É claro que ainda há muita coisa que não sabemos saber sobre Anel de Dante. Dito isto, numa tentativa de dar sentido a tudo isto, fez recentemente conversei com o CMO da Starward, Marciej Dobrowolski, que teve a gentileza de me contar muitos detalhes.
Natureza pode, apesar de toda a sua beleza, será uma amante cruel se não for tratada com o máximo respeito, e parece que você capturou incrivelmente bem a importância disso no núcleo derretido de O Anel de Dante bairros vulcânicos. Diga-nos, o que inspirado você basear um conceito nas poderosas forças da natureza?
Maciej: A ideia de mergulhar o jogador no poder da natureza – confrontando sua beleza e sua crueldade – nasceu na mente do nosso diretor do jogo, Wojciech Ostrycharz, após assistir ao documentário Fire of Love. O filme conta a história de um casal de vulcanologistas franceses que dedicaram suas vidas ao estudo de vulcões ativos em todo o mundo. Apresentava imagens de tirar o fôlego e arrepiantes, capturadas perto de crateras vulcânicas. Inspirada, nossa equipe começou a explorar mais o assunto e percebeu que não precisávamos procurar muito material. A atividade vulcânica na Islândia forneceu-nos muitas informações. Vimos que este tema tem imenso potencial para criar um cenário original e excepcional e oferece um espaço para implementar uma jogabilidade hipnótica e emocional.
Investigamos livros científicos, contos místicos, documentários de Werner Herzog, nossas próprias experiências de viagem e até clássicos filmes de desastre dos anos 80 e 90. É justo dizer que adotamos uma abordagem semelhante ao nosso jogo de estreia, The Invincible, onde exploramos exaustivamente o tema da exploração espacial. Gostaria de enfatizar que o que mais nos fascinou nos vulcões foi o seu “sobrenatural”. Fazem parte da paisagem da Terra, mas os seus picos parecem estranhos – como algo saído de outro mundo.
Vamos mergulhar mais fundo no jogo trama. Quem estaremos preenchendo as botas neste mundo cinzento e o que pretendemos realizar?
Maciej: O protagonista é membro de uma equipe de pesquisa—fascinado pela natureza e um tanto desligado das pessoas—que chegou a uma ilha separada do continente para estudar uma cadeia vulcânica extinta. No entanto, eles devem enfrentar um desastre natural repentino, inúmeras anomalias e trabalhar para salvar o maior número possível de vidas. À medida que a história se desenrola, aprendemos mais sobre seus traços de caráter e personalidade.
Conte-nos um pouco mais sobre esse caminho “anticombate” que você optou por seguir. Presumivelmente, não haverá cenários ou técnicas de combate “tradicionais” para aprender aqui?
Maciej: Para nós, o termo “anticombate” foi uma espécie de chave para discutir a mecânica de batalha contra os elementos, que é fundamental para a nossa jogabilidade principal. O jogo contará com mecânicas típicas de atiradores, mas seu objetivo é salvar vidas. O arsenal do jogador incluirá, por exemplo, uma pistola de supressão, uma espingarda extintora e um lançador de bombas incendiárias.
Você mencionou brevemente coisas como “invenções retrô” – uma peça do quebra-cabeça sobre a qual estamos ansiosos para aprender mais. Você se importaria de nos contar um pouco sobre essas engenhocas e como elas funcionam?
Maciej: Não queremos revelar muito nesta fase, mas podemos certamente dizer que uma parte significativa da nossa visão combina uma aventura vulcânica, um tanto mística, o horror de um desastre natural, e retrofuturismo. Este último está intimamente ligado aos gadgets retrô à disposição do jogador. Um ótimo exemplo seriam os trenós fantásticos apresentados nos materiais que já compartilhamos. O que é muito importante é que, no desenvolvimento do jogo, nos inspiremos nas invenções ousadas e inovadoras dos vulcanologistas ao longo dos séculos. Esses pioneiros, durante suas expedições, criaram engenhosos escudos, armaduras e barcos à prova de fogo projetados para navegar em rios de ácido. Itens e veículos retrofuturistas contribuem para a singularidade do jogo, aumentam o valor estético da experiência e moldam a jogabilidade geral.
E há essas “escolhas morais complexas” nas quais você também se baseou. Gostaria de nos contar mais sobre esses ultimatos opressivos e como cada um deles impactará diretamente o resultado da história?
Maciej: Em nosso jogo exploramos a fantasia de ser um salvador, jogado na brutalidade de um desastre com todas as suas facetas. Sem revelar muito, você enfrentará decisões tomadas no calor do momento, na batalha dinâmica contra os elementos, arriscando sua vida enquanto se esforça para coexistir com os sobreviventes em meio a desafios crescentes. Isso terá um impacto significativo na jogabilidade. Você também descobrirá um “outro mundo” intimamente ligado aos vulcões – um reino mítico, além do humano e além do científico – enquanto conta os dias até o resgate. Chegará a tempo…? Oh não! Acho que me empolguei lá.
Adoraríamos receber algumas dicas suas enquanto esperamos pela importante data de lançamento. Você se importaria de compartilhar algumas palavras valiosas de sabedoria conosco?
Maciej: Neste momento, estamos a planear um acesso antecipado em 2025 e não prevemos quaisquer obstáculos de catástrofes naturais no nosso caminho.
🔥 Lista de desejos ANEL DE DANTE no Steam: https://t.co/BR0cuHGAbD
Quando todos os outros fogem da ira do vulcão e o mundo desaparece em cinzas, você vai direto para o coração do inferno. Alguém está esperando por sua ajuda. pic.twitter.com/LFh55JNGvd
– Indústrias Starward (@StarwardInd) 21 de novembro de 2024
Como podemos nos manter atualizados Anel de Dante? Somos capazes de compartilhar detalhes cruciais, roteiros ou links sociais com nossos leitores?
Maciej: Planejamos compartilhar mais detalhes sobre Dante Anel num futuro próximo em nosso Página Steam e Servidor de discórdiaonde convidamos todos a co-criar o jogo conosco durante a fase de acesso antecipado. Estamos totalmente empenhados em ouvir a comunidade e fazer alterações de acordo com as sugestões dos jogadores, pois queremos que o jogo seja a melhor experiência de jogo possível para todos os envolvidos. Os jogadores também podem acompanhar as novidades em Anel de Dante em nossas redes sociais: Facebook, X, Céu Azul, Tópicos ou Instagram. Convidamos fervorosamente a todos para participarem de uma ação ardente conosco.
Você gostaria de adicionar algum comentário final a este tópico antes de encerrarmos as coisas aqui?
Maciej: Até o lançamento do Acesso Antecipado em 2025, planejamos revelar mais sobre o jogo, peça por peça. Fique tranquilo, ainda há muito pela frente. Também queremos dizer aos jogadores que suas vozes são muito importantes para nós e incentivamos todos a interagirem conosco em nossos canais de mídia social.
Esperamos que esta luta e aventura intensa e dinâmica que estamos preparando para você — aquela em que você desce às profundezas do inferno para salvar apenas mais uma vida — seja uma experiência inesquecível. Esperamos que isso evoque a nostalgia dos clássicos filmes de desastre, à medida que os jogadores enfrentam momentos como enfrentar um fluxo piroclástico que destrói tudo em seu caminho.
Muito obrigado pelo seu tempo, Maciej – você foi de grande ajuda!
Você pode encontrar mais informações em Starward Industries' Anel de Dante sobre X. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para atualizações adicionais e cobertura de pré-lançamento aqui.