Magic Knight Rayearth Sega Saturno ROM

2020-09-01 0 Por Marcos Paulo Vilela
Magic Knight Rayearth Sega Saturno ROM

Magic Knight Rayearth Sega Saturno cover game, foto: reprodução

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Enredo

Magic Knight Rayearth é baseado na popular série de anime e mangá da CLAMP. O jogo segue o arco da história da primeira temporada do anime.

A história segue as provações e tribulações de três garotas do ensino médio que estão em uma viagem de campo para a Torre de Tóquio nos dias modernos. As meninas, Hikaru Shidou , Umi Ryuuzaki e Fuu Hououji , frequentam escolas diferentes, mas se encontram juntas após serem teletransportadas para um mundo estranho chamado Cephiro.

Na chegada, eles encontram o Mestre Mago Clef, que lhes diz que eles foram convocados lá como os Cavaleiros Mágicos Lendários para salvar Cephiro do Sumo Sacerdote Zagato, que sequestrou e prendeu a Princesa Emeraude.

Não muito depois de chegar, as três garotas se encontram em uma missão para libertar a Princesa Emeraude, liberando os três Deuses Rúnicos, e com a ajuda de uma estranha criatura Mokona. Cada Runa-Deus corresponde a um elemento que as meninas aprendem a manejar: fogo para Hikaru, água para Umi e vento para Fuu.

Magic Knight Rayearth Sega Saturno game,

Magic Knight Rayearth Sega Saturno game, foto: reprodução

Jogabilidade

Magic Knight Rayearth é um RPG de ação em 2D, semelhante em mecânica e tema à série Legend of Zelda . Em vez de controlar um único personagem, o jogador controla todos os três personagens ao mesmo tempo. O personagem principal é selecionado em tempo real pelo jogador, com os outros dois personagens seguindo atrás.

Cada uma das três garotas usa uma arma e tipo de magia diferentes, permitindo ao jogador mudar de estratégia dependendo da situação.

A exploração do mundo superior é feita de forma semelhante a The Legend of Zelda: A Link to the Past , embora cada área / nível seja independente, usando uma imagem estática para mostrar ao jogador onde em Cephiro as garotas estão atualmente procurando.

A jogabilidade muda radicalmente para o nível final do jogo, evitando todas as mecânicas anteriores do jogo, em vez de mudar para uma mecânica de tiro aérea semelhante à série 194X da Capcom.