Banjo-Kazooie N64

2020-04-05 0 Por Marcos Paulo Vilela
Banjo-Kazooie N64 c0ver game

Banjo-Kazooie N64, FOTO: reprodução

Jogue com o adorável pateta Banjo, o urso e seu amigo de pássaro Kazooie, na primeira de muitas aventuras, enquanto eles colecionam “Jiggies” valiosos para enfrentar a vil bruxa Gruntilda e salvar Tooty,

Visão geral

Tela de título para Banjo-Kazooie no N64

Banjo-Kazooie N64, FOTO: reprodução

Banjo-Kazooie é um jogo de plataformas desenvolvido pela Rare que foi fortemente influenciado por Super Mario 64. No jogo, os jogadores jogam como um urso chamado Banjo que usa uma mochila contendo seu amigo-pássaro- Kazooie. O jogo apresenta grandes mundos cheios de colecionáveis, segredos e inimigos.

Ao longo de sua jornada, Banjo e Kazooie devem coletar notas, novos poderes e gabaritos para avançar para o próximo nível. Além disso, o jogo apresenta uma trilha sonora muito distinta, com o uso pesado de um banjo.

História

Banjo-Kazooie começa com uma bruxa má chamada Gruntilda, mexendo um líquido verde em seu caldeirão chamado Dingpot . Ela afirma ser a mulher mais bonita, até Dingpot explicar como ela não é, e que Tooty (irmã de Banjo) é a garota mais bonita de todas. Gruntilda, que está sempre falando em rimas, explica como ela irá capturar Tooty.

Ela é bem-sucedida e ameaça trocar de aparência com Tooty, quando Banjo ouve o que aconteceu. A partir de então, Banjo tem o dever de impedir Gruntilda, com seu amigo pássaro Kazooie, indo a mundos diferentes, coletando toneladas de itens e, eventualmente, enfrentando Gruntilda.

Jogabilidade

Áreas de neve.Banjo-Kazooie N64,

Banjo-Kazooie N64, FOTO: reprodução

O Banjo-Kazooie segue uma estrutura semelhante à do Super Mario 64 . Os jogadores têm a tarefa de encontrar vários objetos colecionáveis, como Jiggys (Jigsaw Pieces), Notas musicais e Mumbo Tokens e depois usar esses objetos para atravessar o mundo do hub. 

Peças de quebra-cabeças abrem portas para novos mundos, coletando o suficiente para completar o quebra-cabeça correspondente.

Existem dez Jiggies em cada mundo: nove devem ser encontrados e um é concedido ao encontrar todos os cinco Jinjos em cada mundo. As Notas Musicais abrem portas de notas mágicas que permitem que Banjo e Kazooie progridam ainda mais no covil de Gruntilda. 

Existem 100 notas em cada mundo e 900 no total no jogo. Tokens Mumbo concedem ao jogador transformações mágicas na cabana de Mumbo quando o jogador coleta uma quantidade suficiente. Essas transformações incluem o seguinte: cupins, crocodilos, morsas, abóboras e abelhas.

No caminho, os jogadores encontrarão muitos personagens, mas quem mais ajudará os jogadores é Mumbo – um homem-caveira capaz de lançar magia. Ele ajuda Banjo em sua busca, abrindo portas secretas e parando trens. 

Banjo viaja junto com seu companheiro de pássaros, Kazooie; ela permite que ele voe, suba e pode se transformar em uma metralhadora que dispara ovos.

Juntos, eles são obrigados a derrubar a Gruntilda do mal – Uma bruxa do mal que quer controlar o mundo e cometer más ações. Ela reside em seu covil, com seu fiel troll como companheiro.

Se um jogador recebe um game over, é mostrada uma cena de Gruntilda trocando aparências com sucesso com Tooty e se tornando uma bruxa bonita, zombando de Banjo enquanto a tela desaparece.