🙂 Um jogo de terror cyberpunk dos criadores de Layers of Fear.
Observer é um videogame de terror psicológico desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Aspyr. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2017, seguido por versões para Linux, macOS e Nintendo Switch.
Uma versão atualizada e expandida do jogo chamada Observer: System Redux será lançada em novembro de 2020 para Microsoft Windows, Xbox Series X / S e PlayStation 5.
Observador segue Daniel Lazarski, um detetive conhecido como Observer, que pode hackear a mente das pessoas como método de interrogatório.
Uma equipe de cerca de trinta pessoas desenvolveu o jogo usando o Unreal Engine 4 . É estrelado por Rutger Hauer , que também participou de Blade Runner , uma das principais influências. Arkadiusz Reikowski compôs a partitura, infundindo-a com música coral , diegética e ambiente.
O Observer recebeu críticas geralmente favoráveis. Os críticos elogiaram o design do mundo, os efeitos visuais e as sequências de hackers, mas criticaram a furtividade e seu foco no estilo em vez do conteúdo.
Gameplay
Observer é um videogame de terror psicológico jogado de uma perspectiva de primeira pessoa. O jogador controla Daniel Lazarski, um Krakowian detetive da unidade de observadores da polícia. Ele pode hackear implantes cerebrais de pessoas com um dispositivo conhecido como Dream Eater, para fins de interrogatório.
Equipado com visão aumentada dividida em Visão Eletromagnética – que faz a varredura de dispositivos eletrônicos – e BioVisão – que faz a varredura em busca de evidências biológicas – ele é capaz de analisar e destacar certos objetos em seu ambiente.
Os objetos podem ser interagidos e examinados, enquanto as árvores de diálogo são usadas para falar com personagens não-jogadores.
Cartões de nanófagos , registros de pacientes, carros controlados por rádio e rosas servem como itens colecionáveis. Um minijogo chamado With Fire and Sword: Spiders é acessado por meio de terminais de computador , que também podem ler documentos.
Sinopse
Observer se passa em 2084 Cracóvia, Polônia , após o nanophage , uma “praga digital” que custou a vida de milhares, resultando em guerra e uso desenfreado de drogas.
Depois que Chiron, uma megacorporação , assumiu o controle da Polônia e manifestou a Quinta República Polonesa, uma unidade policial conhecida como Observadores foi colocada no controle dos habitantes com licença para hackear suas mentes.
Viciados em drogas e hologramas foram promovidos à Classe C e expulsos para morar em prédios residenciais.
Certa manhã, o detetive do Observer Daniel Lazarski recebe um telefonema de seu filho distante Adam, cujo identificador de chamadas é rastreado até um prédio residencial. Localizando o apartamento de Adam, Daniel descobre um corpo sem cabeça.
Ele escaneia um implante ComPass e vê uma chamada perdida de “HN”. Verificando o registro do inquilino, ele descobre que as iniciais pertencem a Helena Nowak, que mora no apartamento 104.
Nesse ponto, um bloqueio foi acionado. No apartamento 104, Daniel encontra um homem moribundo e vasculha seu cérebro em busca de pistas. Tendo um vislumbre do estúdio de tatuagem lá fora, ele se dirige para o pátio.
Helena é encontrada morta dentro da sala; hackear seu cérebro revela que ela estava trabalhando para Adam, contrabandeando dados de Chiron. Daniel vai à procura de Jack Karnas, o dono do estúdio de tatuagem, no apartamento 210.
Ele encontra Jack assassinado e segue um rastro de sangue do assassino até o sótão, onde é emboscado e fica inconsciente. Quando ele recupera a consciência, ele encontra o assassino morto e retalha os restos mortais. Daniel continua de lá para o esgoto, chegando ao esconderijo do assassino.
A cabeça decepada de Adam está embaixo de uma coberta sobre uma mesa. Perturbado, Daniel se depara com a voz de seu filho mencionando um lugar chamado Santuário.
Ele encontra o caminho mais profundo no subsolo, terminando no Santuário ‘ portões s.
Dentro do Santuário, Daniel encontra Adam em um mundo virtual e descobre que a consciência de Adam foi transferida para um reino digital na esperança de que estivesse fora do alcance de Chiron.
No entanto, Adam afirma que Chiron implantou um vírus para quebrar suas defesas. Daniel é instado a substituir manualmente o sinal que causou o bloqueio, liberando Adam da rede privada do prédio.
No prédio adjacente, Adam revela que matou o Adam original por enviar o vírus atrás dele e acionou o bloqueio para levar Daniel ao Santuário. Adam pede que ele seja hospedado na mente do Observador de Daniel para salvar o que resta de seu filho; se Daniel aceitar, Adam assume total controle sobre ele.
Se ele se recusar, Adam transfere a consciência de Daniel para um drone de manutenção e rouba seu corpo. Daniel consegue roubar o corpo do dono do drone e usa-o para atacar Adam, mas é morto a tiros pela polícia quando o bloqueio é finalmente retirado.
