Sturmwind Dreamcast

2020-04-14 0 Por Marcos Paulo Vilela
Sturmwind Dreamcast-cover game

Sturmwind Dreamcast, foto: reprodução!

Um shoot’em up horizontal sendo desenvolvido para o Dreamcast pela Duranik.

Sturmwind é um shoot ’em up jogo de vídeo para o Dreamcast console. Foi desenvolvido pelo estúdio alemão Duranik e publicado pela RedSpotGames em 24 de abril de 2013 como um jogo independente comercialmente lançado. 

O jogo recebeu cobertura nas principais publicações de videogame nos Estados Unidos, Alemanha e Japão todos relatados sobre seu anúncio. A revista alemã Chip chamou os efeitos de Sturmwind de “muito surpreendentes em relação à idade dos sistemas”.

É o primeiro jogo original lançado para a Dreamcast desde o outono de 2009Rush Rush Rally Racing e IRiDES: Master of Blocks , outros lançamentos mais recentes foram portos.

Gameplay

Sturmwind usa uma mistura de sprites e fundos pré-renderizados com elementos em 3D. O jogo é um shoot’em up de rolagem horizontal, mas também há uma seção em que a rolagem é vertical. O jogo tem 16 níveis, com mais de 20 chefes. Três níveis diferentes de dificuldade estão disponíveis.

Desenvolvimento

Sturmwind está em desenvolvimento desde 1997. Ele apareceu pela primeira vez sob o nome Native e uma demo do Atari Jaguar CD, apresentando apenas um nível jogável. Os gráficos foram considerados impressionantes para os padrões da Jaguar, mas a demo não possuía áudio. O desenvolvimento foi finalmente retomado e mudado para o Dreamcast.

Sturmwind Dreamcast.

Sturmwind Dreamcast, foto: reprodução!

Em dezembro de 2010, a RedSpotGames declarou que divulgaria todos os domingos do mês os planos futuros, Sturmwind foi o primeiro deles, sendo revelado em 5 de dezembro de 2010 no programa de TV alemão ” neues “.

Em março de 2011, Fabian Döhla, da Sega of America, promoveu o Sturmwind executando uma versão do trabalho em andamento do jogo no programa on-line Destructoid Mesh Tactics.

Em 19 de dezembro de 2011, a RedSpotGames anunciou que o jogo havia sido adiado indefinidamente devido à unidade de prensagem de disco que havia contratado para fabricar o pedido de falência. Foi feito um acordo com uma nova planta de prensagem, embora a data de lançamento tenha sido definida como ‘TBA’.

Durante o comunicado de imprensa oficial da Redspotgames em 14 de março de 2013, foi confirmado que o Sturmwind seria lançado em 24 de abril de 2013.