Guia prático de Dustborn: pessoas que valem a pena conhecer

by Marcos Paulo Vilela
Guia prático de Dustborn: pessoas que valem a pena conhecer
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Opiniões
25 de junho de 2024, 03:41


O novo título da Red Thread Games é o que você esperaria de um jogo de ação e aventura onde suas escolhas podem impactar sua experiência. Basta adicionar alguns quadrinhos e um sistema de relacionamento interessante e você não conseguirá desviar o olhar.




Quando joguei pela primeira vez Empoeirado Na PAX East, o jogo parecia uma mistura de gêneros diferentes reunidos para torná-lo interessante, mas eu não sabia muito sobre o que estava acontecendo. A última prévia que joguei preencheu algumas dessas lacunas e me colocou bem no meio da ação do jogo. Isso me aproximou da variedade de personagens do jogo e me ajudou a perceber o quão introspectivo o jogo permite apresentá-lo.


Amigos ao longo do caminho

Minha pré-construção durou cerca de duas horas e começou resumindo alguns dos conflitos e ações anteriores na forma de uma história em quadrinhos interativa legal. Na verdade, O jogo inteiro tem um tema de quadrinhos colorido e estiloso que agrada aos olhos e fornece uma quantidade impressionante de detalhes ao ambiente.. Além disso, é bom, considerando Empoeirado é um jogo narrativo de aventura cujo enredo gira em torno de um grupo de amigos que viaja pelos Estados Unidos para entregar um pacote de Pacifica para a Nova Escócia. No entanto, esta América é diferente e se passa em um futuro onde os robôs são sencientes e algumas pessoas têm habilidades especiais.



Dustborn, Sonho Quântico, 2024


Seus companheiros de estrada, liderados pelo personagem principal chamado Pax, são essencialmente uma equipe desorganizada de pessoas de diferentes estilos de vida. Um personagem tem vitiligo, outro sofre de ansiedade, outro usa pronomes eles/eles e outro é um robô. A parte demo do jogo não trouxe nenhum ponto de vista político forte para a história, mas será interessante ver até onde o jogo vai em termos de inclusão sem parecer muito unidimensional. O que também torna cada personagem único é que cada um deles é uma anomalia, um ser especial com um poder especial que pode utilizar tanto em momentos exploratórios do jogo como durante a batalha. Ziggy, por exemplo, pode mover-se entre objetos enquanto Sai força sobre-humana. Essas habilidades adicionam um toque de fantasia ao jogo e incentivam você a pedir ajuda a seus amigos.



Dustborn, Sonho Quântico, 2024


Na verdade, um dos principais temas Empoeirado parece que você está construindo relacionamentos com seus amigos e conhecendo-os um pouco mais. Ao longo de sua aventura, Pax pode conversar com sua equipe, conversando sobre assuntos aleatórios ou discutindo o objetivo atual. É o que você espera deste gênero: você terá árvores de diálogo e até algumas respostas rápidas para você escolher, e isso certamente dará vida a todos com quem você interage. Até o caixa robô do posto de gasolina que você estaciona parece ter uma história interessante para contar..

Escolhas a serem feitas

No início da minha demo, entrei em um ônibus de turismo para acompanhar a missão anterior e decidir para onde ir em seguida. Como o jogo é linear, parecia estranho poder escolher o próximo destino quando o jogo completo não oferece a opção de desvio. Aqui, porém, tudo o que você pode fazer é selecionar a próxima parada e continuar a história. Infelizmente, o ônibus estava com pouco combustível, então o motorista do robô teve que fazer um pit stop em um posto de gasolina onde todos desceram, mas ele foi embora, deixando todos presos no meio do deserto de Nevada. Como não havia transporte, a próxima tarefa era conseguir rodas e encontrar um ônibus.



Dustborn, Sonho Quântico, 2024


Aqui o jogo te dá alguma liberdade para resolver esse problema. A forma como você chega a determinados lugares ou quais cenas você testemunha podem mudar dependendo de suas escolhas. Claro, escolhi uma opção e reiniciei a demonstração mais tarde para ver o caminho alternativo, mas cada uma delas tem opções de diálogo exclusivas e tarefas que você precisa concluir para resolvê-las. Não vou estragar muito o que você precisa fazer, mas o desafio também envolve resolver alguns quebra-cabeças simples, explorar o ambiente e usar as habilidades de seus amigos para ajudá-lo no caminho. Essas diferentes opções abrem novas cenas que moldam sua história. Novamente, embora o final do jogo seja o mesmo, cada capítulo termina com uma história em quadrinhos que resume suas escolhas, então você acaba com uma cópia personalizada da história que acabou de ajudar a criar..

Lutando contra problemas

A próxima parte da demo me levou a uma instalação subterrânea e me juntou a Ziggy. Esta foi a parte mais linear do jogo.mas envolveu muita pesquisa, algumas conversas pessoais sobre a ansiedade de Ziggy e o passado com Pax, e muitas batalhas com robôs e invasores ruins. A parte de conversação do jogo foi ótima: você aprende sobre o relacionamento de Ziggy e Pax e suas dificuldades, e pode fazer várias opções de conversa para acalmar Ziggy, corrigir alguns problemas de comunicação ou deixar as coisas como estão. Porém, a unidade de combate deixou muito a desejar.


Quando você entra em combate, Pax pode atacar os inimigos com seu fiel bastão, e o jogo funciona como um combate 3D, combinando combos, bloqueando e esquivando-se para evitar ser atingido.. Você também pode usar o poder especial de Pax, que permite que ela grite comandos para os inimigos seguirem, o que pode atordoá-los, confundi-los ou derrubá-los. Quanto mais você ataca, mais seu medidor de potência se enche, permitindo que você use mais dessas habilidades, e você pode até chamar seus amigos para ajudá-lo em ataques combinados usando suas próprias habilidades.



Dustborn, Sonho Quântico, 2024


Tudo isso parece ótimo no papel, mas o combate parece que você está apenas apertando o botão de ataque sem muito efeito. Você pode expandir as habilidades de Pax enquanto joga coletando sobras, e também pode desbloquear novas habilidades especiais caçando “ecos” colecionáveis, mas até mesmo seus ataques ainda parecem desajeitados, e todos parecem simples quando você pensa em como eles poderiam ser legal com Pulso Anômalo.

Impressões finais

Depois de terminar minha demonstração de duas horasDefinitivamente quero saber mais sobre o que aconteceu anteriormente e o que acontecerá com esses personagens no jogo completo.. Também estou ansioso por novos jogos de ritmo que permitam escrever novas músicas e depois tocá-las na frente de uma multidão. Empoeirado O jogo ainda parece uma mistura de gêneros diferentes, mas se a história for tão boa e emocionante quanto a demo, então o jogo terá um futuro promissor se ao menos o sistema de combate for um pouco mais refinado.

Fique alerta Empoeirado quando o jogo for lançado nas principais plataformas em 20 de agosto. A prévia está completa no PC com controlador PS5.




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