METAL MAX XENO REBORN ANALISE.
É fácil não conhecer a saga Metal Max apesar de trinta anos atrás, mas apenas Metal Max Xeno chegou ao ocidente graças ao PlayStation 4 (não ao PS Vita, onde também está disponível no mercado japonês ).
Agora, Metal Max Xeno Reborn quer melhorar sua versão original (quase parece um jogo novo, na verdade) e acima de tudo se tornar conhecido entre o público do outro lado do globo com sua proposta de RPG pós-apocalíptico.
ÁRMATE
A raça humana está à beira da extinção e tudo por causa de sua própria criação, NOA, uma inteligência artificial desenvolvida para ajudar os humanos que logo entenderam que eram o principal problema tanto para si mesmos quanto para o bem-estar do planeta. decidiu exterminá-los.
Sim, não é a mais original das histórias há alguns anos, mas é o suficiente para nos apresentar uma Tóquio pós-apocalíptica enterrada sob um mar de areia em que uma multidão de inimigos de todas as formas e tamanhos vagam , ambos vistos em edições anteriores como novos.
Um pouco como o que vemos nas primeiras horas de Shin Megami Tensei Vmas alguns passos abaixo em termos de poder gráfico e também em termos de exploração dos cenários. Embora não estejamos enganados, porque em Metal Max Xeno Reborn muito esforço foi colocado em paisagens onde você pode ver edifícios reconhecíveis e onde a exploração será uma constante , embora não seja engraçado para nós nos encontrarmos com paredes invisíveis que assim pesam a sensação de liberdade.
Metal Max Xeno Reborn não é um jogo de mundo aberto, mas sim um jogo com grandes áreas mas com corredores interligados;
a opção fácil de narrar melhor e mais ordenadamente acontecimentos que, por outro lado, não têm a grandiloquência que por vezes esperamos, mas que têm aqui e ali indícios de genialidade, seja na forma de diálogos entre as personagens, alguns bastante tom alto(isso também acontece com algumas ilustrações), ou as notas que encontraremos nos cadáveres dos ex-sobreviventes de outras áreas distantes de nossa base, o último reduto da humanidade e de onde nos abasteceremos e construiremos tanto a maior parte de nossa relações com os outros como armas para nós mesmos ou para nossos veículos (tanques e outros), os grandes protagonistas do jogo.
Como um bom RPG, aqui encontramos algumas batalhas que acontecem em turnos, mas que foram simplificadas com um sistema híbrido que pode nos lembrar o visto em, por exemplo, Xenoblade Chronicles, economizando as distâncias.
Há ataques com metralhadoras, canhões e armas especiais quando estamos montados em um veículo, e de curto e longo alcance quando estamos a pé, mas não termina aí. O sistema de progressão de personagem nos permite aprender diferentes habilidades, tanto curativas quanto ofensivas, e também podemos usar objetos tanto no ataque quanto na defesa.
Veículos, personalizáveis a gosto, eles são melhorados na garagem base, e podemos criar feras autênticas com ataques elementais, defesas ativas e muito mais, desde que o limite de peso seja deixado, é claro.
É o único limite, isso e os materiais necessários para construir um tipo de arma, chip ou motor, então você terá que explorar bem e lutar, seja contra inimigos normais ou contra os chefes mais inspirados, também tanques em forma de animal ( não sempre) do qual, felizmente, às vezes podemos fugir.
Isso é quase uma máxima em Metal Max Xeno Reborn, e é preciso ter muito claro que o principal é sobreviver e avançar.
Voltaremos a esse chefe voador do tamanho de um prédio mais tarde, talvez quando encontrarmos outro personagem e estivermos todos usando tanques e modificados o suficiente.
Felizmente cair em combate não penaliza muito e o que faremos é retornar à base, onde também recarregaremos munição. O problema são os tempos de carregamento, porque é algo que vamos fazer muito (não apenas morrer, mas também voltar à base para armas ou upgrades) e acaba sendo tedioso (e parece um pouco trapaceiro também). É algo que também facilita o fato de haver pontos de viagens rápidas em todos os lugares, tanto na superfície quanto no subsolo.
Sim, a ação ocorre principalmente na superfície arenosa de uma Tóquio devastada, mas também dentro de alguns túneis, estacionamentos subterrâneos, prédios meio arruinados… ser uma das maiores desvantagens do jogo: o repetitivoo que é. Visualmente muito, e também na mecânica.
O sistema de combate é muito bom, mas não é bem explicado, e quando aprendermos a jogar muito bem descobriremos que tudo é baseado em uma troca de golpes para ver quem tem a maior (vida).
Além do fato de alguns inimigos serem afetados mais por um tipo de tiro (fogo, sônico…), no final podemos ficar parados na frente do oponente vendo como ele recebe e como fazemos o mesmo.
O cerne de tudo está no equipamento, deixando, infelizmente, bem de lado a estratégia. Uma pena, porque o sistema, de um modo geral , é muito bom, mas não brilha muito.
Além de tudo isso, Metal Max Xeno Reborn tem vários detalhes que o tornam um título marcante , com uma trilha sonora muito marcante que também lembrará algumas obras de Monolith, mais uma vez preenchendo a lacuna.
Este renascimento significa que estamos quase diante de um novo jogo que foi maravilhosamente assentado pelo novo aspecto visual, menos desenho animado e pelas novas opções jogáveis, que adicionarão um toque ativo que faltava muito na época.
Não é o melhor RPG da máquina e também vem em inglês , também não tem a melhor história do mundo, mas tem alguns personagens para se apegar, e seu sistema de combate, embora sólido, poderia ser melhor ; E ainda estou feliz por ter descoberto este jogo, tenho certeza que você também vai se der uma chance.
RESUMO GAME!
Um jogo que surpreende, mas ao qual você tem que perdoar algumas coisas. Às vezes repetitivo, seu sistema de combate é bom e podemos automatizá-lo.
Falta tutoriais mais interativos. Em inglês. Personalizar tanques é uma alegria, assim como sua trilha sonora.