Soldier of Fortune Sega DC.
Soldier of Fortune é um jogo de tiro em primeira pessoa originalmente lançado para PC em 2000, publicado pela Activision e desenvolvido pela Raven Software. No ano seguinte, o jogo foi trazido para o Sega Dreamcast pela Crave Entertainment e Runecraft.
O jogo foi controverso no lançamento devido às suas altas quantidades de violência e violência gráfica, apresentando diferentes formas de desmembramento.
A versão Dreamcast é basicamente o mesmo que o original PC, e ainda suporta os periféricos mouse e teclado, mas falta a componente multiplayer, e é notório por ter tempos de carregamento longos.
O jogador assume o papel de John Mullins ; um mercenário que trabalha para uma organização terrorista com sede nos EUA, conhecida apenas como “The Shop”.
John é enviado em uma missão para recuperar ogivas nucleares roubadas de um grupo neonazista que as roubou de uma instalação de armazenamento na Rússia e agora está vendendo-as para que a Loja possa usá-las para promover sua própria agenda misteriosa.
Tecnologia
Soldier of Fortune usa uma versão modificada do id Tech 2 da id Software. A variedade de armas oferecidas, desde a humilde pistola até o lançador de foguetes na sua cara, fez bom uso do mecanismo de modelo de dano GHOUL desenvolvido pela Raven Software, permitindo que o jogador deixasse as entranhas de um inimigo em uma pilha ao lado de suas corpo ou soprar o braço para limpar etc.
O uso do motor GHOUL significava que um jogador habilidoso poderia disparar a arma de um inimigo com as mãos, levando-o a se render ou se encolher no chão.
Soldier of Fortune foi o primeiro jogo a utilizar o mecanismo GHOUL, que mais tarde foi usado em Soldier of Fortune II: Double Helix e Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast.
Se o usuário considerasse a violência excessiva, era possível desativá-la. Alguns países até exigiram que o mecanismo GHOUL fosse removido do jogo antes de permitir que ele fosse vendido. A versão simplificada do jogo foi chamada: Soldier of Fortune: Tactical Low-Violence Version.
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