Resident Evil 7: Biohazard PS4 Review-wisegamer

by Marcos Paulo Vilela
Resident Evil 7 biohazard

Review/Analise Resident Evil 7: Biohazard Playstation 4

Parece quase surreal finalmente escrever uma análise de Resident Evil 7, mas aqui estamos. Desde que a franquia Resident Evil se desviou do caminho do terror de sobrevivência em torno da estreia de Resident Evil 4, os puristas da série praticamente imploraram à Capcom para retornar às raízes do jogo. 

O terror de sobrevivência lento e silencioso de Resident Evil 1-3 mudou para uma jogabilidade mais orientada para a ação de Resident Evil 4 e Resident Evil 5, que geralmente foram bem recebidos por críticos e fãs. Resident Evil 6 foi reconhecidamente horrível e atingiu bastante o obstáculo quando tentou fundir a mecânica clássica de terror de sobrevivência e atirador em um, e acabou sendo criticado pela mídia e pelos fãs. 

Isso significava que qualquer jogo que tivesse a infelicidade de segui-lo tinha alguns padrões muito altos para cumprir.

Resident Evil 7 é um rápido retorno à forma que os fãs absolutamente apreciarão. Não poderia ter vindo em melhor hora. Com o 20º aniversário de uma das maiores séries de terror de sobrevivência de todos os tempos, algo tinha que ceder. Com a reputação do jogo e a capacidade de mover unidades na linha, a Capcom obviamente precisava fazer algo para garantir que os fãs não fossem deixados de fora mais uma vez. 

O resultado é um dos melhores de Resident Evil, com sangue, coragem e sangue suficientes para atrair qualquer fã que se preze, quebra-cabeças para encantar os fãs clássicos de Resident Evil em todos os lugares e conexões suficientes com os títulos anteriores para suscitar novas perguntas e descansar. alguns dos antigos. 

Este é um Resident Evil puro e sem cortes, entregue em velocidades de alta octanagem vistas através das lentes do bayou da Louisiana com uma pitada de testes bizarros de armas biológicas.

Se mantendo na família

Os jogadores assumem o papel de Ethan Winters, um homem comum que lidera uma investigação para descobrir exatamente o que aconteceu com sua esposa Mia depois que ela desapareceu por três anos inteiros. Embora dado como morto há muito tempo, Ethan recebe uma mensagem curta de Mia convidando-o a buscá-la em um terreno no bayou da Louisiana. 

Enquanto está no rastro de Mia, ele se encontra cara a cara com a comprovadamente insana e repugnante família Baker, que fez várias aparições nos materiais de marketing e demos mostrando o que os fãs poderiam experimentar em RE7.

Se você já assistiu a um filme de terror antes, ou seja, algo que envolve caipiras ou pessoas do interior do campo, os Bakers parecerão inerentemente familiares enquanto balbuciam sobre fazer de você parte da família ou o “presente” que desejam conceder a você. 

A matrona Marguerite, o aterrorizante Jack (“Papai” para você) e o assustadoramente inteligente e vingativo Lucas não são nada para desprezar enquanto perseguem você implacavelmente durante seu tempo em sua casa. Você pode correr para escapar antes que eles possam colocar suas mãos sujas em você, mas eles não têm escrúpulos em deixá-lo correr sob a casa, pois eles estão seguros, sabendo que não há nenhum lugar para você ir. 

Resident Evil 7: Biohazard PS4 Review

É um jogo decadente e maligno de gato e rato enquanto você descobre segredos espalhados pela casa e tenta desesperadamente montar o quebra-cabeça óbvio diante de você.

Nada está fora dos limites. É uma perseguição sem limites enquanto você enfrenta cada membro da família e luta para desvendar os segredos por trás de sua casa, seus poderes sobrenaturais e estranhos poderes regenerativos, e o papel que sua esposa desempenha em tudo isso. 

Uma vez que tudo se encaixa, o que não acontecerá completamente até que você tenha completado uma boa parte do jogo, há uma recompensa satisfatória, especialmente se você parar para ler os arquivos, documentos, pedaços de papel e outras informações espalhados por todo o jogo.

“Eu vou pegar você, garoto!”

Você explorará a casa Baker e os locais subsequentes através da visão em primeira pessoa, em vez da apresentação em terceira pessoa por cima do ombro dos jogos anteriores. 

Ele lembra visões de entradas posteriores nos mitos de Silent Hill, mas esse tipo de design se presta bem para jogar com o capacete PlayStation VR, que você desejará fazer como um complemento à sua jogada principal se quiser dedicar tudo se seus recursos para simplesmente terminar o jogo e encontrar todos os itens escondidos e ovos de Páscoa. 

Essa visão lhe dá uma visão muito mais detalhada da carnificina que Ethan está enfrentando consistentemente, bem como uma visão de perto da mutilação que ele e outros personagens estão a par com tanta frequência no jogo.

