Como líder de um esquadrão de elite de pilotos de animais antropomórficos, voe por todo o sistema estelar Lylat no protótipo da espaçonave Arwing para evitar a conquista galáctica de um cientista louco neste atirador 3D para o SNES (com gráficos poligonais em tempo real alimentados pelo novo Chip Super FX).
Star Fox (conhecido na Europa como Starwing ) é um jogo de tiro 3D de ficção científica desenvolvido pela Nintendo EAD (com a assistência da Argonaut ) e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System em 23 de março de 1993.
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- star fox snes rom
Situado no Sistema Lylat, um sistema estelar habitado por animais antropomórficos, os jogadores controlam o Arwing (um protótipo de nave espacial de caça) de Fox McCloud (o líder da equipe de elite Star Fox) como ele e seus três companheiros de esquadrão ( Falco Lombardi , Peppy Hare , e Slippy Toad ) viajam por Lylat (em um dos três caminhos principais) de sua base em Corneria para contra-atacar as forças invasoras de Andross .
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Semelhante a outros atiradores de rolagem da época, o jogador não tem a capacidade de navegar livremente no campo de jogo; o Arwing controlado se move em um caminho linear fixo.
Apesar disso, os jogadores podem mover o Arwing em torno de seu plano de movimento (esquivando-se de inimigos e obstáculos enquanto mira nos inimigos à sua frente) e executar habilidades especiais para escapar do fogo inimigo (incluindo impulso, frenagem e rolagem de barril ).
Embora a maior parte do jogo seja na perspectiva da terceira pessoa , o jogo pode mudar para a primeira pessoa em certos níveis.
É o primeiro jogo a usar o chip de coprocessador Super FX da Argonaut, dando ao jogo a capacidade de renderizar polígonos 3D avançados em tempo real. Mais tarde, o Nintendo EAD usaria esse chip, bem como o estilo gráfico de Star Fox, para Stunt Race FX.
O jogo quase recebeu uma sequência para o SNES com uma versão melhorada do chip Super FX.
Chamada de Star Fox 2 , esta sequência teria introduzido uma campanha não linear com elementos de estratégia em tempo real (onde os jogadores têm que atravessar o sistema Lylat para libertar planetas e evitar a conquista de Corneria), controle total da nave (em vez de nos trilhos movimento) e novos personagens jogáveis (com novos tipos de naves jogáveis).
Esta versão estava quase completa antes de ser cancelada (devido ao lançamento do Nintendo 64 ), embora a versão alfa tenha vazado na internet. Apesar do cancelamento, o jogo original ainda geraria uma série de atiradores, começando com Star Fox 64 para o Nintendo 64 (que inclui a mecânica de “controle total da nave” de Star Fox 2).
Uma versão promocional especial do jogo, conhecida como Star Fox: Super Weekend e Star Fox: Competição Oficial nos Estados Unidos e Star Wing: Competição Oficial na Europa, foi distribuída para lojas de jogos nessas regiões em 1993.
Milhares de cópias do O jogo foi feito e a maioria foi vendida mais tarde pela revista Nintendo Power. Nesta versão, os jogadores têm quatro minutos para acumular o máximo de pontos possível em três novos níveis (dois dos quais são modificados do jogo principal) com vidas infinitas.
Um remake mais simples de Star Fox (incluindo o estilo de arte poligonal simples) foi criado para WarioWare: Smooth Moves como um minijogo (conhecido como “microjogos” ).
Os jogadores pilotam o Arwing com o controle de movimento do Wii Remote por um curto nível antes de lutar contra um chefe (um ROB gigante com um NES Zapper gigante ).
2 comments
[…] Aces of the Galaxy xbox360 parece um bom jogo de tiro nostálgico. É uma ação frenética de tiro 3D nos trilhos, que lembra jogos como Star Fox ( SNES ). […]
Star Fox 2 tem momentos lindos que remetem aos anos 90, e é um compilado ousado de um shooter 3D e um RTS. Mas é irritante jogá-lo. A frequência dos quadros e o tempo de resposta do controle fazem Star Fox 2 ser o pior título no SNES Classic Edition. Enquanto outros na coleção têm controles e gráficos que não melhoraram muito (Super Mario Kart e F-Zero, por exemplo), Star Fox 2 é o mais difícil deles. Pensando sobre o incidente de 1995, ele mereceu ser cancelado. Mas também mereceu ver a luz do dia, e estou feliz que pude jogar essa peça que faz parte da história dos games.