Star Renegades PS4 Review-wisegamer

by Marcos Paulo Vilela
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Star Renegades PS4 Analise

Em 2016, um pequeno estúdio chamado Massive Damage lançou Halcyon 6: Starbase Commander no PC e dispositivos móveis. A produção foi bem recebida, então os desenvolvedores, estimulados pelo sucesso do projeto, prepararam um segundo projeto para PC, intitulado Star Renegades.

REVIEW

Depois de escolher seu grupo (de um mínimo de três a um máximo de seis renegados espaciais), nossa tarefa será enfrentar as forças de um misterioso império. Para isso teremos que explorar mapas processuais divididos em setores : cada movimento custa um ponto (são três disponíveis) e uma vez finalizados, a única forma possível de recuperá-los é acampar durante a noite. Cada setor pode conter equipamentos, locais especiais para obter vida ou armadura, recursos e, claro, inimigos.

Mover-se pelo mapa não é uma questão de exploração, mas de escolha tática . Como se não bastasse, o número total de turnos disponíveis não é gratuito. A presença de um chefe dentro de um mapa marca um limite preciso: uma vez esgotado o tempo disponível, seremos automaticamente transportados para sua “caixa” para combatê-lo.

Segundo ingrediente: o JRPG

Star Renegades PS4 Review

As lutas são as que vão te manter ocupado a maior parte do tempo e também são provavelmente a melhor parte do jogo . Eles diferem ligeiramente do clássico sistema JRPG baseado em turnos, graças a um sistema chamado “Reactive Time”. Toda a atenção deve estar voltada para uma barra (localizada no topo da tela) que mostra a iniciativa dos personagens: cada ação move nosso herói até a barra, nos mostrando quando sua ação acontecerá.

Escusado será dizer que o objetivo é tentar agir sempre perante os vários inimigos, possivelmente explorando as suas fraquezas para os “atrasar”. De fato, alguns ataques poderão deslocar a ação do adversário para a direita, até jogá-lo para fora da barra, fazendo-o perder a vez.

O mantra que distingue qualquer luta é, portanto, sempre o mesmo: tentar agir antes do inimigo e entender quais habilidades estão mais ligadas para mudar seu turno até perdê-lo . Um sistema simples, já visto em muitos outros títulos, mas que dá bastante profundidade às lutas, tornando-as quase pequenos quebra-cabeças a serem resolvidos da melhor forma possível para explorar as habilidades dos personagens.

Terceiro ingrediente: o jogo de cartas

Uma vez consumidos os pontos de movimento, a única maneira que teremos de recuperá-los será através do acampamento. Aqui cada personagem tem à sua disposição uma série de cartas que obtém ao subir de nível e que oferecem pequenos bônus e modificadores a serem aplicados aos heróis.

A peculiaridade é que estes podem ser jogados em outro membro do grupo, fortalecendo assim o vínculo entre os dois . Uma vez que a afinidade é maximizada, uma progênie pode ser desbloqueada, ou uma nova “classe” dada pela combinação das classes das quais ela é herdada. Mais empolgante no papel do que na realidade, já que é apenas uma pequena variação das aulas existentes.

Star Renegades PS4 Review

Quarto ingrediente: o sistema Nemesis

Exploramos o mapa, aumentamos o nível de nossos personagens, encontramos alguns itens úteis para atualizar nossos heróis e, durante o acampamento, decidimos quais relacionamentos fortalecer. Nós apenas temos que enfrentar os patrões. Pelo menos estes vão ser bem clássicos, certo? Errado. Todos os chefes e mini-chefes que são gerados trabalham com um sistema que plagia o Sistema Nemesis visto em Middle-earth: Shadow of Mordor de forma bastante secreta . Se as lutas são a melhor parte do jogo, esta é de longe a mais supérflua.

Cada vez que um chefe nos mata, ele sobe de posição em um quadro que representa os membros do Imperium. Tudo isso se traduz em uma mudança nas estatísticas e pouco mais, pois nenhum deles possui traços reais de singularidade que os tornem reconhecíveis. Todos eles tendem a se parecer um pouco e estamos muito longe da narrativa emergente imperfeita, mas fascinante, que Mordor estava tentando encenar.

Para atuar como cola, encontramos um estilo gráfico absolutamente de primeira linha. A pixel art de Star Renegades é um banquete para os olhos: alguns detalhes são mais grosseiros que outros, mas a construção geral é decididamente inteligente em esconder os elementos menos definidos em um olhar que chama a atenção por animações, sprites e partículas . Massive Damage deve ser reconhecido por ter conseguido construir um background narrativo que não brilha pela incisividade mas é absolutamente gostoso de ver.

O estilo estético de Star Renegades é certamente encantador.

Infelizmente, o mesmo não pode ser dito da interface do jogo : mínima quase no estado de protótipo e pouco clara em exibir informações ao jogador de maneira confusa e aproximada. Você se acostuma depois de algumas corridas, mas muito pouco teria sido suficiente para torná-lo mais compreensível e limpo.

Se o prato sair errado… faça de novo

Star Renegades PS4 Review

O verdadeiro problema com Star Renegades não está na estranha mistura de gêneros: as lutas são divertidas e mantêm a atenção alta. Os sistemas secundários permitem que você gerencie os personagens de uma forma gratificante. O problema é que tudo colide com uma estrutura de jogo, a roguelite, que enfraquece todas as outras partes . A cada morte você perde tudo, levando consigo apenas alguns recursos para desbloquear novos personagens ou objetos: você escolhe um novo grupo e começa de novo. Infelizmente, a variedade não é um dos pontos fortes do Star Renegadese ao invés de passar para uma nova linha do tempo, tem-se a impressão de recomeçar o mesmo nível pela enésima vez, talvez pela composição processual do mapa que não teve o maior sucesso no jogo anterior.

Star Renegades consegue a façanha não trivial de fazer com que estruturas lúdicas variadas e bem diferenciadas coexistam dentro dele. Incrivelmente tudo funciona até você colidir com sua natureza processual e repetitiva. Se você está saturado com este gênero, provavelmente, não importa o quão saborosos sejam seus ingredientes, você se sentirá irremediavelmente cheio depois de alguns goles.

Veredito

Sempre se diz que devemos olhar para os jogos pelo que são e não pelo que gostaríamos que fossem: Star Renegades é uma estranha mistura de estratégia e JRPG mas tudo sob o patrocínio granítico do roguelite que acaba por delimitar, e em parte limitando, todos os melhores aspectos do jogo. No entanto, não pude deixar de pensar, a cada corrida, que uma campanha normal, mesmo que muito mais curta, teria beneficiado o ritmo do jogo e poderia fazer brilhar ao máximo todas as mecânicas que o compõem.

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