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Os próprios Bakers também são uma ameaça quase constante, com o Baker mais velho em uma cadeira de rodas aparentemente aparecendo do nada na escuridão, observando você com olhos cansados ​​e velhos. Jack pode ser visto vagando de corredor em corredor, e Marguerite não é desleixada, atacando você com linguagem chula e insultos, assim como ela faz com Mia nos vários flashbacks e fitas de vídeo encontradas escondidas ao longo do jogo. 

A família e a própria casa são tão inimigas quanto qualquer monstro poderia ser, já que você está constantemente à procura de alguém para literalmente alcançá-lo e agarrá-lo, ou roubar um membro ou dois. Aliás, isso pode acontecer.

Ao viajar de túneis abaixo da casa para trilhas pela floresta, é simples se perder, mas Mia age como uma força motriz para mantê-lo avançando, mesmo quando você atravessa espaços apertados cheios de centopéias, encontra seus próprios membros em perigo e evitar monstros pegajosos e gotejantes gerados a partir de uma substância parecida com mofo que cresce em quase cada centímetro da casa dos Baker e áreas circundantes. 

Estes são os Moldados, e você se familiarizará muito bem com eles à medida que o RE7 avança. Alguns podem dizer muito familiarizados.

Existem quatro variações do Molded, que acabam sendo o principal inimigo que você enfrentará durante todo o jogo, além de alguns encontros com chefes extremamente cinematográficos e totalmente perturbadores. Se você completou a demo do PlayStation 4 antes do lançamento do jogo, você pode se lembrar de ver um Molded vertical no porão, mas se você não estiver familiarizado com eles, pense em uma criatura anormalmente alta e viscosa que desliza como uma fonte de melaço ganhando vida. 

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Eles vão ganhar vida a partir de enormes manchas de mofo vistas em toda a casa dos Baker e até mesmo do lado de fora à noite. Eles vão se esticar até você, bater em você, morder você e vir até você para vomitar o que parece ser algum tipo de biomaterial em você, dependendo de qual variação você encontrar. Felizmente, eles são fáceis de despachar se você coletou munição e armas diligentemente, 

Se você é bom com suas armas  e capaz de navegar pelos labirintos tortuosos do jogo de maneira competente, o Molded logo se torna menos um obstáculo aterrorizante e mais um aborrecimento à medida que você avança. 

Fiquei um pouco desapontado ao ver uma variedade tão pequena de criaturas BOW (armas bio-orgânicas), especialmente com tantas oportunidades para gerar seres nojentos e de revirar o estômago, mas eles serviram bem o suficiente, especialmente em dificuldades mais altas quando você deve utilize cassetes para guardar o seu jogo em vez de simplesmente guardar quantas vezes quiser. Uma vez que você esteja familiarizado com a melhor forma de despachá-los, no entanto, eles ficam um pouco enfraquecidos como um dispositivo terrorista.

Voltar à rotina

Apesar dos desvios da fórmula clássica de Resident Evil, como uma perspectiva em primeira pessoa e uma falta geral de retornos de chamada aos jogos anteriores (você pode jogar este jogo sem nunca ter jogado um antes), existem várias ideias que lembram os clássicos. Em primeiro lugar, o gerenciamento de itens está de volta. Você precisará ter cuidado com o que carrega com você o tempo todo, para não conseguir pegar itens importantes da história.

Você pode descarregar itens estranhos em salas de salvamento onde você encontra toca-fitas, utilizando os baús verdes especiais encontrados aqui para trocar as coisas que você não precisa com você o tempo todo. Isso adiciona um elemento especial de estratégia que você não vê com frequência na maioria dos jogos, onde você pode carregar praticamente qualquer coisa que precisar e a munição simplesmente é adicionada às armas que você tem disponível. 

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Certamente aumenta o nível de pavor que você experimentará ao procurar freneticamente por itens de cura adicionais quando estiver em um local apertado. Você poderá expandir o armazenamento limitado que possui com mochilas, mas isso não acontecerá por algum tempo. Isso lhe dá bastante tempo para se familiarizar novamente com um sistema de armazenamento limitado.

Falando em curar a si mesmo, isso também é familiar, com ervas voltando e outros itens que podem ser coletados para prolongar sua vida ou habilidades físicas. Você também verá armas como uma espingarda, metralhadora, uma motosserra, lança-chamas e até uma faca com a qual você pode despachar os inimigos que cercam a casa dos Baker e os arredores. 

Não há uma quantidade esmagadora de munição colocada por toda parte, mas há o suficiente para você, especialmente se você estiver prestes a enfrentar um chefe a qualquer momento. Em uma pitada, você pode criar sua própria munição, que você vai querer descobrir o mais cedo possível, já que muitos dos Moldados são suscetíveis a vários tipos de munição alternativa. Você não pode apenas apimentá-los com injeções na maioria das vezes se quiser ser esperto na conservação de itens, então esse é um fato importante a ser lembrado.

