Ikaruga

2020-04-17 0 Por Marcos Paulo Vilela
Ikaruga-cover game Dreamcast

Ikaruga,capa dreamcast, foto: reprodução!

Um shoot’em up de rolagem vertical da Treasure, que oferece uma jogabilidade única de troca de polaridade, o sucessor de Radiant Silvergun…

Visão geral

Ikaruga é um shoot ’em up de Treasure no qual o jogador deve escapar de uma bala inferno tempestade de fogo por mudar sua polaridade do preto ao branco ao preto novamente. Balas da mesma polaridade serão inofensivas para o jogador. 

A história envolve o jogador enfrentando um Império dos “Divinos”, que se tornou todo-poderoso depois de descobrir uma arma divina. 

O personagem do jogador é abatido perto de uma vila de exilados do Império, é restaurado à saúde e recebe um avião de combate especial capaz de mudar as polaridades, cujo nome é o local de sua construção: Ikaruga.

O Ikaruga foi desenvolvido para o Arcade pela Treasure em 2001. Mais tarde foi transportado para o Sega Dreamcast no ano seguinte, seguindo seu antecessor espiritual Radiant Silvergun para um console da Sega. 

Quando foi lançado no GameCube no ano seguinte, em 2003, ele também viu versões localizadas nos EUA e na Europa pela primeira vez. O jogo terá outro lançamento global para a Xbox 360 Games Store em 2008, cortesia da Microsoft Game Studios.

Jogabilidade

Ikaruga, dreamcast, Grandes inimigos o forçarão a desviar ou absorver suas balas.

Ikaruga, foto: reprodução!

Grandes inimigos o forçarão a desviar ou absorver suas balas.

A jogabilidade em Ikaruga gira em torno da energia em preto e branco. A nave do jogador pode mudar entre as duas cores e dispara tiros que correspondem à sua polaridade atual. 

Todos os inimigos são pretos ou brancos, e acertar inimigos com a cor oposta causa dano adicional. O navio jogador pode absorver o fogo inimigo da mesma cor e absorver tiros carrega um ataque secundário. Existem três níveis de dificuldade.

Em “Normal”, os inimigos que correspondem à cor da nave do jogador liberam uma rajada de tiros da mesma cor quando destruídos. Em “Duro”, todos os inimigos destruídos lançam tiros de cor e, em “Fácil”, nenhum inimigo lança tiros quando destruídos. 

Apesar dos nomes, os modos “Fácil” e “Normal” podem realmente tornar o jogo mais difícil em determinadas situações, porque reduzem o número de pontos que um jogador pode absorver para cobrar seu ataque especial de limpeza de tela.

Como muitos atiradores do inferno, a caixa de batidas do navio do jogador em Ikaruga não abrange todo o navio do jogador e só existe no centro exato do navio. 

Se um projétil ou navio inimigo entrar em contato com o centro do navio do jogador, eles perderão uma vida. Em cada jogada, um jogador tem três vidas. Uma vez esgotadas essas vidas, elas devem usar um Continue se quiserem continuar tocando.

Correntes

Ikaruga, title game dreamcast

Ikaruga, tela de titulo, foto: reprodução!

Uma parte extra do jogo que lhe dá mais profundidade é o sistema de combinação de correntes. Um combo em cadeia ocorre quando um jogador destrói três naves de uma determinada cor em uma fileira. 

Por exemplo, se os jogadores derrotarem três navios pretos, outros três navios pretos e três brancos, ou seja, três correntes. Cada nível tem um padrão de reprodução perfeito pelo qual o jogador pode limpar o nível com uma combinação interminável de cadeias. 

O sistema de cadeias fornece profundidade adicional àqueles que eliminaram todos os níveis e incentiva repetidas repetições e memorização dos padrões dos inimigos.

História

A trama de Ikaruga gira em torno de um grupo chamado “Os Divinos”, liderado por Tenro Horai. Horai descobriu um item chamado poder dos deuses, e com ele liderou sua nação insular em um caminho de conquista, assumindo várias nações, mas um grupo de combatentes da liberdade chamado Tenkaku surgiu para se opor a eles. 

Eles lutaram contra os Horai, mas foram derrotados, exceto por um homem chamado Shinra, que desembarcou perto da cidade de Ikaruga. Lá ele se recuperou e foi recuperado, prometendo derrotar o Horai. 

Ikaruga, game, foto: reprodução!

Ikaruga, jogo em curso, foto: reprodução!

Os moradores confiaram nele o suficiente para dar a ele um avião de combate exclusivo desenvolvido por sua aldeia, o Ikaruga, que é capaz de usar os dois tipos de energia e alternar entre eles, é quando Shinra começa a lutar. 

Quando o jogo é jogado em cooperação, o segundo jogador assume o papel de Kagari, um dos jogadores de Horai. mercenários que foram derrotados por Shinra. 

Devido a Shinra poupando sua vida, ela decidiu se juntar à resistência, e os moradores equiparam seu navio, o Ginkei, com os mesmos poderes de troca de polaridade de Ikaruga.

Desenvolvimento

Ikaruga foi desenvolvido para hardware de arcade NAOMI da Sega por um grupo de três pessoas dentro Treasure Co. Ltd . Hiroshi Iuchi , famoso por seu trabalho no clássico de tiro Radiant Silvergun, atuou como designer principal do jogo, e também trabalhou nos antecedentes e na música do jogo.

Embora não seja oficialmente uma sequência, Ikaruga contém uma jogabilidade semelhante a Radiant Silvergun e uma destilação da combinação desse jogo. sistema de pontuação O jogo recebeu um lançamento em disco no Dreamcast e GameCube e está disponível para o Xbox Live Marketplace.

Ikaruga, , foto: cover game Gamecube, reprodução!

Ikaruga, capa Gamecube, foto: reprodução!

Recepção

Embora não tenha vendido muitas unidades em seu lançamento inicial no Japão (cerca de 18.500 unidades em sua primeira semana no Dreamcast e cerca de 6.000 unidades em sua primeira semana no GameCube ), é altamente considerado pelos fãs do shoot’em up, como pode ser visto em esta tabela de classificação não oficial ativa. 

Sua estréia no Xbox Live Arcade também aumentou significativamente suas vendas e adicionou tabelas de líderes oficiais e opções de repetição que permitem aos jogadores competir por pontuações mais altas e comparar técnicas.

Após o lançamento inicial do jogo, o Treasure lançou um DVD intitulado Ikaruga Appreciate, que apresentava as jogadas do jogo por alguns dos melhores jogadores do mundo. 

O DVD inclui execuções em cada nível de dificuldade e atua como uma ferramenta útil para aqueles que desejam entender os padrões do jogo.

Em 2011, Ikaruga apareceu como o jogo da rodada final no torneio Omegathon no PAX East .

Controvérsia de lançamento do Xbox Live Arcade

Quando o jogo foi lançado, o serviço de download do Xbox Live, houve algumas discussões sobre as diferenças entre a versão para download e o jogo original. Essas discrepâncias foram reveladas por Kingoro58k, um jogador do Xbox e especialista em Ikaruga. 

Depois de definir algumas das pontuações mais altas na versão Xbox do jogo, Kingoro58k caracterizou a porta como ” Ikaruga LOL” e disse que “não era Ikaruga”. Na verdade, as diferenças entre a versão Xbox e o original do arcade equivalem a algumas mudanças na colocação do inimigo e um miniboss no capítulo 3 cujos padrões são espelhados.