RPCS3:Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction.
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (conhecido como Ratchet & Clank: Tools of Destruction na maioria dos países PAL, ou Ratchet & Clank Future ) é o primeiro lançamento do PlayStation 3 na franquia Ratchet & Clank , bem como o primeiro lançamento para o Saga futura . Foi também um dos primeiros jogos de PlayStation 3 a suportar DualShock 3 rumble sem quaisquer acessórios. O jogo foi aclamado pela crítica após o lançamento. A maioria dos comentários positivos dizia respeito à jogabilidade envolvente e divertida, enquanto a maioria das críticas era direcionada aos problemas técnicos do jogo. O jogo foi indicado a vários prêmios de publicações de jogos e foi considerado um sucesso comercial.
Tools of Destruction retém muito da jogabilidade básica encontrada nos jogos Ratchet & Clank anteriores, sendo o jogo principalmente um jogo de tiro em plataforma. O jogador controla Ratchet na maioria das vezes, com algumas seções usando Clank, enquanto explora vários mundos para completar missões, usando a chave inglesa de Ratchet e outras armas exóticas adquiridas durante o jogo.
Às vezes, Ratchet pode entrar em queda livre ou, com uma atualização para Clank, poderá voar; durante esses períodos, o jogador usa a funcionalidade de inclinação do controlador SIXAXIS para manobrar Ratchet. As habilidades de detecção de inclinação do SIXAXIS também são usadas para controlar algumas armas e dispositivos.
Na ocasião, Cronk e Zephyr acompanham Ratchet e lutam ao lado dele. Embora imunes a danos, suas armas são muito menos potentes que as de Ratchet. Tools of Destruction é o primeiro jogo em que Ratchet, Clank e outros personagens conversam entre si com diálogos sincronizados durante o jogo, fora das cenas. Em vários estágios do jogo, Talwyn, Qwark, the Smuggler, Cronk e Zephyr também contatam Ratchet por comlink. Como em alguns outros títulos, há uma área de jogo de arena, chamada Imperial Fight Festival nesta edição. O jogador também tem a habilidade de pilotar um navio contra as forças inimigas em certos níveis, semelhantes aos das parcelas anteriores; no entanto, os controles de vôo livre foram alterados para uma experiência mais no estilo de atirador ferroviário e as opções de atualização para o navio não estão presentes.
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