jogo sandbox. Tem 76% de tráfego e uma população de mais de 170.000, com Zocom acrescentando que esta segunda tentativa também usa todo o DLC Cities Skylines.

Você pode conferir uma galeria de 20 imagens abaixo, e sim, a icônica Grove Street também está lá. Eu tenho que admitir também, ver aquelas fotos da praia me fez duvidar se isso era realmente Cities Skylines e não GTA 5 por um momento. As últimas imagens são até um zoom-out de todo o mapa, e é um bom trabalho.

Ah merda, lá vamos nós de novo. Casa da Grove Street. Pelo menos era antes de eu foder tudo. Minha segunda tentativa em San Andreas com mais de 170k de população e 76% de tráfego, desta vez com todo o conteúdo DLC de expansão usado (mais informações nos comentários)
por u/Zocom7 em CidadesSkylines

“Havia uma variação perfeita de um beco sem saída na oficina Steam para realmente trabalhar com a Grove Street”, escreve Zocom. “Mas o problema técnico é que ele requer um mod antigo do Network Extensions 2, então não usei essa versão porque o mod em si está desatualizado e as atualizações recentes do jogo quebraram o mod repetidamente. A menos que essa versão de um beco sem saída seja relançada sem o uso de um mod, não a usarei.”

A criação do Cities Skylines não funciona exatamente como deveria, com o aeroporto de Las Venturas composto por um estádio, vagas de estacionamento, uma pequena faculdade e um parque de diversões, mas certamente parece o papel.

“Apenas trilhos de metrô, trem, bonde, bonde e ônibus de turismo foram usados”, continua Zocom. “Não foram usados ​​ônibus públicos, táxis e caminhões dos correios, pois aumentam o tráfego em geral. Usei um metrô de alta capacidade, um trem-bala e um bonde e trólebus modernos e ampliados.”

Enquanto todos esperamos que Cities Skylines 2 resolva nossos problemas habitacionais e de construção de estradas, construções como esta no Cities Skylines original mostram como ele ainda pode ser versátil e detalhado.

Se você está empolgado com o Cities Skylines 2 e deseja aprimorar sua experiência com o original, assim como a Zocom fez para construir o San Andreas do GTA 5, verifique os melhores mods do Cities Skylines. Também temos os requisitos de sistema do Cities Skylines 2, para que você possa garantir que seu equipamento esteja pronto para a tarefa ainda este ano.



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