Desenvolvimento e lançamento
Na Bloober Team com sede em Cracóvia , uma equipe, às vezes com mais de trinta membros, desenvolveu o Observer com o Unreal Engine 4.
Em dezembro de 2015, o jogo estava em pré-produção com um dos dois scripts contendo seu conceito. O desenvolvimento começou com a ideia de mudar o cenário do título anterior do estúdio, Layers of Fear, para uma sociedade distópica embelezada com referências dos anos 80 e 90 à cultura e arquitetura do Leste Europeu, e adicionar no jogo propaganda que lembra a União Soviética.
As influências incluíram Blade Runner ,Cyberpunk 2020 e histórias em quadrinhos; todos usados para que o jogo pudesse se diferenciar do cyberpunk americano e japonês.
O nível de design em constante mudança em sequências de hacking apresenta efeitos de artefato de compressão. HRZ3D Studio trabalhou na introdução de abertura; frameshunter contribuiu com animações adicionais.
O envolvimento de Rutger Hauer , que interpreta o papel principal, foi revelado em julho de 2017: Hauer havia estrelado anteriormente Blade Runner.
Arkadiusz Reikowski compôs a trilha sonora, que foi influenciada pela música de Akira , Ghost in the Shelle Blade Runner. Reikowski usou um sintetizador analógico para se manter fiel à atmosfera, trabalhou com a banda polonesa Księżyc para a música coral (usando palavras que pretendiam ser sinistras, alienígenas e rituais) e empregou música diegética do artista de psytrance Mirror Me. Przemek Laszczyk, com quem Reikowski trabalhou no videogame Kholat de 2015 , forneceu música ambiente adicional, como o tema do estúdio de tatuagem.
O jogo foi lançado para Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One em 15 de agosto de 2017, e lançado para macOS e Linux em 24 de outubro.
Techland publicou uma edição limitada na Polônia; A Limited Run Games lançou uma versão física para PlayStation 4 em julho de 2018.
Observer foi lançado para Nintendo Switch em 7 de fevereiro de 2019. Observer: System Redux, uma versão com mais conteúdo de história e visuais e jogabilidade aprimorados, está programado para lançamento para PlayStation 5 e Xbox Series X em novembro de 2020.
Recepção.
De acordo com o Metacritic , o Observer recebeu críticas geralmente favoráveis. Foi um runner-up para o prêmio de Melhor World at bomba gigante ‘ 2017 Game of the Year Awards s, e ganhou o prêmio de melhor configuração na Game Informer ‘ s 2017 Aventura Prêmio Jogo do Ano.
Eurogamer e Polygon classificaram-no entre os melhores jogos de 2017. O jogo também foi nomeado para Use of Sound, New IP na National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards, e ganhou o prêmio de Melhor Jogo Indie emocional no emocionais Games Awards 2018.
Game Informer ‘ s Javy Gwaltney escreveu ‘ Observer faz a maior parte de sua fusão de cyberpunk sci-fi e terror’, citando a definição minimalista como algo que o distinguiu de outras histórias futuristas. Ele elogiou as sequências de hacking por serem “intensas, aterrorizantes” e interessantes.
O jogo foi elogiado por seus quebra-cabeças, sustos consistentes e revelações de enredo, o que Gwaltney achou que o impedia de ser entediante, apesar da falta de combate.
Brittany Vincent da Game Revolutiondisse que o jogo estava, “de longe”, entre os melhores do ano. Ela sentiu que a exploração foi emocionante e declarou a atmosfera e os efeitos visuais durante as sequências de hackers “magistrais”.
David Rayfield da GameSpot elogiou os ambientes detalhados e considerou a história “uma das mais intrigantes” no gênero em anos. Ele sentiu que a habilidade de abrir portas centímetro por vez aumentava o horror.
Ele gostou da mistura do design de som com a música de Reikowski, e como a escrita tornava “mesmo o mais fugaz dos personagens” genuíno. Escrevendo para a PC Gamer , Jody Macgregor disse que certos momentos de “surrealismo” foram eficazes, achando os efeitos visuais “genuinamente chocantes” às vezes.níveis foram elogiados por “animar os sonhos”.
Shacknews ‘ Chris Jarrard concordou com Rayfield que o ‘mundo-hiper detalhado’ fez uma boa impressão. Ele observou um uso “excelente” da gravação binaural e achou o ritmo “excelente”.
Por outro lado, Gwaltney criticou a linha de entrega de Rutger Hauer e as sequências furtivas em que a tarefa é evitar um monstro.
Vincent e Rayfield depreciaram as áreas furtivas, chamando-as de “frustrantes”. Macgregor reclamou que, embora os efeitos visuais parecessem “legais”, eles eventualmente perderam seu apelo; da mesma forma, ela chamou as sequências de gato e rato de “superutilizadas”. Outras reclamações incluíram o uso de sustos de salto e um enredo decepcionante.
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