Há muitos colecionáveis ​​para encontrar também, que você verá espalhados por todo o mundo, de estátuas diminutas a moedas e os arquivos sempre presentes que oferecem vislumbres adicionais da história. Você também encontrará fitas VHS que desbloqueiam vinhetas especiais que você pode realmente explorar. Por exemplo, uma fita em particular documenta parte da experiência de Mia com os Bakers, dando a você uma visão melhor do horror que realmente atormentou sua esposa desaparecida durante o tempo em que ela se foi. 

Estes são absolutamente obrigatórios se você quiser experimentar tudo o que Resident Evil 7 tem a oferecer e eu encorajo você a gastar o tempo extra para descobri-los.

No que diz respeito aos elementos do enredo, se você estiver entrando no jogo procurando maneiras de conectar essa entrada aos jogos anteriores de Resident Evil, encontrará chuviscos aqui e ali e pequenos retornos de chamada que os veteranos reconhecerão absolutamente, mas eles escorregarão por despercebido se você não explorar todos os cantos e recantos. 

No entanto, se você estiver entrando no jogo esperando ver um dilúvio de personagens emblemáticos, ficará muito desapontado. Você verá algumas surpresas extremamente palatáveis ​​aqui e ali, mas no geral este é um jogo que esculpe seu próprio caminho e dança ao ritmo de seu próprio tambor. Em alguns pontos, no entanto, contenta-se em cantarolar a mesma melodia dos jogos anteriores.

Insanidade virtual

Resident Evil 7: Biohazard PS4 Review

Depois de jogar o jogo como uma experiência de baunilha do PlayStation 4 por causa desta revisão, voltei, é claro, para ver como era utilizar o headset PlayStation VR. Afinal, foi assim que me apaixonei inicialmente pelo jogo depois de experimentá-lo em um evento de demonstração e depois no conforto da minha própria casa com as demos disponíveis na PlayStation Network.

É verdade que o jogo é uma experiência muito mais intensa se você optar por utilizar a realidade virtual para completá-lo, mas também é mais difícil, compreensivelmente. Você pode optar por virar rapidamente para sair do caminho do perigo enquanto usa o fone de ouvido e, embora possa virar a cabeça para se tornar a “câmera” imitando olhar ao redor na vida real, é melhor concluir uma jogada sem o fone de ouvido para realmente apreciar seu artesanato.

Certos encontros se tornam ridiculamente aterrorizantes em VR, mas também se tornam mais difíceis de concluir se você for relegado a explorar dessa maneira. Você pode virar a cabeça para ver de onde vem o ruído e em qual direção você deve correr, se necessário, e agachar-se e permanecer escondido é ainda mais simples aqui, mas a experiência se torna mais frustrante do que arrepiante quando prolongada. 

Embora eu tenha gostado muito do componente de realidade virtual, recomendo muito jogar a versão padrão do jogo, a menos que você volte para conferir momentos de destaque novamente na realidade virtual. 

Passado Encontra Futuro

Resident Evil 7: Biohazard PS4 Review

Resident Evil 7 é uma entrada que quer desesperadamente casar os velhos tempos de Resident Evil com o horror e a convenção modernos, e faz isso extremamente bem. Da aparência mais ocidental do protagonista e do elenco de apoio à linguagem chula, ameaças e violência da família Baker, praticamente grita horror ocidental de cima a baixo.

Embora acabe confiando em alguns clichês cansados ​​​​no que diz respeito a um personagem em particular que você conhecerá (Alma e The Ring do FEAR vêm à mente), ele oferece alguns visuais decididamente novos que você certamente não vê com frequência no terror americano , certamente não em videogames. 

Apreciei que não tinha medo de ir longe quando se tratava de servir prato após prato de entranhas nojentas e entorpecentes apenas quando pensei que estava acabado. Este jogo não é para os fracos de coração, e por isso eu o amo. Adorei que não teve medo de alienar completamente o público em potencial com as tarefas que apresenta, as dificuldades pelas quais Ethan deve passar e alguns encontros ridiculamente incríveis dos quais você se lembrará muito depois de assistir aos créditos.

Resident Evil precisava urgentemente de novos personagens, ideias e mecânicas para garantir que veríamos entradas numeradas adicionais no futuro, e essa foi uma das melhores maneiras de dar nova vida a uma franquia que foi um pouco maltratada no passado. 

De cima para baixo, é claro que este foi um projeto que foi tratado com muito cuidado, com excelente dublagem, surpresas horríveis e cenas pelas quais você ficará coçando a cabeça nos próximos dias. Para todos os fãs de Resident Evil por aí, eu digo bem-vindo ao lar. Você vai aproveitar a sua estadia com os Bakers.

fonte: https://www.shacknews.com/

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