Spyro the Dragon Sony Playstation 1 (Baixar ROM Free)
Spyro the Dragon ps1 é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pela Insomniac Games para o PlayStation da Sony. Seu lançamento inicial foi em 10 de setembro de 1998 na América do Norte e mais tarde chegou à Europa em 23 de outubro de 1998 e no Japão em abril do ano seguinte.
Esta é a primeira entrada na série de jogos Spyro the Dragon, cuja segunda reinicialização lançou com sucesso a franquia Skylanders em 2011.
Jogabilidade
A jogabilidade é a de um game de plataforma tradicional da época em que os objetivos e objetivos do jogo são coletar todos os tesouros roubados do dragão, resgatar e libertar todos os dragões presos e recuperar todos os ovos de dragão roubados tomados por ladrões enquanto todos os dragões foram envoltos em cristal.
Spyro ps1 também incumbe os jogadores de derrotar vários chefes diferentes enviados por Gnasty Gnorc para cada um dos diferentes hubworlds dentro de Dragon Realms.
Como tal, o jogo ocorre em vários mundos centrais dentro de Dragon Realms e apresenta um aspecto de roaming gratuito semelhante a outros plataformas 3D, como Super Mario 64 e Banjo-Kazooie.
Dentro de cada um dos seis hubworlds existem portais que Spyro usa para viajar para os vários Dragon Realms (pense neles como fases ou níveis separados que funcionam de forma semelhante às pinturas em Super Mario 64 ou quebra-cabeças em Banjo-Kazooie) e para a maioria do jogo, cada hubworld contém vários níveis de plataforma padrão, bem como um estágio de vôo e um estágio de chefe.
Para atravessar entre os vários hubs, os jogadores devem encontrar o NPC Balloonist que voará Spyro entre os vários hubs em seu balão de ar quente depois que o jogador atingir algum objetivo arbitrário, como coletar uma determinada quantidade de tesouro, libertar um número específico de dragões ou recuperar tantos dos ovos de dragão roubados.
Para combater os vários inimigos que Spyro encontra ao longo do jogo, ele pode soltar fogo ou atacá-los com seus chifres.
No decorrer de spyro play 1, os jogadores também encontrarão inimigos imunes a um tipo de ataque do Spyro e, portanto, os inimigos blindados devem ser enfrentados usando o ataque de carga e inimigos maiores incinerados por meio de uma rajada de fogo.
Ele também pode realizar um planeio e ao chegar ao final de seu planeio irá bater suas asas para ganhar um pouco de altura antes de cair. Isso é particularmente útil ao atravessar alguns dos jogos de saltos mais difíceis.
Outro dos elementos únicos do jogo é a forma como a saúde do Spyro é exibida ao jogador. É aqui que o companheiro do Spyro, Sparx, entra em jogo, já que sua cor é o método de comunicar a saúde do Spyro ao jogador. Os vários estados são:
- Amarelo – indicando que o Spyro está com saúde plena
- Azul – indicando que Spyro está com 3/4 da saúde
- Verde – indicando 2/4 de saúde
- Um Sparx ausente – indica que Spyro está a um golpe de distância da morte
O método de Spyro para recuperar a saúde perdida é alimentar borboletas Sparx que aparecem quando ele incendeia qualquer um dos vários animais que habitam os estágios do jogo, como coelhos ou ovelhas.
Como a maioria dos outros jogos de plataforma, a quantidade de vidas do Spyro é finita, mas vidas livres estão espalhadas por vários mundos dentro de caixas de “concha”.
Vidas adicionais também podem ser ganhas coletando orbs que são descartados de inimigos derrotados que não possuem mais joias (que caem ao serem derrotados pela primeira vez). Finalmente, outro atributo de Sparx é coletar qualquer tesouro próximo que o Spyro não conseguiu pegar.
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[…] o Spyro the Dragon original, este é um jogo de plataforma de aventura. Enquanto usa um portal para viajar para a costa, ele se […]