Super Bomberman 2 SNES-Download+ Wiki & Password

by Marcos Paulo Vilela
Super Bomberman 2
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Super Bomberman 2 Nintendo Setembro 1994.

Super Bomberman 2 snes (ū ー パ ber. ン バ ー 2, Sūpābonbāman 2 , no Japão) é o segundo jogo da série Super Bomberman.

O modo single player de Super Bomberman 2 se concentra em invasores alienígenas, chamados “The Dastardly Bombers”, que sequestram Bomberman do Planet Bomber em sua enorme nave espacial. Bomberman deve derrubar os cinco invasores e salvar o Planet Bomber da destruição.

Single Player

Com cada seção da nave espacial (das quais existem cinco), Bomberman snes deve progredir por seis níveis normais, destruindo todos os inimigos, ativando todas as cápsulas (que se alternam quando as explosões de bombas os atingem) e encontrando a saída. 

Bomberman deve então lutar contra o Dastardly Bomber daquela área em uma batalha individual no sétimo nível e depois em sua máquina principal – um grande traje mecânico personalizado – no oitavo.

Super Bomberman 2 SNES-DownloadO modo Single Player envolve matar cada um dos Dastardly Bombers, entrando em cada um dos mundos e destruindo cada área.

Diferente do jogo anterior do Bomberman, a área mudou de um quadrado fechado para um espaço aberto com diferentes layouts de mapa.

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Mundos

  • Stage 1: Castle Stage

Magnet Bomber é o primeiro dos rostos de Dastardly Bombers Bomberman. Ele é capaz de atrair e repelir bombas magneticamente, tornando difícil alinhá-las corretamente enquanto luta com ele.

A máquina-chefe do Magnet Bomber – Iron Gigue – é um robô gigante que só pode se mover lateralmente, dando socos frequentes. Se ele rolar sobre uma bomba, a bomba desaparecerá, então o jogador precisará levar o robô lento em

  • Stage 2: Flame Stage
Golem Bomber é um enorme leviatã vermelho que tende a usar as bombas do próprio Bomberman contra ele, lançando-as ao redor com o poder da luva de poder.

A máquina-chefe do Golem Bomber – Breast Fire – é uma máquina com vários pods que se move em linhas retas em direções aleatórias. Ele ataca parando, disparando um quarteto de bolas de fogo que lentamente cai na arena e cria explosões de bombas antes de se mover novamente. 

Embora perigosa, suas próprias bolas de fogo o danificarão, tornando possível derrotar o Breast Fire sem que o jogador precise lançar uma única bomba.

super bomberman 2 snes rom

  • Stage 3: Amusement Park Stage
Uma mulher bomberman (mulher bomber?), Pretty Bomber usa as “Bombas Cardíacas“, que se movem caoticamente por si próprias, para prender Bomberman.

A máquina-chefe do Pretty Bomber – Mask Change – é um rosto gigante em forma de sol que se move diagonalmente pela arena. Ele não envolve ativamente Bomberman, a menos que ele destrua um de seus projéteis em forma de coração.

  • Stage 4: Factory Stage
O Brain Bomber é, obviamente, o cérebro por trás da operação dos Dastardly Bombers. Ele é particularmente fraco em uma luta individual, sendo capaz de soltar apenas uma bomba de cada vez com um raio mínimo de explosão. Ele, no entanto, tem a atualização da bomba de controle remoto.

A máquina-chefe do Brain Bomber – Robo Bomber – se assemelha a um Gigante Bomberman branco como o jogador. 

Ele se move lentamente pela arena em um caminho aleatório. Suas enormes bombas, quando explodem, criam áreas de explosão não ortodoxas que podem ser difíceis de medir.

  • Stage 5: Dark Stage

O líder dos Bombardeiros Dastardly, Plasma Bomber, luta com suas próprias bombas especiais. Ele é capaz de jogar bombas, mas não tem outras vantagens específicas – ele é muito rápido e mortal.

A máquina principal do Plasma Bomber – SkeleGuard – se assemelha a uma versão esquelética do Iron Gigue e luta da mesma forma, movendo-se lateralmente pela parte superior da tela. Ele tem mais métodos de ataque, no entanto.

Depois de derrotar o SkeleGuard, o Plasma Bomber parece se render, mas é abatido por um agressor invisível. A verdadeira batalha contra o chefe final começa contra o general Ganzu, um inimigo ocular flutuante. 

Ganzu é impermeável a explosões, então a única maneira de danificá-lo é lançando bombas nele com a Power Glove. 

Como acelera quanto mais é danificado, fica mais difícil apontar com precisão as bombas lançadas (e evitar ser atingido).

super bomberman 2 snes rom

Multiplayer

O multiplayer “Battle Game permite que até quatro jogadores (com o periférico Super Multitap) possam competir em doze arenas diferentes, cada uma com suas próprias características e condições específicas.

Super Bomberman 2 introduz a regra “Golden Bomberman, na qual o jogador vencedor do torneio anterior joga um jogo de roleta para selecionar aleatoriamente entre seis power-ups (incluindo o Geta – ou sapatos, um item de mordaça que torna o jogador mais lento).

No novo torneio, o Bomber do jogador fica dourado e começa todas as partidas com esse poder.

Stages

  • Stage 1: Usual
  • Stage 2: Slippery Tunnel
  • Stage 3: Oshikura Manjuu
  • Stage 4: Oil Shock
  • Stage 5: Secret Flower Zone
  • Stage 6: Chocolate Warp Stage
  • Stage 7: B-1 Circuit
  • Stage 8: Conveyor Belt II
  • Stage 9: Curve Bomb!
  • Stage 10: Matango Jump
  • Stage 11: Gin Gin Deathmatch
  • Stage 12: Boyoyon Jump II

Passwords

Super Bomberman 2 snes possui várias senhas que permitem aos jogadores

Passwords  Super Bomberman 2 snes

para acessar o primeiro estágio de cada mundo. 

Quando uma senha de energia é usada, o jogador inicia o primeiro estágio desse mundo com 6 bombas, um raio de explosão de 6, uma velocidade de 3, a Luva de Poder e o Controle Remoto .

Passwords:Nada Nada NadaPasswords de energia:
Estágio 1-1 – 4361Nada NadaEstágio 1-1 – 1111
Estágio 2-1 – 6442Nada NadaEstágio 2-1 – 5462
Estágio 3-1 – 3903Nada NadaEstágio 3-1 – 6763
Estágio 4-1 – 9564Nada NadaEstágio 4-1 – 8784
Estágio 5-1 – 7735Nada NadaEstágio 5-1 – 6925

Codigo

Digite 5656 na seção de senhas para habilitar Sudden Death no multiplayer.

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